PS4蜘蛛侠通关,五味杂陈
本帖最后由 violettor 于 2019-1-6 14:56 编辑被平行宇宙动画圈粉了,据说新蜘蛛侠荡大楼很爽画面也很强,就买来试了一下。从放进光盘直到通关,这三天的心情就像sin函数曲线一样,只可惜最后落在了1.5π上。
先说剧情,不烂,没有喂shi,但是俗,俗到麻木,我玩过的唯一比这游戏还俗的剧情是星海4。当然这剧情确实是有惊讶到我的地方——打完章鱼博士突然冒出的通关字幕真把我惊了。我还琢磨着是不是终于可以打绿魔了,结果直接就没了还行。
动作系统,真不差,到后面点出魔女时间之后还挺有趣的——可为什么你把魔女时间这个巨大提升手感的技能放到快通关才能点出来啊?前期闪避判定非常神秘,习惯蝙蝠侠的会非常不适应。
BOSS战,2018索尼独占游戏中第二无趣的boss战(第一战神,但这是我认为的新战神唯一的缺憾),全程两种套路,O+L1R1+△,或者O+R1R1R1+△,好在演出确实媲美漫威电影,一口气打完也不会觉得烦。
地图设计,很真,很3A,但是真无聊。我原以为这游戏是魔改蝙蝠侠,试试上我还是高估了,这更像是蝙蝠侠去掉解谜和载具和一切高科技装备版,或者说这就是一款能荡秋千的现代刺客信条——2。因为彼德的移动实在太快,整个地图看起来虽然大,但是你三分多钟就能横穿,实际体验和infamous2差不多。最无语的是收集要素,前期就可以沿路拿完。到后面地图变得极其空荡,而其中的鸽子任务简直就是天才想出来的,甚至彼德自己都会吐槽大楼间追鸽子的自己像个傻逼。
当然,虽然我的言辞很激烈(正在气头上),但上面都是小问题。我最大的不满是,银貂明明做了光滑紧身衣,偏要披着白大褂,黑猫只算一个收集要素,剧情强行拆到dlc。
这游戏要打分的话,gameplay和剧情4分,荡秋千巨爽+1分,2099战甲很帅+1分,我还是可以打6分。后来我洗澡时候仔细思考了一下,如果主角能换成葛温德林(我错了,是葛温史黛西),这游戏我可以打9分——谁想看一个男人空中芭蕾空中M腿空中抱蛛丝钢管舞啊!
本文码字时情绪激动,不排除日后收回观点的可能,仅供参考。
还有一点,忘了打在主楼。
通关之后,又来回穿梭了几遍城市,我越发怀疑,这个游戏原本压根不是给蜘蛛侠做的。所有与蜘蛛侠相关的场景全都是读图,整个城市都几乎没有蜘蛛侠相关的环境元素(比如漫画名场景,以及之前大战犀牛毒蝎所留下的遗址或纪念碑)背包也是强行粘贴的。主角换成钢铁侠或者蚁人也是完全OK。
这也是我对这个游戏的大量人力资源「浪费」的可惜,每一栋大楼都足以乱真,但游戏的内容却相当有限,希望续作减少了建楼成本可以让游玩内容更丰富。
战神有女武神怎么可能比蜘蛛侠更无聊,蜘蛛侠boss特殊击破机制和2vs1也排不到前列,次子神海那些才是无聊 别的不评价,剧情不同意 哈罗 发表于 2019-01-06 01:20:36
战神有女武神怎么可能比蜘蛛侠更无聊,蜘蛛侠boss特殊击破机制和2vs1也排不到前列,次子神海那些才是无聊 ...补充一下,只考虑主线剧情。战神的女武神确实挺值得琢磨,但可惜只是一个支线。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 剧情方面有章鱼和底片两个反派塑造已经是良好以上了,蜘蛛侠属于那种上限低但下限很高的作品,四平八稳,作为漫威正式发力进军游戏业的第一炮,这个路子是最适合的了,地平线也是类似的情况 DLC3追无人机那段真的恶心吐了 还有一点,忘了打在主楼。
通关之后,又来回穿梭了几遍城市,我越发怀疑,这个游戏原本压根不是给蜘蛛侠做的。所有与蜘蛛侠相关的场景全都是读图,整个城市都几乎没有蜘蛛侠相关的环境元素(比如漫画名场景,以及之前大战犀牛毒蝎所留下的遗址或纪念碑)背包也是强行粘贴的。主角换成钢铁侠或者蚁人也是完全OK。
