zhangqq_008 发表于 2019-1-6 13:54

b社的祖传引擎跟载具是有仇嘛

本帖最后由 zhangqq_008 于 2019-1-6 14:12 编辑

为啥不管是辐射还是别的啥始终搞不出个像样的载具来

之前看辐射3dlc里的列车是怎么实现的时候差点笑死
《辐射3》中的都市传说:火车居然是NPC的“帽子”
4里的飞鸟也不能驾驶而且看着很奇怪

refiver 发表于 2019-1-6 13:58

这个游戏的物理引擎从根上就坏了,不是单单载具的问题,你以为为什么Fallout3 维加斯只做站桩对话,纯粹就是因为人物演出基本的流畅度他达不到,人物动起来和抽风一样,4加入了演出结果就是触发无数bug。

kubikiri 发表于 2019-1-6 13:59

这还专门开个贴我才笑死

zhangqq_008 发表于 2019-1-6 14:07

refiver 发表于 2019-1-6 13:58
这个游戏的物理引擎从根上就坏了,不是单单载具的问题,你以为为什么Fallout3 维加斯只做站桩对话,纯粹就 ...

其实老滚5这个问题也暴露得挺明显……因为第一人称所以勉勉强强混过去了

—— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

水边井 发表于 2019-1-6 14:10

老滚的马不就是载具吗。。

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

trentswd 发表于 2019-1-6 14:11

辐射三和NV的时候其他游戏基本也是站桩的 所以问题不大

载具老滚五不是有马吗

sjbssd 发表于 2019-1-6 14:15

我觉得B社游戏不需要载具,载具只会让开放世界的大地图变小

415452356 发表于 2019-1-6 14:18

sjbssd 发表于 2019-1-6 14:19

415452356 发表于 2019-1-6 14:18
根据玩家可以驾驶多少种载具能开多快来调整设计地图就可以了,一个精致的开放世界带来的乐趣比单纯的大好多 ...

sodayo,本来他们的地图就渣渣的,如果用载具加速玩家移动速度,只会让地图更渣。

若闲 发表于 2019-1-6 14:21

zhangqq_008 发表于 2019-1-6 14:07
其实老滚5这个问题也暴露得挺明显……因为第一人称所以勉勉强强混过去了

—— 来自 Xiaomi MIX 3, Andro ...

滚5可以第三人称。

zhangqq_008 发表于 2019-1-6 14:23

若闲 发表于 2019-1-6 14:21
滚5可以第三人称。

说的是第一人称表现剧情啦

415452356 发表于 2019-1-6 14:25

max3226 发表于 2019-1-6 15:03

原先使用的Gamebryo引擎做正常的载具没有问题,单纯是杯赛做游戏凑合做的理念问题,只要"JUST WORK"就行,不会费力去制作更复杂的模块而已

trentswd 发表于 2019-1-6 17:15

什么地图变小
地图好不好和地图大小又没关系,纯粹和地图内容挂钩
要不然老滚2岂不是全世界最好的开放地图游戏

御风八极 发表于 2019-1-10 07:08

一个问题,辐射4坐兄弟会普利德温号飞空艇扫射地面那一段,飞空艇算不算载具?

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

9090asd 发表于 2019-1-10 08:01

zxlice 发表于 2019-1-10 09:35

gamebryo没问题 b社有问题

缤纷如落絮 发表于 2019-1-10 09:47

席德梅尔的海盗也是用gamebryo,船算不算载具

B社自己不想搞,别想着赖引擎了

茛菪 发表于 2019-1-10 10:01

本帖最后由 茛菪 于 2019-1-10 10:20 编辑

载具不是问题,地图加载速度是问题。老滚里的马名义上是载具实际上比步行快不了多少甚至更慢,龙类似fo4飞鸟。移动速度过快还要加载近景建模的话大概率要卡顿甚至跳出。一方面这个引擎的确老,但另一方面巫师3GTA大嫖客这些能赛马飙车的游戏,它们的场景内也不像杯赛游戏一样随处都是高密度的可交互物品……
事实上Fo4是有载具mod的,比如摩托车跟小马……实现方式跟飞鸟差不多,创造一个自定义生物(摩托车)然后人物位置锁定再用tc让玩家控制该生物移动。不过在速度不是很快的情况下已经有明显卡顿了,而且会发现FO4的路况根本就不适合开车……

塔奇克马 发表于 2019-1-10 10:04

不是引擎不行,是用引擎的人不行.

