龙之信条Dragon's Dogma 4月23日登陆NS
本帖最后由 heresiarch 于 2019-1-9 20:22 编辑https://twitter.com/DragonsDogma/status/1082638052978176000
老外那边已经在吹准备买第四遍这游戏了
我自从两年前在STEAM上干掉了红龙后就没有玩,包括那个深渊和DLC。然而据说那后面才是真正的主菜所在。实在很想重玩一次,但那个画面有点感人啊……
这游戏真不错,沙盘加上CAPCOM的动作,还有旺达式的巨型BOSS,就是内容有点少。 STEAM版和PS3版都是买了没玩完
又要剁了
另外PC版加上画质补丁画面效果也有质的提升。 很期待Capcom以后来个3A级的续作啊 原设计师正在负责制作DMC5,他好像说过收工后就弄二代 玩爆! 红龙不是相当于流程才过半吗... 冢原要 发表于 2019-1-9 18:45
除了地图小,怪种类少,剧情烂,其他都挺不错
劇情我覺得還行,比較可惜的是或許是因為劇情原因,不能打完繼續玩 我PS4版还在黑咒岛上受苦呢,NS版就来了 我觉得跑路时的耐力设定纯粹恶心人 D-JoeII 发表于 2019-1-9 20:07
劇情我覺得還行,比較可惜的是或許是因為劇情原因,不能打完繼續玩
不是剧情烂,是任务系统烂,剧情讲得烂 这游戏云过几次但还是一直提不起兴趣,吹得多的战斗也看不出有什么亮点,不过毕竟是卡普空的这次有机会正好亲自试试 ckl80 发表于 2019-1-9 21:49
这游戏云过几次但还是一直提不起兴趣,吹得多的战斗也看不出有什么亮点,不过毕竟是卡普空的这次有机会正好 ...
云观众不是玩家
谢谢 腐龙在ps系上就已经是卡的飞起,放ns上岂不是要爆了。。。 kz.lj 发表于 2019-1-9 22:02
云观众不是玩家
谢谢
我又不是以玩家身份发表评论的。只是云一下看看感不感兴趣再决定买不买而已 这个游戏怎么说好呢,别说看别人玩了,自己真要玩的话前期非常难熬。仆从们那洗脑一般烦人的说话,看似漂亮实际啥都没有还很小的大地图,来来去去就那么几种的怪物,极度垃圾的支线任务,非战斗时的枯燥音乐(记得好像很多情况下根本没有),实在是很容易叫人劝退。事实上我1年前就想重玩,毕竟我虽然花了60多小时杀了红龙实际上才玩了一半内容吧,结果重玩了10多小时就枯燥的撑不下去了。
然而呢,红龙后面的才是真正好玩的地方啊,各种迷宫和怪物设计都诡异起来了,而且各种技能、装备后期开放后战斗才更多元化,配合不同的仆从可以打出不同的花款。我其实打完红龙后还打了个眼魔,当时我就惊讶了,原来这游戏还有那么牛逼的怪物啊!可惜后面玩别的游戏就没玩下去了。
说实话我还是很想再开一遍的,我从小喜欢玩法师,而这个有游戏的法术真心碉堡 为什么说支线垃圾啊?我想了想这游戏支线也就20个不到。像村里井底的那个,能下去三次,分别有不同内容和环境。然后护送可以认识女商人。为后面女商人的个人支线做铺垫。王城的骑士团支线全做完可以进宫参见国王,然后顺便认识皇后,为皇后偷情支线做铺垫。讲真,我觉得这个游戏支线挺有意思的。还有魔女森林里的小魔女,她也有个人支线。
我觉得,真正的垃圾支线明明是那种完全对剧情没什么帮助的垃圾填充物。 买个NS当考古/复习机真是赚爆了 我说的不对,我觉得设计的很烂的应该是的支线剧情,而非任务。记得很多剧情都是虎头蛇尾或者不伦不类的,例如被国王扔进牢房那里(其实算主线任务了),我逃出来后什么事都没还可以继续跑去找他老婆。
DLC我没玩过,听说改进了不少。 日服上架了,确认了有中文 本帖最后由 moonblackwh 于 2019-1-10 00:07 编辑
主角在过场里的表情跟个二百五一样,站桩对话的时候两个脚是平行的,看着特别囧。
但就是玩着爽,动作不快不慢很舒服,各种装备职业体验都不同,让人很有刷的欲望。 heresiarch 发表于 2019-1-9 23:09
我说的不对,我觉得设计的很烂的应该是的支线剧情,而非任务。记得很多剧情都是虎头蛇尾或者不伦不类的,例 ...
dlc是迷宫探索刷刷刷,游戏体验和本体差异巨大 绿冰 发表于 2019-1-9 23:21
日服上架了,确认了有中文
我怎么记得连STEAM都没中文的,PS4有吗 暗口崩子 发表于 2019-1-10 00:01
我怎么记得连STEAM都没中文的,PS4有吗
ps4版复刻就有中文了,然后steam好像也是在那段时间更新了中文 暗口崩子 发表于 2019-1-10 00:01
我怎么记得连STEAM都没中文的,PS4有吗
Steam更新增加了繁体中文,但没有了日文语音。打MOD可以补回去。 这次移植没有加料吗?跑图太累了,就三个传送石。职业和属性成长绑定的系统也很弱智,要培养一个喜欢的职业还得先去打其他职业才能得到最大化的属性。现在形象最深的就是ntr公爵和在城里放技能被抓了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 最近重温 又沉迷了 故事背景比mh舒服多了 期待2 swanon 发表于 2019-1-10 00:25
这次移植没有加料吗?跑图太累了,就三个传送石。职业和属性成长绑定的系统也很弱智,要培养一个喜欢的职业 ...
黑暗觉者建号就有永久传送石,这次移植版肯定也是这个最终版。 买过pc和最早的ps3版,虽然这次大概不会买了不过很期待续作。 heresiarch 发表于 2019-1-10 00:05
Steam更新增加了繁体中文,但没有了日文语音。打MOD可以补回去。
我沒打過mod,PC版也有日音啊? 最近重新在玩steam版 前期真的太难受了 碰到个全副武装的山贼被吊打 护送牛车的任务长的一逼 还有怪物那僵硬的一逼的受创反馈 这游戏感觉就是老卡没用心做就扔了一个系统随便写了点剧本的试水作啊 我ps4版两小时飞盘 因为读地图太痛苦了 steam有改善画质的办法吗? 江之岛右手 发表于 2019-1-10 00:56
最近重新在玩steam版 前期真的太难受了 碰到个全副武装的山贼被吊打 护送牛车的任务长的一逼 还有怪物那僵 ...
其實互加一些有高級pawn的好友就會輕鬆些了 本帖最后由 darkfall 于 2019-1-10 01:29 编辑
前期难熬可以刷联机pawn,很多好心人故意放带着牛逼装备的压级随从(起码PS版是这样
游戏很多细节做得很糟糕,但是就是奇妙的爽
把这游戏系统体现出来的还是DLC内容,BB的地牢要是做成这样就好了,既有探索内容,又有随机刷刷刷。就是刷着刷着平衡就爆炸了,配合几个道具一圈打死呆萌太爽
借楼问一下ps4版比起pc体验如何,画质能更好吗 剧情及其土,玩的挺没劲的,还不如老老实实搞个王道剧情。队友系统及其维和,来几个做rpg的把队友剧情任务好好做做,能从八分游戏飙到9.5