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› 在日式arpg里,《伊苏》的动作系统能算什么地位?
jxzeroga0
发表于 2019-2-1 16:52
鱼肉丸子 发表于 2019-2-1 16:48
游戏选人 伊苏6FO和7以后的作品分别能吸引一批人
喜欢后面的人可能不会很喜欢前面的 喜欢前面的基本都 ...
反了吧,感觉6FO原教旨玩家不喜欢7开始的风格一抓一大把,毕竟7开始风格大变系统完成度也太低了。反倒是新入坑回过头玩6FO这三部简练的成熟作品容易接受。
培根芝士蛋堡XD
发表于 2019-2-1 17:18
kh3应该可以算最近几年日式arpg巅峰了,配合高超的战斗演出,爽快度高的难以形容
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在日式arpg里,《伊苏》的动作系统能算什么地位?