—— 来自 Essential Products PH-1, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 95年那时候kof机台不多,最火的还是卡婊黄血系列,三国志名将恐龙快打家家都有,飞机五花八门每家游戏都不一样,没有特定的特别火的游戏,格斗游戏也是百花齐放,但是街霸2的投币率特别高
印象中kof开始冒头是96的时候,然后kof97全面爆发,本地第一台装机的那天我正好在机厅,围观群众里三层外三层连屏幕都看不见
说起来那时候游戏也是真的多,除了卡婊老三样以外几乎每个机厅都有没见过的游戏,对打飞机动作通关每一个类型都有非常多的选择,到处逛找游戏厅进去看没见过的游戏也是一大乐趣
东北四线城市,大概是这么个情况
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 95年我们这连真侍魂都没上,侍魂和街霸是主流 你得看是什么地方,北上广和四五线城市肯定不一样。我们这的话,95年还是卡婊的各种横板过关游戏最受欢迎 KOF是到有97的时候国内才比较多的
之前是真侍魂,饿狼RB 超人越神 发表于 2019-02-08 19:59:55
你得看是什么地方,北上广和四五线城市肯定不一样。我们这的话,95年还是卡婊的各种横板过关游戏最受欢迎 ...感觉那个时候都刚刚起步游戏阵容差的也不算太大?小城市就是慢一点,成本也不算负担不起,真正拉开距离的是cps3以后的高价次时代基板,那之后三线城市因为成本问题就没有什么新游戏了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 SNK的饿狼和侍魂,还有一些打麻将的,过关游戏都少 点男 发表于 2019-2-8 20:09
感觉那个时候都刚刚起步游戏阵容差的也不算太大?小城市就是慢一点,成本也不算负担不起,真正拉开距离的是 ...
差距是有的,在没有买电软之前,我就不知道还有VR战士/铁拳/死或生,在2000年之前我们那唯一的3D格斗游戏就是斗神传,以及1代的刀魂,世嘉的那一票model1/2/3/NAOMI/NAOMI2基板的游戏至今我也只见过几台赛车框体。街霸3.3我们整个城市只见过一台。整个90-2000我们最受欢迎的就是卡表横板过关,拳皇和三国战记 本帖最后由 处男老司机 于 2019-2-8 20:36 编辑
侍魂(以及真侍魂),capcom套装(恐龙、惩罚者、名将、龙王战士等等……),电子基盘。
后来96年开始kof96爆火,因为3vs3的模式大家以前都没见过(没见过kof94、95),而且界面、人物招式非常酷炫,觉得很新奇。
至于再后来的kof97,也是继承kof96的人气而已了。
坐标贵阳,特别有意思的一点,那时我们这里的街机和全国其他地方不一样,全是摇杆在右按键在左。 处男老司机 发表于 2019-2-8 20:35
侍魂(以及真侍魂),capcom套装(恐龙、惩罚者、名将、龙王战士等等……),电子基盘。
后来96年开始kof96 ...