这也是我对这个游戏的大量人力资源「浪费」的可惜,每一栋大楼都足以乱真,但游戏的内容却相当有限,希望续作减少了建楼成本可以让游玩内容更丰富。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 剧情完全冲着底片先生去的。对这个强力反派不太了解。 这游戏定位就跟漫威电影一样,受众就是一般人,完全没准备讨好硬核高玩。
人家追求的就是这股爆米花味,简单爽快特效足就行了。
不管你们怎么看,反正这游戏销量是高得很。
说不定漫威游戏系列以后都要这么搞 我对蜘蛛侠的评价就是
只怪蝙蝠侠阿甘系列直接撞到了天花板
战斗系统刚开始新鲜感强觉得不错,然后发现能再解锁的技能少得可怜,接着继续玩下去就觉得招式实在是太少了来来回回就那几招越玩越觉得战斗枯燥 本帖最后由 dropdead 于 2019-1-6 07:45 编辑
然后这一作还能莫名地各种刷提名,真的是 阿甘系列我倒是玩不下去…躲枪躲的跟孙子似的 战斗一开始有点难,前期老容易被打死,其实战斗体验上升是在点出蜘蛛丝加必杀值和把蜘蛛丝升级满之后,经常开打前先射一圈蜘蛛丝,然后花式必杀清场,爽快多了 战神的主线boss设计思路我觉的是没问题的,主线boss应该更多给演出让步,支线可以反过来。蜘蛛侠的boss战基本就只有演出,虽然也算符合这种作品的定位 和蜘蛛侠的电影漫画比游戏的故事我觉得挺不错,但问题是漫画一个故事五六本看下来也就1个小时,这游戏可是10小时起步。 可能是真粉,这个游戏我给2018最喜欢没有之一,战神玩一半放下了,这个敲着碗等DLC更新,DLC的剧情也棒
而且手感也不错,BOSS战就是个看演出的QTE罢了
唯一要说缺陷,就是怎么就没了 格温德琳那堆蛇怎么玩空中芭蕾啊? tachikoma0080 发表于 2019-1-6 10:40
阿甘系列不算天花板,起码至今还没能让**到一个完整的哥谭市,至今不是找理由把玩家限制在特定区域就是剧 ...
没办法啊
总不能让蝙蝠逛街和普通人握手摆拍吧 要是格温蛛可以上调一个档次评价,社保就完事了 这游戏就是个流水线3A,和育碧的罐头并无两样,是你对这游戏的期望太高了。
PS:玩游戏前查查制作组可以有效调整期望值。 白金后地图空荡荡还能漫无目荡半小时秋千的,这游戏算是我今年第二喜欢3A吧。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 我就是喜欢爽快紧凑的爆米花和24岁彼得的胸肌,以及底片真帅。
唯一不满的是这次基友都没出现,只有一堆女友……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 喜欢女蜘蛛连名字都打错——葛温·史黛西 fcssnake 发表于 2019-1-6 14:27
喜欢女蜘蛛连名字都打错——葛温·史黛西
我错了 黑魂上脑 不能同意更多,而且我还想diss一下BGM,小虫嘛就应该轻松诙谐一点,这只要荡起来立马变成漫威那种大气恢弘的风格,拜托小虫已经很累了就别再给他加担子了好么?
个人觉得这游戏是次子的换皮强化版,可惜只改造了外皮却没能拯救玩法上的空洞乏味,说句不客气的不如现在的阿育开放世界。然而最搞笑的是,很多人狂吹这作同时狂骂次子,令人莞尔 玩起来就是一股子Insomniac味道。细品起来跟inFamous系列实际差不多。反派这次塑造的着实不错,底片先生和章鱼博士都很赞。 说真的 这代太像蝙蝠侠了 拿到以后第一感觉就是华纳怎么给索尼的ip做了游戏? 同情楼主。看来是被dlc坑了。 啊,跑的太快导致更大的世界给人感觉更小;
让我想起当初刚玩老滚4,也是这个感觉,因为人跑的太快了233 本日呆玩家表示这是最对我胃口的欧美游戏(别说sie出品跟日本有关系),别的或多或少都有种水土不服感漫威蜘蛛侠上手容易跑路爽快打斗花招多演出绝赞,而且喜欢有肌肉的PP而且这收集要素我也蛮喜欢的,唯一觉得有些诟病的是终章一下来仨收集,太密集了,再分散些打起来会更爽
dlc没买
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