shiroamada 发表于 2019-2-2 14:30

冢原要 发表于 2019-2-2 14:33

sunkaifeng00 发表于 2019-2-2 14:40

三国志13卖得还不错,财年内亚洲区销量18万

倒是国内情怀三国志11当年系列销量垫底,后来的steam怀旧版销量(全部根据steamspy占卜数据)也不咋的……

江之岛右手 发表于 2019-2-2 14:48

sunkaifeng00 发表于 2019-2-2 14:40
三国志13卖得还不错,财年内亚洲区销量18万

倒是国内情怀三国志11当年系列销量垫底,后来的steam怀旧版销 ...

what 因为中国盗版多的关系吗?

311我现在都偶尔拿出来玩 谈到三国志我第一想到的永远是311那个半水墨感画面上的落叶

shiroamada 发表于 2019-2-2 14:48

shiroamada 发表于 2019-2-2 14:50

恐怖份子 发表于 2019-2-2 14:54

三国志13无非怎么改,底子没变,都是重复机械操作太多,平时不断的朋友圈,

你好s1 发表于 2019-2-2 15:07

三国志13 在Steamspy还好使的时候,我查过销量是22W多
并且国区销量是第一的
https://img.saraba1st.com/forum/201801/21/112014hverpvfemp8ehqef.png

   贴吧没人主要是游戏不耐玩

PKVSBOSS 发表于 2019-2-2 15:11

okerith 发表于 2019-2-2 15:13

贡献过一份XB1销量,比预购光环5还贵。结果20分钟就不想玩了。

oahcihs 发表于 2019-2-2 15:50

游戏挺贵
根本不好玩内政 军事都是

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captoon 发表于 2019-2-2 16:06

光荣的台柱,理论上亏本也会出的

野望和三国志

Hidewhite 发表于 2019-2-2 16:15

应该还没到不会出的地步。而就算它会出,能否出得好也是一个很大的问题。
而就算它不出,我相信 类似的精神续作 ,或者直白地说,这块市场,也总有人会感兴趣的。

我不担心它出不出。

dsaaa 发表于 2019-2-2 16:21

电脑配置不行,主机操作不爽,只好不玩了。

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exalbion01 发表于 2019-2-2 16:26

暗耻之前创造还算有点意思,结果大志做的什么jb
san12和13就不提了,其实就像刚才上面讲的,11的原版也是一坨屎,pk版之后才算能玩

Demi.Albertini 发表于 2019-2-2 16:29

主要是三国11的1.0简直是黑历史…………

sunkaifeng00 发表于 2019-2-2 16:35

exalbion01 发表于 2019-2-2 16:26
暗耻之前创造还算有点意思,结果大志做的什么jb
san12和13就不提了,其实就像刚才上面讲的,11的原版也是一 ...

一个比较尴尬的事
自从KT内部改组不再让ω-Force的人插手历史模拟slg之后,313PK和大志的水平都下滑了……

Shabadadoo 发表于 2019-2-2 16:50

313,立志传,大志全是垃圾,感觉没救了,制作人真的玩过自己的游戏吗?
大志PK这次连中文实体版都砍掉不出了。

凤凰院天豪 发表于 2019-2-2 16:53

三国志的最大问题是他是信野的试验田,出各种问题实数正常

sunkaifeng00 发表于 2019-2-2 17:31

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2019-2-2 17:33 编辑

凤凰院天豪 发表于 2019-2-2 16:53
三国志的最大问题是他是信野的试验田,出各种问题实数正常
312~创造以后早就没这回事了
312评价不错的合战模式创造基本没怎么用上,创造313和战国立志传是同期的,硬要说也是早前的创造+PK是试验田
考虑到创造和大志初版,说信野现在是KT历史模拟试验田更合适

xzzfft 发表于 2019-2-2 17:35

kt前不久不是说年中有新作公布嘛可能是san14,不过以社长组的开发水平雷的可能性很大

gmfans 发表于 2019-2-2 17:37

三国12,13战斗部分我都觉得还行,也玩了100多小时    11战斗,内政都不怎么喜欢
信野创造玩了200+小时 但战斗基本没手合过    大志战斗手合还行,内政太简化了不好看看PK怎么样吧
个人感觉三国系列比信野战斗系统好很多,信野种田好点

hyuy 发表于 2019-2-2 17:38

NOBU11 12 13 都不错的13当时觉得烂了 修路野望结果回头看....
SAN9 10 11也都各有千秋 12当时觉得烂了结果回头看.....