上海这里更早一些时间,也有不少摇杆在右的街机,不过大多数人还是交叉用左手操纵的
游戏都很古老,老得我名字都叫不出 真侍魂!!!! 95年常打的4国战机,空牙(可全屏金圈弹),威虎战机,雷电,捉虫,钩子船长,名将,三国,双截龙,惩罚者(这个有BUG可以摇),真侍魂,街霸II,龙虎之拳。 我们那边最火的饿狼传说,再就是三国雷电这些 95年的主流还是清版过关类ACT,打飞机和街霸,KOF系列还是小众游戏,几乎没见人对战 街霸和capcom的某些过关游戏背景应该是都市,还有吞食天地。kof我记得直到97之前都没有见过。 真侍魂 电精1 这些是需要排队才能玩到的 坐标重庆。当时常去的一家街机厅有一台95,一开始就觉得3v3和女队会爆衣很新颖。
虽然不是主流但是对战的人还是不少。
印象最深的是有个去街机厅的时间和水平都跟我差不多的哥们,没多久跳楼死了,上了新闻。
现在还记得这人有点怪癖,打游戏时一有间歇就会摸下鼻子耳朵
我们这儿是三国,黄血系列里排队最长的 本地KOF初引进是96
95年那时候机厅里STG还没有没落,有不少飞机可玩 当然是麻将机了,千百年不变
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 具体到某一年谁会记得啊。。。
但是我这边(四川小城)的概念上游戏都是滞后的,类似97年玩96,98年玩97之类的。
不过从97开始火了之后KOF系列的引进就快了不少。
印象中KOF95并不火,大概是必须组队让人难以上手和接受吧。
96开始火的。
原因很大一部分还是 可以选3个人。
一颗币当三颗玩。
当然96的素质也比较高。
后来97才真正大火的。一个厅有时候还会有复数的97机子。 头一次见恐龙新世纪是在自治区政府后墙的一个凉房改造街机厅里。
现在想来应该是二代们的据点吧。 恐龙快打 电精 合金弹头 战国之刃2 吞食天地 能一命通关的游戏都是最受欢迎的
对打的都是月华2 侍魂 傲剑狂刀 铁拳
本地老板很有爱从日本弄了2台街霸ZERO3 大概是北京市唯一的有ZERO3的街机厅了吧
附带一提 拳皇我们这是98 97不知为啥没人玩 iqbsh38 发表于 2019-2-9 01:54
恐龙快打 电精 合金弹头 战国之刃2 吞食天地 能一命通关的游戏都是最受欢迎的
对打的都是月华2 侍魂 傲剑狂 ...
97大概是很容易陷入恶性循环?
比如我个人来说,平时自己玩的话会用一些相对不那么强的角色,不知火舞,麻宫什么的。
但是一旦有人挑机,就很容易陷入恶性循环……
他用什么八神红丸放裸杀把我打下去。
那我就用特推无限撞把他再干掉。
然后反正就变成几个比较无赖的角色互相怼。
最后赢的人也就只能用这几个角色打完游戏下机。
有时候真的想玩一些不是很强的角色,但是一旦有人挑机就会变成判定大赛。 红烧肉 发表于 2019-2-9 02:13
97大概是很容易陷入恶性循环?
比如我个人来说,平时自己玩的话会用一些相对不那么强的角色,不知火舞, ...
不 是因为老有人因为裸杀打架 搞的街机厅火气很重 别的游戏都不会有这种情况
别的游戏不会有这种情况 97的裸杀谁打谁知道 哪怕对面是个傻逼 发个八稚女都能打你一套你有脾气么 有脾气就揍架 然后老板一天都别想做生意 后来在柜台里放了条德牧大概就是为了防这种人
放今天我还是要说 97就是个垃圾游戏
反正我每次都去街机厅打1945的.... 97刚出来那真还没那么多破规矩,大家多系统都不熟悉,连无限连杀都没人知道,倒是很快就普及了选隐藏人物。后来过了一两年各种无限被普及后对战就变成双方都是疯八、特瑞、山崎,看谁先连上,然后就可以等下一局了。再后来可能都觉得这么打挺无聊,各种奇怪的规矩就开始了 本帖最后由 md2 于 2019-2-9 12:50 编辑
点男 发表于 2019-2-8 20:09
感觉那个时候都刚刚起步游戏阵容差的也不算太大?小城市就是慢一点,成本也不算负担不起,真正拉开距离的是 ...
