4代橡皮人 瞎子
5代蟑螂
6代红皮
个人觉得都是不错的设计 橡皮人是维罗妮卡里的,四代哪来橡皮人。 lee_haku 发表于 2019-2-1 09:40
橡皮人是维罗妮卡里的,四代哪来橡皮人。
多重寄生虫橡皮再生人 以前玩re4,对橡皮人就叫它扎扎刺,刺人的画面仍然历历在目
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 lee_haku 发表于 2019-2-1 09:40
橡皮人是维罗妮卡里的,四代哪来橡皮人。
再生者这玩意儿我记得俗称一直都是橡皮人 最惨还是7代那一坨坨黑色的呕吐物 欧米娜 发表于 2019-2-1 07:47
脑补的永远是最好的
4代橡皮人 瞎子
啊6代那个再生红皮,配上船仓那个极其幽闭容易迷路的环境,到现在还记得每次打过之后的头晕恶心感 确实,2red的怪物真的很还原初始设定的那种味道,还附赠酸爽的爆浆感 为啥4代给我阴影最大的是隐形虫子。。 马抽人 发表于 2019-2-2 07:48
为啥4代给我阴影最大的是隐形虫子。。
感觉启示录2的隐形虫更麻烦一些 本帖最后由 mithralmask 于 2019-2-2 10:33 编辑
洗手危机的各型呕吐物和鬼片伊芙琳才是最没生化感的吧?←_←
一个纯粹是历代经典怪物的劣质coser
一个完全是灵异片场强行跑过来的
—— 来自 vivo X7Plus, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 re2的licker跳得实在太远了原版的飞扑还算可以接受 对于未知,想象力会提供认知的拓展
生4有寄生兽这个好模子,那漫画里对人头各种夸张的变化当时是很前卫的 mithralmask 发表于 2019-2-2 10:32
洗手危机的各型呕吐物和鬼片伊芙琳才是最没生化感的吧?←_←
一个纯粹是历代经典怪物的劣质coser
一个完全 ...
就是,最没有生化感觉的就是7
当年还一帮伪非说什么回归老生化,哪一作老生化只有一种怪高矮胖瘦四个版本?哪一作boss设计那么捉急敷衍莫名其妙?7真的就是一冲着vr去的投机产品,跟经典生化没半毛钱关系,倒是开创历代正统生化的好几个下限 其实现在想来4里面很多怪物的设计思路是很不错的,就说那条大鲵,稀少的两栖动物元素,体型放大到诡异的地步,比很多湖怪BOSS更有微妙的cult质感。都说单纯的放大动物有点low,但选题好了还真有丶意思。
4唯一缺点对我来说就是谜一样的渲染色调,愣是让人总觉得有那么一丝难以融入的感觉。
tmy1988a 发表于 2019-2-2 11:50
就是,最没有生化感觉的就是7
当年还一帮伪非说什么回归老生化,哪一作老生化只有一种怪高矮胖瘦四个版本 ...
不爱玩能别无脑黑吗,7的boss设计比大多数生化作品都好,56才是灾难 主要是丧尸游戏电影接触多了就没那种感觉了,以前别说生化,玩鬼武者都心惊胆颤的,现在卡普空隔了这么久端上来一盘冷饭金城武,再看这些杂兵还挺有亲切感…… 刚好刷微博看到一个对2的豆腐模式的评论
你们是觉得僵尸恐怖,还是一砣一人来高、表面湿乎乎滑腻腻、扭来扭去向你冲过来这东西恐怖……我单脑内具象化了一下就觉得要sancheck0/1了
上坂莲华 发表于 2019-2-3 01:08
刚好刷微博看到一个对2的豆腐模式的评论
还说着一嘴关西腔 七代的菌兽设计不能更棒了。我用VR通关都不敢正眼看他们,哪还顾得上分辨具体有几种敌人(一拳老爹模式例外)。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
页:
[1]