高桥哲哉:《异度神剑2》销量远远高高于预期!
截至2018年9月30日ns《异度神剑 2》本篇销量已达到 153 万份,超越wiiu《异度神剑X》90万、wii《异度神剑1》91万、ps《异度装甲》146万,成为异度系列游戏历史销量第二位,仅次于ps2《异度传说1》的174W高桥哲哉:《异度神剑2》在日本以外的国家和地区的销量,远远高于预期!
非常感谢全世界的玩家的热爱!
记者随后追问,异度系列将来还会继续开发《异度神剑X》那种驾驶机器人探索世界的硬科幻类续作,而不是《异度神剑》《异度神剑2》这种在巨神身上冒险的类型吗?他说,都有可能,第三个方向也有可能,我不太喜欢复读以前玩过的理念。
高桥哲哉几次访谈主要内容:
1.缺人,异度2开发过程中被青沼抽调60%员工去做荒野之息,三名主力开发人员累倒,一度导致开发困难寻求大量外包。相比别的同等规模游戏开发公司,人手实在是太少。(青沼英二在荒野之息中唯一的游戏联动为异度神剑2,应该算是作为感谢和回报)
2.缺钱,只是中型投资,资金没你们想的充裕。ns重置异度x最大的问题是缺钱
3.异度2不同人设的建模,是为了锻炼员工建模能力
4.相比剧情,地图设计更重要,地图设计完成,一切预算规模都能确定,剧情也能安排
5.异度2销量远远高于预期,日本最喜欢焰
6.玩家打游戏花了这么多时间,经历了这么多波折,最后为什么不给个好结局呢
7.黄金国伊拉本来是准备放在本篇7、8章之间,但是插叙太多难以融入正篇,任天堂提议直接作为dlc
8.对个人来说美国一些频道允许播出暴力、色情、沉重、一刀不减的东西,我也想放开做。。。唉,这些东西在我们这里是不被允许的。说真的,很想彻底放开手脚做一款z级的游戏
9.续作想做异度3,也想做异度x2,还有想做新的ip
明年是monolith soft成立20周年,不知道会不会公布新作或者给20周年画个饼
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fc8a68c7f51986184147ef8c7aec2e69/a5b092cad1c8a7868686a7a86a09c93d71cf5013.jpg
日本人都喜欢奶子 续作还是在想的阶段吗,mono新作遥遥无期
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 从1、2点来看这游戏还是挺不容易的 总感觉日本人好像不是很吃xb这一套,感觉很怪 培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-1-20 11:23
总感觉日本人好像不是很吃xb这一套,感觉很怪
+1, 外国日宅评价比真日宅高的感觉,真要说的话其实这游戏媚宅并没有媚到日本宅心口上的感觉,反而满足了各种weeb的需求。 whzfjk 发表于 2019-1-20 11:30
但为什么同样人设的乐园追访,就在宅圈掀起了热度?要说剧情,水肥+老虚也是讲了个王道的故事
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没看过乐园追放,无法回答这个问题 异度2我唯一不满意的就是异刃风格不同,原来是拿去锻炼员工,那请问给结建模的那位开了没? 华语区估计是北美外贡献最多销量的海外地区吧,首发官中起到了相当大的作用。尝到甜头的MONO在之后的作品应该会坚持中文化的方针 whzfjk 发表于 2019-1-20 11:30
但为什么同样人设的乐园追访,就在宅圈掀起了热度?要说剧情,水肥+老虚也是讲了个王道的故事
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人设不仅看是图片跟欧派,还有个性。 minysun 发表于 2019-1-20 11:37
华语区估计是北美外贡献最多销量的海外地区吧,首发官中起到了相当大的作用。尝到甜头的MONO在之后的作品应 ...
又来了,这股迷之自信是哪来的
RE: 高桥哲哉:《异度神剑2》销量远远高高于预期!
金子一马 发表于 2019-1-20 11:43又来了,这股迷之自信是哪来的
其实算下来,除了美国,日本,还真是中华区是最多的,欧洲各个国家真没有中国卖的多。 抽了60%的人这是要吐血吧 老新闻怎么又发一遍我,害我以为有新消息 赶紧出3啊,之前先在ns来个xbx
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 楼上某位果然出现了,不愧mono精神股东,对高桥的不思上进,出点点成绩就沾沾自喜的模样痛心疾首 whzfjk 发表于 2019-1-20 11:30
但为什么同样人设的乐园追访,就在宅圈掀起了热度?要说剧情,水肥+老虚也是讲了个王道的故事
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乐园追放是悲伤结局吧
而且剧场动画跟游戏没法比,受众还是不一样的感觉 とげちー 发表于 2019-01-20 11:26:54
其实还没开始。现在还是在做东西,因为去年只有企划书感觉很不够所以现在虚幻4跟UNITY都在学。打算拿出企 ...加油~
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 历史厨 发表于 2019-1-20 12:10
总共才1.5m,按道理除去美日之后确实留给欧洲各国的份额是不多,单个欧洲国家不如国内销量是完全有可能的.悬 ...
这是老新闻了,没记错的话XB2是首月就破100万,当时高桥估计已经有点吃惊
最新的销量一直没有,200万应该是黄了 地图设计真的好 那么可以做3了吗?不做3可以帮第一方做个大地图呗~ 中等预算这事情之前看到高桥的访谈并没有什么大不满吧,反而挺认同老任搞得清楚什么程度的作品需要什么程度的预算,觉得老任项目控制和预算都不错 历史厨 发表于 2019-1-20 12:10
总共才1.5m,按道理除去美日之后确实留给欧洲各国的份额是不多,单个欧洲国家不如国内销量是完全有可能的.悬 ...
虽然XB2发售日看起来像假期主打,你看实际的宣传材料就知道真正的假期主打还是奥德赛
https://i.imgur.com/4PyofZw.jpg
这是17年假期日本任天堂宣传小册子的封面
sorayang 发表于 2019-1-20 12:18
这是老新闻了,没记错的话XB2是首月就破100万,当时高桥估计已经有点吃惊
最新的销量一直没有,200万应 ...
高桥访谈中的意思似乎异度2换人设换画风只是为了迎合日本玩家,因为前作日本销量实在太差,发售一个月就崩值,作为jrpg面子过不去。而且成本远没有异度x高,他实在没想到异度2欧美销量能比日本好那么多 基本没做优化。分辨率太低了。 本帖最后由 秋月孝三 于 2019-1-20 12:50 编辑
X日本销量和1代持平,不满点集中在剧情上,和人设风格又有何干。球球你们不要再被国内自媒体编的故事骗到了啊
后日谈搞一个啊,主角们怎么在新大陆搞建设的那种 leonlink 发表于 2019-1-20 12:01
抽了60%的人这是要吐血吧
怪不得荒野之息的地图也这么好
没想到的是xbx不复刻竟然是资金不够?老任别光拿人给帖点钱啊 而且很多那种就高清化一下的移植都是给代工的 这样能两边同时开工 估计还是穷病啊