是游戏业巨变造成的
90年代左右街机业已经完蛋了,生生被街霸2带起的格斗狂潮救回来
95年之后格斗游戏也不行了,街机业全线衰退
由于中国的街机都是三手甚至四手,总量下跌后新游戏当然就少了
还有就是CPS2开始采用新的防盗版技术NAMCO SEGA的3D基板以当时中国的技术无法盗版,所以95年以后的新游戏完全断档了,只有比较有实力的厅才会花大钱买二手板,我见到北京的游戏厅比日本要慢2年左右,而且只有VR2 铁拳2这样的超热门作品,显然是日本量大才有二手的
NAMCO SEGA在中国的店因为价格差距太大,也不愿意上新游戏,SEGA一直强调,3D游戏最低价格是8元一次,这是什么概念,这相当于中国当时居民月收入的40分之一。
SNK主导大陆市场也是从这时候开始,MVS基板自从破解了高容量技术后就成了唯一能盗版的新游戏街机
剩下的就是彩京 CAVE这些小厂了
这也是为什么95年开始出现了很多PS改装的街机,因为比3D基板便宜太多了
md2 发表于 2019-2-9 12:48
是游戏业巨变造成的
90年代左右街机业已经完蛋了,生生被街霸2带起的格斗狂潮救回来
95年之后格斗游戏也不 ...
说起PS改装机,我想起来当时还有MD改装的街机,游戏是魔改版怒之铁拳3,有一颗键可以换人,也因为这个导致很多bug。这个游戏当时在街机厅人气蛮高,因为男主有秘籍可以无CD使出威力秒杀boss的超必杀,还可以玩家之间pk md2 发表于 2019-2-9 12:48
是游戏业巨变造成的
90年代左右街机业已经完蛋了,生生被街霸2带起的格斗狂潮救回来
95年之后格斗游戏也不 ...
95年以后上海还有新开的南梦宫和SEGA正规大店,未成年人不得入内的。 VR战士2也用不了8块来玩啊。
有个小小的疑问,在那个消息闭塞的年代,那些格斗游戏高手是怎么出现的?
当年玩真侍魂,绝大多数人都知道用橘右京,霸王丸这种……但是偶尔见到用地震和莱因哈特这种的,当年我惊为世外高人啊……
—— 来自 Essential Products PH-1, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 本帖最后由 红烧肉 于 2019-2-9 20:16 编辑
kabunsan 发表于 2019-2-9 19:44
有个小小的疑问,在那个消息闭塞的年代,那些格斗游戏高手是怎么出现的?
当年玩真侍魂,绝大多数人都知道 ...
1,自己锻炼。街机厅一般有出招表贴着。
2,口口相传。一些隐藏招数,游戏秘技,在哪时候就跟真的门派秘密差不多。
比如霸王丸的XXXX(忘记招式名字了,什么什么天冲来着),一些游戏里怎么选隐藏角色(97暴走八神,彩京的三上三下七上之类的)。
关系好的才告诉你,关系不好都不跟你说。有时候刚出不久的新游戏的秘技,还要请同学/朋友吃顿烧烤啥的。
3,游戏杂志。电软之类的杂志通常有游戏秘技或者游戏心得一类的,经常能学到很多实用技巧。一本杂志全班传着看,或者你买一期我买一期交换看,也是当时的一种社交方式。
4,拜师学习。互相挑机战斗出来的战斗情谊。那时候人口流动不大。一个机厅实际上来来去去都是那么些人。都是些附近的居民啊学生之类的。玩得多了,也能混个脸熟。平时挑机多了,对于互相的战斗力心里也有点逼数。有互相学习的(你教我玩A角色,我教你玩B角色的心得)。也有看别人一些招式玩得溜,就去学的。
我初中有一个死党一直喊我师傅,就是因为他想玩格斗游戏,我教他。后来哪怕他发觉自己其实根本不喜欢格斗,蝗比了,也都叫顺口了就一直这么喊。
那时候街机厅里玩得好,又乐于教人的那些人,在街机厅人气都挺高的。我混的好几个街机厅都有这种“师傅”的角色。徒弟时不时还会送几颗游戏币。
名将、三国、街霸2 KOF是从96开始,即使现在还在玩97的老古董,会玩95的也很少
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