还有什么游戏能像XBX一样让男人的萝卜魂沸腾吗
虽然是3年多前的游戏了,至今仍然没找到一款游戏能像XBX这样能让男人的萝卜魂沸腾的游戏。1.机设帅气,轻中重3种机型各有特色,可以应对不同战斗场景。还可变成车辆形态,简直集男人的浪漫于一身(就差能合体了)。
2.武器装备丰富,热能实弹激光俱全,光剑物理盾浮游炮应有尽有。
3.注重细节,下机时机体舱门打开单膝跪地,搭乘时还有个驾舱关闭的动作。战斗中随机切换到驾仓视点,全景驾舱爆刷时髦值。基地里机库的设计更是妙不可言,仔细观察还有一条跑道通往室外,如果能有个全队出击的场面就更好了。
其他还有很多亮点就不一一例举 了,期待什么时候要能在NS上出个结局补完的完整版就好了。
等一个NS妇科版来补 赛博坦之战、赛博坦之陨落(好吧当我没说) 某个舅舅说会有移植而且有中文,然而别抱太大期望,听泥潭舅舅的话会觉得游戏玩不完,然而看着全是饼玩都玩不到 看了下第二张图,这不是诱导我说baldr sky么 Toheart2 我的话,acfa和acv把
acfa的速度感太爽了。acv是玩过这么多机器人游戏里,操作起来感觉最像是在操作一台机器而不是一个披着铁皮的人的,感觉很带感
老贼你放放魂做个ac新作啊 泰坦天降2 今年有dxm和left alive 泰坦陨落2 白骑士物语
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 qweqweqwe2 发表于 2019-1-15 10:49
再配个像样的剧情就完美了。
还要合体 别妇科了,出XBX2啊 高桥移植改动一下打击感和剧情演出吧,简直最低要求了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
去玩街机的机器人游戏吧,我都在S1发过介绍的。
当你坐进“驾驶仓”,手握操纵杆的时候,会有很大概率不需要美少女就能觉醒“萝卜魂”的。
星と翼のパラドクス:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1795794-1-1.html
Border Break:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1580156-1-1.html
电脑战机:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1580174-1-1.html
zhfatwork 发表于 2019-1-15 11:14
去玩街机的机器人游戏吧,我都在S1发过介绍的。
当你坐进“驾驶仓”,手握操纵杆的时候,会有很大概率不需 ...
网游和街机还是算了吧,之前玩了一年SE的Figure Heads,网游街机双管齐下,还上了PS4,结果2年多一点就服务终了,钱砸得多不说还不稳 音梦の骑士 发表于 2019-1-15 11:25
网游和街机还是算了吧,之前玩了一年SE的Figure Heads,网游街机双管齐下,还上了PS4,结果2年多一点就 ...
Figure head 我也试了下,不来电,感觉是个小队战术射击。
SE的这种游戏确实容易雷…………星翼也是SE的
其实我这么多年一直玩机器人游戏,觉得最能让我感到操作的的是机器人而不是人的东西是“Dash”(高速移动)和跳跃后滞空这两个动作,无论2D 3D。 BALDR SKY 包括后面的baldr heart,都很不错 zhfatwork 发表于 2019-1-15 11:38
Figure head 我也试了下,不来电,感觉是个小队战术射击。
SE的这种游戏确实容易雷…………星翼也是SE的 ...
FH这个游戏好玩就在于TPS还融合了RTS,即使射击苦手也能靠战术翻盘,兵种也丰富,用Strike的地图炮隔空轰敌人还是很浪漫的
无奈运营是傻逼,平衡做的一炮亏,当初砸了一堆钱现在也就只剩下这些截图了,所以我就决定以后再也不碰这类网游了
whzfjk 发表于 2019-1-15 11:56
border breaker都是街机了,怎么还在502操作杆上种蘑菇头来移动
因为只是个高速化的TPS啊,不是驾驶模拟。这个摇杆上蘑菇头加鼠标加触摸屏起始已经是目前所知FPS/TPS的最优操作方案了。 音梦の骑士 发表于 2019-1-15 11:57
FH这个游戏好玩就在于TPS还融合了RTS,即使射击苦手也能靠战术翻盘,兵种也丰富,用Strike的地图炮隔空轰 ...
原来FH后期机器人造型这么华丽啊~ 我对这游戏机器的印象就停留在开始的摄像头上带头盔了,不过那个也挺有特色的。
完全理解楼主的经历,我也是这么认为的:凡是游戏数据存在运营商那里的,能不玩就不玩,因为一关服一切都会消失。实在想玩的话,也不课金。
平衡真是对战游戏的命根,BB街机已经运营10年了,就靠的是这个,因为BB里你花多少钱买部件买武器,确实有一些是好用的,但最终还是操作者技术决定实力的9成,因为所有的部件对数据总值的影响都是微弱的。如果免费游戏进入了课金玩家吊打免费玩家的阶段,这个游戏也就快完蛋了,但很多游戏就是很快的走到这一步。
对于这种关服就全没了的游戏,只能是多截图多录像了,以后也好有个念想。
其实Xbox360上的机器人游戏《合金猎犬》这点就做的很良心,尽管90%内容是在线的,而且游戏也很快就关服了。但是单机模式是能本地运行的,而且在线得到的武器部件也都能用,至少想怀念了能打个电脑。 zhfatwork 发表于 2019-1-15 14:26
原来FH后期机器人造型这么华丽啊~ 我对这游戏机器的印象就停留在开始的摄像头上带头盔了,不过那个也挺 ...
