[一句废话]CT真是神作
以前做菲奥娜小屋支线的时候,干掉沙漠的骷髅,留下罗伯给菲奥娜干活,出门左转就坐船飞400年之后的现代了。这次进进出出小屋多看了几眼,在大地图上干活的罗伯的小像素画居然有三种形态,而且都特别可爱。犁地的罗伯:
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fz2tdp4caij20qo0f07u5.jpg
播种的罗伯:
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fz2tf20gr7j20qo0f0qsj.jpg
COS稻草人的罗伯:
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fz2tfal01pj20qo0f04o6.jpg
是。虽然我至今还没打通 真田丸 发表于 2019-1-11 19:41
像素画工作量又不多,一个上午就可以画好几套了,当年主要是卡带容量不足。 ...
工作量自然不会很大,只是在各种完全想不到的地方下细节的功夫就会让人佩服。首先是想不到这支线居然会把干活的形态反映到大地图上,更想不到这大地图形态居然有三种,印象就很深刻。 真田丸 发表于 2019-1-11 18:41
像素画工作量又不多,一个上午就可以画好几套了,当年主要是卡带容量不足。 ...
但是时至今日
比如八方旅人 虽然不仅仅是像素 但重复 粗糙 随处可见 迷宫也单调乏味
还有个例子
ffta-2 -> ffta
2的很多很多技能效果 都非常重复
个人觉得成本 也就是投入 还有用心程度 是更重要的 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 19:49 编辑
朕知道了。。 这游戏挺多让人发笑的小把戏的。印象比较深的是未来那个下水道地图,前头给你提示说发出声音就会被鱼人袭击,然后沿途放置各种会发出声音的东西,不理这些走到最后有一个存档点,你以为到了存档点就安全了?碰到存档点叮的一下也算发出声音,也会被鱼人袭击 这个系列注定是出不了第三作了,这点主要是跟CC的剧情设定有关。 超任jrpg有的理念太超前了,就算是2019玩到也很震撼 话说lz用的什么方式玩的。。。都说pc上面那个版本不好 但是我一直不想用模拟器或者手机。。。 魔人揪揪 发表于 2019-1-11 19:45
话说lz用的什么方式玩的。。。都说pc上面那个版本不好 但是我一直不想用模拟器或者手机。。。 ...
pc没什么不好的 昨天刚刚在ios上通关,主要在ipad上打的,偶尔出门用手机玩一玩。IOS的操作优化得很好,基本不用担心。这游戏真的适合躺着玩 本帖最后由 Lunamos 于 2019-1-11 21:25 编辑
魔人揪揪 发表于 2019-1-11 20:45
话说lz用的什么方式玩的。。。都说pc上面那个版本不好 但是我一直不想用模拟器或者手机。。。 ...
PC版,官中+原生宽屏是最大优点。刚出的时候是不行,现在已经修复得很不错了。不过我遇到过一次BUG闪退。
通关什么的肯定没问题,已经全成就了……
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fz2wyx0klsj20qf0atwfh.jpg
最喜欢青蛙的故事 最神的还是音乐,这里相关的绿的回忆听上去非常空灵,另人莫名的忧伤 nanoka111 发表于 2019-1-11 19:22
这个系列注定是出不了第三作了,这点主要是跟CC的剧情设定有关。
加藤想掰随时可以掰出第三作,只要说是无数个平行世界中的一个就可以了
但是这系列第一作的主题是穿越时空拯救世界,第二作的主题是那么那些没有被选择的世界他们所需要的拯救和复仇又是什么呢,这个立题一出,后续想再超越就很难了
所以时至今日没有第三作 本帖最后由 nanoka111 于 2019-1-11 21:29 编辑
魂狩?月 发表于 2019-1-11 21:09
加藤想掰随时可以掰出第三作,只要说是无数个平行世界中的一个就可以了
但是这系列第一作的主题是穿越时 ...
这种续作不是SE想要的,当前这个系列出续作的办法有这两种:
一种是只承认SFC版的CT,在此以外的游戏全部算作黑历史,然后重新在SFC版CT的基础上出续作CT2。
另一种就是用类似“逆转未来”电影的方法,从未来穿越回更早的时间点做改写,CC直接穿越回14年前的根节点做改写,CT重新穿越回打败Lavos之前的时刻做改写。
否则按加藤原先设想的续集在当前的SE根本就是行不通的,而且Chrono系列在SE不是孤例。《最终幻想10》是另一个类似的例子,为什么SE会放弃继续做FFX-3可能多少就有这方面的考虑所在。《王国之心》系列则又是另外一个类似的情形,虽说不同的是这个系列马上就要出3了,但是第3作对这个系列的影响到底是什么,现在还无法预料。
三个同病相怜的人:塞尔吉、提达、索拉 当年牛逼jrpg就这个没玩,现在怎么玩都玩不下去。哎 几年前模拟器通的,续作那种早期3D的画面实在玩不下去 我最喜欢CT的音乐,经常玩着玩着就停下来听。 “对于你们不过是眨眼之间,可我已经等了几百年……”
RPG里最刻骨铭心的一次忠诚 hamartia 发表于 2019-1-11 23:26
“对于你们不过是眨眼之间,可我已经等了几百年……”
RPG里最刻骨铭心的一次忠诚 ...
对于玩家只是上个飞船下个飞船的事,但是置于游戏情节中却无比真实,仿佛真的能体会到四百年间的沧海桑田
这大概就是我们常说的 “演出” 的极致吧 本帖最后由 An@xxxny 于 2019-1-12 01:23 编辑
编辑(2.0版还是DS模拟器水平,我不该对SE期望过多) 本帖最后由 dumplingpro 于 2019-1-14 15:59 编辑
其实现在烂大街的开放世界,NPC也是会吃饭睡觉工作或者满地走,甚至当街打起来。
只是美系真实3D技术达不到,动作僵硬或者假,远远不如2D像素画表现得那么夸张生动。
另外这个游戏建议距离屏幕远点玩,接电视/投影仪玩效果最佳,三米抗锯齿五米全高清之后,画面能好一个档次(我是用VR虚拟投屏玩的)。
lvcha 发表于 2019-1-14 16:45
我想在安卓上玩ct。
然而,找不到安卓安装包。
模拟器,drastic低版本的装上找不到rom,高版本的破解不了不 ...
安卓 APP 名为“文件管理器”,图标为蓝底白字,
白字是大写的字母 F。
下载安装后打开,
点击右半边的标签“手机目录”,
找到 NDS 的 ROM 比如 CT 诺亚方舟汉化第四版,
跳出菜单问用什么方式打开。
选择 Drastic 2.2.1.2a 即可开始模拟。 目前来说躺床上玩ds汉化版难道不是最美的姿势
为这游戏买个2手dsill不亏 不建议玩sfc模拟器版。复刻版都有动画,燃
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 楼主 我买了CT的steam版,但是完全进不了游戏,按了按钮,头像框绿了一秒就直接回到蓝色了.... 整个游戏很大一部分精华都在这些后期的支线剧情。 violettor 发表于 2019-1-14 22:34
楼主 我买了CT的steam版,但是完全进不了游戏,按了按钮,头像框绿了一秒就直接回到蓝色了.... ...
我没碰到过,要不看看这个串
https://steamcommunity.com/app/613830/discussions/0/1696048245841824121/
页:
[1]
2