条件都有,但是不想搞.

有椅子交互那么同样机车交互也能做到,然后加入一个控制变更脚本(有player-人->载具),就搞定的事情.

schachfeld 发表于 2019-1-10 16:32

ca8a49bbdc3931e 发表于 2019-1-10 18:01

同样是用gamebryo引擎的战锤ol有坐骑系统
据说腾讯的qq飞车也是gamebryo
所以我局得事批社自己技术力的问题

samta 发表于 2019-1-10 18:08

我装了喷气背包不消耗AP的MOD以后感觉动力装甲能当载具用了,没啥大问题啊。

dsaaa 发表于 2019-1-10 18:15

各个引擎都有不足。
比如仙女座的引擎,那表情简直是无语,估计这次圣歌扣个机甲能好点。
B社的有点第一人称视角,估计载具很费事。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

哈尔摩尼亚 发表于 2019-1-10 18:21

你的全家 发表于 2019-1-10 19:01

dsaaa 发表于 2019-1-10 18:15
各个引擎都有不足。
比如仙女座的引擎,那表情简直是无语,估计这次圣歌扣个机甲能好点。
B社的有点第一人 ...

那个锅不在引擎 寒霜做个表情没那么难

锅在当时lead animation是个0经验超模

—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

creymorgan 发表于 2019-1-10 19:06

这引擎做不了载具是指做不了有双位移的吧,比如玩家在飞鸟、地铁内自由移动,同时飞鸟、地铁本身相对大地图也在移动。
靠替换模型实现的换乘肯定没难度呀。

魔人揪揪 发表于 2019-1-10 19:39

creymorgan 发表于 2019-01-10 19:06:14
这引擎做不了载具是指做不了有双位移的吧,比如玩家在飞鸟、地铁内自由移动,同时飞鸟、地铁本身相对大地图 ...与其说引擎做不了 不如说只为了一个火车去写一个载具系统太麻烦 就替换模型就完事了 存在了四年的连民间修复mod都解决了的bug都懒得修 更何况写新功能

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

茛菪 发表于 2019-1-10 20:21

creymorgan 发表于 2019-1-10 19:06
这引擎做不了载具是指做不了有双位移的吧,比如玩家在飞鸟、地铁内自由移动,同时飞鸟、地铁本身相对大地图 ...

双位移没问题的,去远港的船上玩家是可以自由走动的,只是起跳时没有惯性。

御风八极 发表于 2019-1-10 20:49

再问个问题,祖传引擎好像是很复杂的东西。为嘛地平线能做出像模像样的游戏?也有马可以骑



415452356 发表于 2019-1-10 20:52

ca8a49bbdc3931e 发表于 2019-1-10 20:54

creymorgan 发表于 2019-1-10 19:06
这引擎做不了载具是指做不了有双位移的吧,比如玩家在飞鸟、地铁内自由移动,同时飞鸟、地铁本身相对大地图 ...

这游戏以前国内公司做了一堆mmo了
甚至腾讯的qq飞车也有说是这个做的

dsaaa 发表于 2019-1-10 21:29

你的全家 发表于 2019-1-10 19:01
那个锅不在引擎 寒霜做个表情没那么难

锅在当时lead animation是个0经验超模

反正我感觉仙女座走路各个像猩猩,所有角色面瘫加白眼。

狗不理打狗师傅 发表于 2019-1-10 21:57

最后再说一遍,引擎没有问题,物理引擎也有问题,B社的游戏的BUG是祖传的,晨风的一模一样的BUG可以在天际里同时出现

creymorgan 发表于 2019-1-10 23:35

茛菪 发表于 2019-1-10 20:21
双位移没问题的,去远港的船上玩家是可以自由走动的,只是起跳时没有惯性。 ...

辐射4应该搞定了,崔尼蒂塔升降梯大战也算是双位移。

欠损 发表于 2019-1-13 01:38

哈尔摩尼亚 发表于 2019-1-10 18:21
fnv有摩托mod啊,而且跑起来极度狂野
甚至你可能不会注意到地图有没有加载过来 ...

滚四骑龙mod也能用,主要是地图加载和坐骑木头的问题,做不到萝卜那么灵动。
但骑马这事还是骑砍比较舒服……
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