武神吕布 发表于 2019-2-2 18:05

313pk出了都两年了,说现在贴吧没人气游戏一定不行,来搞笑的还是来钓鱼的。
当初贴吧吵来吵去各种排名对战时怎么不说人气这么高一定卖的不错。
况且好多东西313就摸透了,pk出来后就是改改数值,上手玩玩就门清。

我是不是可以发个帖子说三国4三国5吧现在没什么人气游戏肯定不行。

fireadol 发表于 2019-2-2 18:13

14我觉得还行啊,种田最有意思的一代

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shiroamada 发表于 2019-2-2 18:26

武神吕布 发表于 2019-2-2 18:46

shiroamada 发表于 2019-2-2 18:26
313的人气还不如311和312,更别说同2年的了

311和312当初被骂成什么样子我可是经历过来了,忽悠谁呢。
你直接说不喜欢个人扮演我也懒得理你,就跟只玩篮球游戏和只玩足球游戏的口味不同没有什么可说的。
你觉得是就是吧

captoon 发表于 2019-2-2 19:18

武神吕布 发表于 2019-2-2 18:05
313pk出了都两年了,说现在贴吧没人气游戏一定不行,来搞笑的还是来钓鱼的。
当初贴吧吵来吵去各种排名对战 ...

春节期间考虑把三国志战记2 重新打一遍....

偶像程序员POI 发表于 2019-2-2 19:22

可乐蛋卷 发表于 2019-2-2 19:27

光荣游戏的贴吧除了死或生都是凉凉的

武神吕布 发表于 2019-2-2 19:30

captoon 发表于 2019-2-2 19:18
春节期间考虑把三国志战记2 重新打一遍....

我等大志PK中,就算知道救不回来了也还是打算看看具体有多屎。
三国志战记2的坑我估计短时间填不上了,当初心心念念的决战1到现在仍旧是只开了个头

sunkaifeng00 发表于 2019-2-2 19:44

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2019-2-2 19:47 编辑

偶像程序员POI 发表于 2019-2-2 19:22
信长11巅峰,然后1213这两作微创新也算是预示了KOEI的技术力下降
N14虽然也有未完成感,技术力依然底下。但 ...
说技术、ai拿什么不好,拿P社比……P社在技术尤其ai上狗屁倒灶和搞笑BUG还不够多吗


KT不能学P社那套玩法不是在于技术力,而是P社游戏设计上根本就不用考虑传统意义上的通关……

bwsusaga 发表于 2019-2-2 19:51

我以前也一直觉的三国是野望的试验田,结果大志一出……

huhu0007 发表于 2019-2-2 20:09

三十二都能玩两百小时,这胃口也太好了

月华刹那 发表于 2019-2-2 20:13

13原版不能随意调动兵力到某城以及不能主动征兵这个设定不喜欢。。。PK是不是没有改这个?

武神吕布 发表于 2019-2-2 20:17

月华刹那 发表于 2019-2-2 20:13
13原版不能随意调动兵力到某城以及不能主动征兵这个设定不喜欢。。。PK是不是没有改这个?
...

学的信野创造,创造就是这个样子。然而邯郸学步,信野的没学全三国自己的也丢了。
如果像创造一样配套跟上就非常好玩,然而傻逼了。

偶像程序员POI 发表于 2019-2-2 21:07

fireadol 发表于 2019-2-2 21:24

武神吕布 发表于 2019-2-2 19:30
我等大志PK中,就算知道救不回来了也还是打算看看具体有多屎。
三国志战记2的坑我估计短时间填不上了,当 ...

大志是有多屎啊本来打算等PK版再买的

武神吕布 发表于 2019-2-2 21:51

fireadol 发表于 2019-2-2 21:24
大志是有多屎啊本来打算等PK版再买的

目前情报看pk也救不回来的那种屎
大概只有出个新信野才可能救回来。

偶像程序员POI 发表于 2019-2-2 21:56

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