ayouayou 发表于 2019-1-10 05:50

古剑3剧情总给我一种别扭感(有微剧透)

本帖最后由 ayouayou 于 2019-1-10 05:52 编辑

国产游戏确实玩得少,仙侠类就玩过一个剑1,我是不知道是不是这是仙侠类还是古剑系列的默认套路,为什么剧情的题眼要搞“人类传承”这么一个家国大爱的基调啊……我不是说欧美系那种少年叛逆中年危机的个人化套路就更好,但是古剑3点题太过频繁了,每次走剧情,他们聊点别的还挺好,一往传承上凑就尴尬,大道理怼脸,就差直接跟我说多难兴邦了。但是你要说剧情水平差也不完全,关于角色个人故事的部分表现倒是挺好的,二选一的演出效果很不错,而且还上下互文了,用这个立意做主题难道不比播xw联播好吗?况且传承这个事除了跟男二女二算有点联系以外,跟男女主尤其是男主的个人经历没有半毛钱关系,导致角色塑造跟故事主题直接脱节——人物十分的没动机。男主被抛弃的原因,对角色这么重要的剧情居然给放支线里了,而且男主因为这事苦逼成这样,开头跟他哥闹两句别扭毅然决然的就即位了,你也太痛快了吧!搁别的rpg里能别扭一整个游戏流程的事,为了把男主的小情小爱早点过掉关注全人类,直接敷衍过去了……我不是说这个主题本身不好,而是我个人认为这种太宽泛的问题更适合做暗线,藏在游戏基调里就得了,别每到一个剧情点都强调一遍吧。

反派的问题和这个模糊的主题也有关系,反派彻头彻尾是个人,你跟我说人类要对抗这些不可名状的玩意薪火相传,结果故事的危机是人类自己起内讧,而且反派的人物内核是认为弱者是低劣的,可抛弃的,(比其他人种更优越的)亲族高于道义——这明显是“二选一”这个矛盾的反面。而不是“传承”这个矛盾的反面。

游戏玩还是挺好玩的,毕竟游戏的剧情好坏不是原则性问题,所以我忍着思想道德教育玩到了最后……但是既然剧情是这类游戏的卖点,希望下一作能有一个真正的好剧本吧。

NF17 发表于 2019-1-10 07:10

巫炤不过是“意难平”。上古时期人族与人族也不同,不说盘古种和女娲种的差异,就算是部族间,习俗区别也大不一样。传承这个主题体现在岑樱而非北云二人,这次剧本,起码不少人评价是高于前作们的

zaozaoxx 发表于 2019-1-10 07:12

游戏本身是个好游戏,可惜邵编剧写剧本无论披什么皮都是一股“知心人,你懂我,毋需多言”的味儿,就这种死了妈都不发丧而是先在微博朋友圈扯些有的没的非要让人觉得死的不是她妈而是咱妈的风格实在有些接受不了

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红烧肉 发表于 2019-1-10 10:11

我也觉得男主身世还有女主的“声音”这类放支线里浪费了,而且还处理的有点草率。。。可能游戏不想重点表达这些情情爱爱,毕竟男女主都是活了上千岁的老妖怪了,性格也都是冷淡型这些东西也早看透了。像继承王位什么的,后面也说了他哥哥其实早就在关注他了,一直拖到迫不得已了才去抓他回家也是算好了男主这种责任心过强的性格肯定会答应的吧。

namiki 发表于 2019-1-10 11:15

才玩到乌衣国,男主的身世居然都在支线....

Hidewhite 发表于 2019-1-10 11:53

大多数仙侠类都不搞这种主题。古剑3这个算是比较特例。当然从仙剑4开始到古剑,就带点通过讲点道理来表现内容的方式,但这些道理多数时候给我的感觉是有点尬的,经常出来那种内容很大很抒情犯的说理,那些台词单独摘出来看就特别明显,装逼风犯太足显得特别虚。虽然可能相对受众来说会觉得这种主题很“眼界开阔、宏大”什么的。不过作为主要受众对象是青少年的游戏,讲讲煽情式的文化传承,这样的表现也可以了就是。我不觉得创作者有能力对话题有更深入的阐释,但目前这样至少表面上没有特别膈应人作为通俗娱乐作品也就完全过得去了。

citan8808 发表于 2019-1-10 11:57

主题大没什么问题,主要是表现方式大多是通过台词说出来比较尴尬。男二的身份本来是可以很好表现这个主题的一个切入点,可惜游戏里给他的桥段太少了。

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akari1864 发表于 2019-1-10 15:35

ayouayou 发表于 2019-01-10 05:50:31
国产游戏确实玩得少,仙侠类就玩过一个剑1,我是不知道是不是这是仙侠类还是古剑系列的默认套路,为什么 ...巫炤这个人不就是正常的奴隶社会萌芽阶段的正常高层阶级视角么?不说盘古种和女娲种的区别了,他自己巫之国后裔+祭司地位,那就是妥妥的婆罗门了啊。除了比他高阶层的嫘祖,和他同阶层的缙云以及他的直属手下们,别的人在他看来差不离就是贱民不可接触者。
所以才说他格局比起其他三个就是小。

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akari1864 发表于 2019-1-10 15:39

citan8808 发表于 2019-01-10 11:57:24
主题大没什么问题,主要是表现方式大多是通过台词说出来比较尴尬。男二的身份本来是可以很好表现这个主题的 ...这种即时演算的演出非常考验分镜运镜的功力,用画面和演出说话这点,刚开始这么玩十有八九不知道该怎么摆动作和表情和机位,演出跟不上只能用台词堆了。

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ayouayou 发表于 2019-1-10 15:46

akari1864 发表于 2019-01-10 15:39:50
这种即时演算的演出非常考验分镜运镜的功力,用画面和演出说话这点,刚开始这么玩十有八九不知道该怎么摆动 ...我听他们聊天心里就一个感觉,你们平时说话这样不累吗

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akari1864 发表于 2019-1-10 16:00

ayouayou 发表于 2019-01-10 15:46:09
我听他们聊天心里就一个感觉,你们平时说话这样不累吗没怎么做面部捕捉,为了对上口型和面瘫的表情配音情感都得压着来。

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normalli 发表于 2019-1-10 16:22

好像用面补人设必须参考配音了吧
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