日日日日日野
发表于 2019-1-21 11:39
saverok 发表于 2019-1-21 07:35
帝国时代4还行
水雷还用收购吗。。。基本都快算第二方了,没啥收购的意义
BallanceHZ
发表于 2019-1-21 11:47
本帖最后由 BallanceHZ 于 2019-1-21 11:50 编辑
Jai用机玩家 发表于 2019-1-21 10:24
两年后2080以上2080ti一下性能能下放到甜品级售价。你信不信我不知道我是不信。
还有性能悬殊的两款 ...
哪来的2080以上,amd刚发布的ppt打平2080的显卡radeon7有14t浮点
Jai用机玩家
发表于 2019-1-21 14:32
BallanceHZ 发表于 2019-1-21 11:47
哪来的2080以上,amd刚发布的ppt打平2080的显卡radeon7有14t浮点
1楼写的2080以下ti以下啊
BallanceHZ
发表于 2019-1-21 14:39
Jai用机玩家 发表于 2019-1-21 14:32
1楼写的2080以下ti以下啊
浮点确实在2080/2080ti之间,问题是a/n的浮点不能直接对比
事实上vega64就有14t浮点了,然后被8t的2070压着打
mimighost
发表于 2019-1-21 14:40
幻星戟 发表于 2019-1-19 23:49
8核就觉的假了,PC现在3A都没吃到8核。
你用不用得到,和放不放不进去是两码事。成本又不一定低到哪里去。
mimighost
发表于 2019-1-21 14:41
要1tb的ssd干什么
根本毫无用处
Jai用机玩家
发表于 2019-1-21 14:44
BallanceHZ 发表于 2019-1-21 14:39
浮点确实在2080/2080ti之间,问题是a/n的浮点不能直接对比
事实上vega64就有14t浮点了,然后被8t ...
2070级别性能2年后连4060都不如了,今年2060都有超过1070的性能,还只要300刀。
BallanceHZ
发表于 2019-1-21 14:49
Jai用机玩家 发表于 2019-1-21 14:44
2070级别性能2年后连4060都不如了,今年2060都有超过1070的性能,还只要300刀。 ...
349刀好吧
主楼那些配置和价格我是觉得不会有多大偏差,但是把12t的a卡说成2080-2080ti之间还是不太对——虽然以浮点来说确实没错
吃鸡南小鸟
发表于 2019-1-21 14:53
SSD和收购的几个工作室,去年都有国内软软舅舅党暗示了。
前两天看他的发言,应该和他之前收到的消息差不太多。
Sylpheed
发表于 2019-1-21 15:00
假的我都快信了
yuanzui
发表于 2019-1-21 15:16
不论真假,反正等一年再买就是了。首发是不可能首发的
共谍常凯申
发表于 2019-1-21 15:53
liwangli1983
发表于 2019-1-21 16:06
完全没有必要全ssd化,这样成本太高,但可以采用加个32G的nand搭配硬盘的加速方案,游戏一次就只跑一个任务(游戏),而且游戏过程还是比较线性化的,游戏厂商可以自己处理好提前预加载的事,效果不会比纯ssd方案差太多。
aceback
发表于 2019-1-21 16:14
纯扯淡 ps下世代硬件规格还没定下来 这售价就敢定?
小司司
发表于 2019-1-21 17:20
mimighost 发表于 2019-1-21 14:41
要1tb的ssd干什么
根本毫无用处
怎么会??
我的ps4的硬盘和ns的卡都不够用~
三天两头删~
空罐子
发表于 2019-1-21 17:31
erewrerwe 发表于 2019-1-20 00:19
白金在微软收购名单?龙鳞化身搞得光头都在推特上diss微软了
16年E3上《龙鳞化身》那段实机试玩演示有多屎,大家难道看不出来?你以为神谷不知道自己做得烂?
项目取消和不仅没说过微软,还有抱大腿的想法。
ky66111
发表于 2019-1-22 19:59
anaconda……舅舅党还是个python科学计算爱好者吗
D-JoeII
发表于 2019-1-22 20:15
saverok 发表于 2019-1-21 07:35
帝国时代4还行
微軟開放鍵鼠就是為了這個
因為不止開放鍵鼠,連出個只能用鍵鼠玩的遊戲也可以
finnegan
发表于 2019-1-22 21:20
liwangli1983 发表于 2019-1-21 16:06
完全没有必要全ssd化,这样成本太高,但可以采用加个32G的nand搭配硬盘的加速方案,游戏一次就只跑一个任务 ...