FH氪金机体都挺帅的,你说的摄像头戴头盔那些机体都属于JUNK分类的。另外还和FRONT MISSION和异度装甲之类的搞过联动,有里面的机体
不过FH会死和你说的氪金玩家吊打免费玩家正好相反,SE的运营属于既想做婊子又想立牌坊的,既想让氪金玩家出钱又想讨好免费玩家博人气。
氪金武器刚出来都很强大,砸了钱终于抽出来了没几天就说要调整平衡又搞弱化,搞得最后都没人想玩了 等ns的那个dxm吧 TheOccuria 发表于 2019-1-15 10:26
我的话,acfa和acv把
acfa的速度感太爽了。acv是玩过这么多机器人游戏里,操作起来感觉最像是在操作一台机 ...
AC核心组不是因为宫崎接手后FS不做AC都跑光了么,现在NS上次宣传的那个机甲游戏和SE的新前线任务世界观游戏就是原来做AC的那群人做的。 秋月孝三 发表于 2019-1-15 10:04
看了下第二张图,这不是诱导我说baldr sky么
没想到这里也有同好啊 TheOccuria 发表于 2019-1-15 10:26
我的话,acfa和acv把
acfa的速度感太爽了。acv是玩过这么多机器人游戏里,操作起来感觉最像是在操作一台机 ...
没错没错,我也想说ac,fa跟v系真的是优秀,对比旧作做了合适的新手优化,速度感加强后真的是太赞了
至于新作,Miyazaki Magic还在位的时候真的想都不要想,因为不可能做的
系列一把手锅岛都走了,新作什么的大抵是不存在的 本帖最后由 慕容断月 于 2019-1-15 15:09 编辑
机甲题材突出速度感的话
如果要act,那么baldr系列是首选无二了,3代的重制版BBR/BBE(主机版)比较偏重机甲的厚重,剧情里设计也是可乘坐的机甲,4代BFE开始说是机甲其实已经是个类似放大版外骨骼性质的了……当然机甲该有的音效打击感啥的都是顶尖的
baldr要玩的话,BBR/BBE不看剧情可以玩玩,机甲的塑造感觉可以,要机甲又要剧情的话baldrsky是首选,100+小时的一个大周目内容量绝对充足的要死,而且战斗系统是系列集大成(当然没有续作的新改动但表现力上比续作要好),嫌弃sky剧情太长可以去打baldrheart,一个大周目60+小时,而且战斗系统在sky的基础上加了新系统,玩起来也不错
要偏重突突突的话,早年的武装雄狮和ac其实可以,ac4跟fa好上手也适合lz,而且fa的af那种巨大机动要塞真是男人的浪漫,v系得厚重与速度感也是优秀的一批 装甲核心,机设和ui都非常带感 本帖最后由 TheOccuria 于 2019-1-15 15:15 编辑
weiduopla 发表于 2019-1-15 14:58
AC核心组不是因为宫崎接手后FS不做AC都跑光了么,现在NS上次宣传的那个机甲游戏和SE的新前线任务世界观游 ...
我看到贴吧里的说法是ac组被派去做柏青哥了
锅岛是跑到se了但我不太清楚他带走了多少人,NS那个制作人都十多年前离社了和后面的ac组也没啥关系
ns那个我在等后续情报,lal看上去有点僵硬,也继续等情报再决定吧。喜欢玩机器人游戏的在这个时代也没太多选择,万代那些垃圾高达游戏就算了 TheOccuria 发表于 2019-1-15 15:14
我看到贴吧里的说法是ac组被派去做柏青哥了
锅岛是跑到se了但我不太清楚他带走了多少人,NS那个制作人都十 ...
柏青哥……好吧,感觉更惨了。希望这两个游戏成功吧,这类型确实不多了。 感觉日系的机甲在现代的这个年代都是这种轻型幻想感的设计了吗 想要装甲骑兵里眼镜狗 或者扎古II的感觉 音梦の骑士 发表于 2019-1-15 14:44
FH氪金机体都挺帅的,你说的摄像头戴头盔那些机体都属于JUNK分类的。另外还和FRONT MISSION和异度装甲之 ...
那Junk系是也有上位机种,还是这种就是机如其名的垃圾,我看你截图里的10几台机器都没有这种捡垃圾风格的了。
然后你说的这种运营比数据膨胀更伤人。卖屠龙宝刀骗课,然后过段时间后每人送一把的大街货,等于随意给玩家资产贬值,因为玩家只能被调整,没有丝毫反抗之力,所以时间长了就都不跟运营玩了。
总之这种用高性能的游戏角色(或者武器零件什么的)来引诱玩家课金其实都是利用了人性的弱点-想省力的获得竞争优势,不管以后是否会贬值,运营必定会制造越来越多的不公平,所以主观克制就看玩家自己的了。
装甲核心吧,不喜欢花花绿绿的配色,而且战斗的时候特有的军武风格视角和UI我很喜欢 慕容断月 发表于 2019-1-15 15:06
机甲题材突出速度感的话
如果要act,那么baldr系列是首选无二了,3代的重制版BBR/BBE(主机版)比较偏重机甲 ...
baldr sky系列倒是都玩过了,剧本好战斗也很爽快。
可惜BSZ做成3D的时候本来还期待GIGA下一作能做个自由视角的ACT,结果BH反而回归2D,BB系列完结又出了个手游,GALGA业界估计也没几年好活了
TheOccuria 发表于 2019-1-15 15:14
我看到贴吧里的说法是ac组被派去做柏青哥了
锅岛是跑到se了但我不太清楚他带走了多少人,NS那个制作人都十 ...
不是说ns上的那个只有美术有点像吗
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