说个个人感觉。抛开卡牌深度策略等原因之外,炉石在给人的视觉和操作享受上也很爽。比如大怪踢脸震动感和各 ...
赞同。之前和人吵a牌到底哪里做的不好的时候我就发现这个点了。炉石的反馈真的太好了,相比之下感觉a牌就像在墓园里一个人自闭
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play ziyer 发表于 2019-01-19 21:10:43
赞同。之前和人吵a牌到底哪里做的不好的时候我就发现这个点了。炉石的反馈真的太好了,相比之下感觉a牌就 ...我没玩过刀牌,看过一局视频,是有点不刺激。但感觉机制挺好的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 来兹05 发表于 2019-1-19 23:46
我没玩过刀牌,看过一局视频,是有点不刺激。但感觉机制挺好的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android ...
怎么说呢,举个例子吧。刀牌的ui非常简陋直白,基本上就是这里放几个字,点进去就进到子菜单,连效果音都没怎么做。主界面的bgm也是咿呀咿呀的沉闷,卡牌也都和纸片一样轻飘飘的,准确来说比真正的纸片还要没质量的感觉
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 来兹05 发表于 2019-1-19 18:16
我觉得节奏还可以啊。你是觉得不够爽快吗?
这游戏有时是有点像下棋,对方墨迹半天。可能我比较喜欢这种感 ...
万智牌也不够爽快,但是万智牌的节奏就很好。
节奏就是流程中的轻重缓急恰到好处,和游戏的机制契合。
Faeria并不是不够爽快,而是在收集资源和摆放资源上自身节奏和游戏机制不配,
试想一下如果把万智牌换成炉石那样的法力成长机制,玩家也会去埋怨万智牌不够爽快,但是其实是缺少的地牌系统造成的节奏不合理,才让玩家感觉到的“不爽快”。也并不是不爽快,而是节奏不合理。
a牌也是这样,玩的很别扭,玩家会抱怨一局过长,但是现在大火的dota自走棋一局时间那么长,也没人抱怨过长。a牌甚至头痛医脚,把合合理理的破主基地游戏硬生生的变成了破两路的游戏。 chanjianluoyuan 发表于 2019-01-20 10:01:54
万智牌也不够爽快,但是万智牌的节奏就很好。
节奏就是流程中的轻重缓急恰到好处,和游戏的机制契合。
Fa ...资源这个机制我觉得Faeria做的不错,目前已经成为了一个很重要的系统。地图上四个灵泉,针对这个额外的资源进行争夺,几乎有一种围棋里金角银边的感觉。灵泉分为敌方和我方,围绕这一点还有很多特殊的卡牌,比如黄色一张史诗(我这里就用炉石的称呼吧),直接摧毁场上一个灵泉,红色443如果召唤在敌方灵泉旁,可以获得buff。诸如此类的设计让这个游戏的资源系统独树一帜。不同卡组需要考虑不同的资源策略,是不去收集也不放手己方灵泉直接铺地打脸,还是利用机动性抢位双收集滚雪球,都需要思考。
我觉得这个资源系统,是Faeria根据自身特点做出的很有特色的系统。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 从dlc开始真的穷疯了
每个dlc都要买,旧的箱子开不出来dlc的卡,旧的尘也不能合dlc的卡
dlc卡又很强,想赢,pay 2 win
从本体开始玩攒了一堆尘的老玩家非常不爽 TCG只有死路一条 CCG 本体收费 DLC起码能赚一波 shadowing 发表于 2019-01-20 10:25:03
从dlc开始真的穷疯了
每个dlc都要买,旧的箱子开不出来dlc的卡,旧的尘也不能合dlc的卡
dlc卡又很强,想赢 ...其实是正式上线之后就改成这样了。尘都换了。
买断制其实还行,但dlc确实是贵又多。要是20一个,相应的增加些刷的要素,可能会增加点粘性。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 モトロ 发表于 2019-01-20 10:48:06
TCG只有死路一条 CCG 本体收费 DLC起码能赚一波是啊。我还愿意掏钱。
不过,dlc有点多。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 shadowing 发表于 2019-1-20 10:25
从dlc开始真的穷疯了
每个dlc都要买,旧的箱子开不出来dlc的卡,旧的尘也不能合dlc的卡
dlc卡又很强,想赢 ...
以前很多小众卡游都这样。旧版的货币买不了新版卡包。或者能买但是需要的数量比买旧包多很多。
用户少又要赚钱没办法。
炉石在这方面很良心,金币和尘是硬通货。 以前有个游戏不是你一回合我一回合而是双方一起行动 感觉挺好玩的 6847651 发表于 2019-01-20 11:36:02
以前有个游戏不是你一回合我一回合而是双方一起行动 感觉挺好玩的我好像也听说过。不知道是什么样的机制。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 tbone 发表于 2019-01-19 16:01:36
之前玩的INFINITY WARS基本凉了 现在玩的MINION MASTER感觉不错 希望多活点时间是什么样的游戏?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 16年刚毕业没上班,spellweaver、duelst、faeria加起来三百小时只多不少,但也是这几个服务器最差的时候...那时候没钱买游戏机,很感谢那时的陪伴
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 isla 发表于 2019-01-20 20:32:21
16年刚毕业没上班,spellweaver、duelst、faeria加起来三百小时只多不少,但也是这几个服务器最差的时候... ...唉,可惜现在收费了,还不便宜,不然还可以休闲一下。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 last_regret 发表于 2019-1-19 17:38
冠军对决背靠个英雄无敌背景也完蛋了啊
虽然英雄无敌也可以说是没了
育碧对魔法门这个ip的想法太让人沮丧 ...
冠军对决真的挺有意思的。它的前排后排设计,资源和科技配置,每个种族的风格,美术,都挺好的。如果服务器够给力的话,唯一的缺点可能就是特效不够酷炫(但是很有实体卡牌的感觉)。
魔法门这个IP,我觉得很难盘活。换了别人可能也不太行。 来兹05 发表于 2019-1-20 20:08
是什么样的游戏?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
STEAM搜MINION MASTERS
看下感不感兴趣 有点类似皇室战争
优点是平衡性不错 没有无敌的卡牌 制作组调平衡比较积极 不需要怎么花钱
缺点是有时中文卡牌说明更新较慢 服务器有点差 但现在比以前还是好了不少(个人感觉)
现在基础版直接免费了 可以试下 来兹05 发表于 2019-1-21 10:55
冠军对决真的挺有意思的。它的前排后排设计,资源和科技配置,每个种族的风格,美术,都挺好的。如果服务 ...
作为rpg魔法门可能确实不太好做活了
英雄无敌6和7一路滑坡我觉得育碧还是有责任的 kll85757 发表于 2019-01-21 15:42:26
这游戏真是可惜了如果能攀上什么IP套个壳再出来卖相就好了确实。之前听说开发公司在筹备新游戏,估计还是新的ip吧。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 自己在B站上传了一段介绍游戏的视频:https://www.bilibili.com/video/av41430676
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