Xbox One X主板上集成了一块8GB Flash芯片,不过主要用于OS。
主机SSD化目前看没太大必要,相比之下2TB HDD加上USB 3.1 10Gb/s接口更合适。
许多媒体和用户在本代主机测试过SSD的效果,根据游戏的不同效果各异,总体来看成效不大。而且混合存储方式与**DD相比也没多少优势。
fune
发表于 2019-1-22 21:47
finnegan 发表于 2019-1-22 08:20
Xbox One X主板上集成了一块8GB Flash芯片,不过主要用于OS。
主机SSD化目前看没太大必要,相比之下2TB H ...
天呐,X1X 那狗屎一样的 semi 云 OS 卡得抠脚
居然还是 8GB 缓存加持?难以置信
D-JoeII
发表于 2019-1-22 22:12
fune 发表于 2019-1-22 21:47
天呐,X1X 那狗屎一样的 semi 云 OS 卡得抠脚
居然还是 8GB 缓存加持?难以置信 ...
因為卡不卡主要是看網絡速度
fune
发表于 2019-1-22 22:15
D-JoeII 发表于 2019-1-22 09:12
因為卡不卡主要是看網絡速度
网络再怎么次,为啥不能预先缓存着?
我无知,8G 缓存拿来干嘛了
D-JoeII
发表于 2019-1-22 22:29
fune 发表于 2019-1-22 22:15
网络再怎么次,为啥不能预先缓存着?
我无知,8G 缓存拿来干嘛了
應該是13年改政策後,還有這類改不了的部份,大概要下世代才能解決
iou90
发表于 2019-1-23 01:21
D-JoeII 发表于 2019-1-22 22:12
因為卡不卡主要是看網絡速度
就是做的烂 或者说以它的设计下对比其他家
ns是最流畅 ui/ux也是最精致最一致的
理解设计方案差很多 但实际效果就是这么明显
D-JoeII
发表于 2019-1-23 02:15
iou90 发表于 2019-1-23 01:21
就是做的烂 或者说以它的设计下对比其他家
ns是最流畅 ui/ux也是最精致最一致的
理解设计方案差很多 但实 ...
問題是我的流暢度沒問題,但我在牆外
fune
发表于 2019-1-23 02:55
D-JoeII 发表于 2019-1-22 13:15
問題是我的流暢度沒問題,但我在牆外
我在米国,为什么还是有这样的问题
而且下载游戏一直都是满速,但 UI 卡得怀疑巨硬技术力
D-JoeII
发表于 2019-1-23 02:59
fune 发表于 2019-1-23 02:55
我在米国,为什么还是有这样的问题
而且下载游戏一直都是满速,但 UI 卡得怀疑巨硬技术力 ...
這就不知道了,不過你是不是冷啟動,冷啟動好像開機到介面後頭30秒到1分鐘是有點卡(我除非換服否則都是待機模式)
fune
发表于 2019-1-23 03:05
D-JoeII 发表于 2019-1-22 13:59
這就不知道了,不過你是不是冷啟動,冷啟動好像開機到介面後頭30秒到1分鐘是有點卡(我除非換服否則都是待 ...
看来是疑难杂症了
我几乎都是休眠
无论如何,流畅度和NS两家比起来都不如
liwangli1983
发表于 2019-1-23 09:38
finnegan 发表于 2019-1-22 21:20
Xbox One X主板上集成了一块8GB Flash芯片,不过主要用于OS。
主机SSD化目前看没太大必要,相比之下2TB H ...
换了ssd效果还是比较明显的,当然具体到游戏间差异比较大,但总体是变好了没有问题的。不管是是打开时加载速度,还是切场景的时候。而且我换了ps4内置ssd后,连之前卡卡的主界面也不卡了。
有些游戏效果不明显我猜是ps4目前偏弱的机能导致处理数据速度不够,发挥不出来ssd加载速度的优势,但这个问题在ps5上将会大大改变。
理论上肯定是纯ssd方案效果最好,但游戏机这玩意要考虑成本,而且ssd这东西,长时间不通电会丢数据的风险,而游戏机这东西吃灰一年装载的可能性也不是没有,所以hdd也还是保险的存储方案。
目前个别游戏换ssd效果不明显也和厂商没有相应的优化有关,毕竟官方出货的机器是hdd的,实际上真换ssd的人比例也非常小。但如果ps5官方出货机器就搭载nand用于加速的化,厂商做游戏的时候可以有意识的利用这个加速方案,大部分游戏的过程还是很线性货的,厂商完全可以在玩家游戏到一个地点时提前把下个场景数据加载到缓存,这样基本上是能接近纯ssd的表现的