目前中文只能却确定是4个人物,dlc的码和首发特典的码不知道怎么给码。不排除就是卡带内打语言补丁,如果 ...
实话说这东西还会不会更新已经是个问题了,我都通关了,右下角的设施仍然未开放
这游戏完成度看起来完全不够看的,需要加的新东西已经够做一个新游戏了 由于还没通关所以暂且不对游戏整体做评价,不过这游戏的数值设定有问题 至少初期是肯定有问题的。
说一下问题所在:
1.单人模式和多人模式敌人的强度似乎是一样的,由于这游戏大概数值设计是以联机为前提的,所以敌人血很多,经验值还很少。而且关卡还有时间限制。
特别是游戏初期比较难熬,本来就有时间限制,而且武器有等级要求所以也没什么武器好换。初期给你10分钟限制可能boss战就要耗2-3分钟才打的死。
前期无视道中敌人直冲boss会比较好,反正敌人经验很低。
2.据推特上有人研究,所谓的提升AGI是攻击动画一次但是内部计算多次hit,再加上AGI高了会心也高,回避也高,于是现在无论什么角色都优先加AGI成为推荐加点法
3.武器饰品有装备等级限制,很多好装备掉了也不能立刻装备,而且武器主要靠boss宝箱出,因此虽然游戏重视刷刷刷但是刷刷刷的动力反而高不起来。
当然缺点说了这么多,作为inti的游戏至少美术风格和手感还是值得肯定的,不过号称n年的企划结果游戏却这么微妙,确实有点遗憾。 四个角色都玩了下感觉最大问题还是inti不会做联机刷刷刷游戏,角色性能差距太大而且关卡数值设置存在明显问题,导致用不同职业单刷真的很痛苦,手感较好的忍者和皇女没有回复手段只能靠药,战士和女巫续航倒是不错,但是这俩人单刷真的累死。
要说优点还是有的,平级和高一点等级头几次跑图当纯act玩乐趣还凑合,皇女和忍者手感很inti味。但是跟敌方数据拉开过大差距时就真的很苦了,而且掉落机制导致刷刷刷动力缺乏。单角色性能也过于区分定位,闪避防御性质的技能应该每个角色都有才对,女巫的普攻也需要加强一点,虽然女巫偶尔玩玩手搓魔法还挺有趣……
明明苍蓝雷霆在新手熟手通关乐趣上难度把握的很到位,怎么这作感觉做的这么没经验……
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 说这作不如苍蓝的明显没看介绍,这本来就是以前打算上psp的老企划 现在翻出来缝缝补补又做出来了而已,而且从公布开始到现在一直关注,官方连宣传都没几个,苍蓝和这个谁是亲儿子一目了然,就当小品作随便玩玩还行。另外3月28号会更新DLC里面的新剧本,也不知道是不是就是那个没开启的东东。 邪紫 发表于 2019-2-7 10:09
说这作不如苍蓝的明显没看介绍,这本来就是以前打算上psp的老企划 现在翻出来缝缝补补又做出来了而已,而且 ...
然而按售价来说苍蓝才是小品……
另外我主要吐槽是难度曲线,苍蓝菜鸡也能简单通关,但是游戏本身并不算简单。完成度就不用比了,一个天上一个地下
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 lhh_ah 发表于 2019-2-7 11:13
然而按售价来说苍蓝才是小品……
另外我主要吐槽是难度曲线,苍蓝菜鸡也能简单通关,但是游戏本身并不算 ...
是呀,拿法师打boss简直强行要求无伤搓招还得见缝插针,出个施法登录多好 有人打出了忍者的100武器了吗 皇女单刷通关lv30了
其实这作好好深挖一下明明可以做的不错,数值部分打磨一下也能变成不错的动作游戏。然而系统上各处都是不怎么人性化的体验,可惜了。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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