2018年度真臭(买了就亏系列)+顶楼小结至164楼
本帖最后由 原来如此 于 2019-1-5 21:24 编辑有人说真香基本就那几个年度游戏,没意思。那为何不开个真臭帖?无他,大家总结一下自己2018年“买了就亏”的游戏,以备补游戏避雷指南。周边亦可。只谈个人游玩体验,不求一战。
免责声明:我的本意98楼的坛友帮我说了。觉得这里的回复没参考价值的诸位把这贴当娱乐就好了。来一句“怕不是名作都得避雷”就没意思了。这什么逻辑?有人差评就是雷?谁会无脑接受差评?参考的无非是集火程度和臭的地方你个人在不在意。这和网上选东西看差评一个道理。谢谢楼里有不少言之有物的评论,帮我避了几个雷。不同意的摆观点,再不满意开个真香贴。
我自己的年度买了就亏
steam:只补了老游戏。其中Beholder和This war of mine,这俩为了设置道德困境有些地方过于做作。不是18年的游戏,不多说了。我在欧元区买的,我的战争的售价尤其有亏的感觉。
PS4:同样只补了老游戏,没有觉得亏的。
NS:玩的最多,亏了不少。
*去皮,首发+精灵球。细节很渣,好久没玩过任天堂发行的这么渣细节的游戏了,流程也短,隐藏要素少。宠物骑乘看着帅,体验污;双人模式离得远了等同伴瞬移;掌机模式居然有时开菜单卡顿…… 不过售价低于一线3A,而且引发我们家玩Pokemon Go的热情,没事了就出去溜达。所以总的来说不是特别亏。
* 塞尔达无双。三国无双止步于4,战国无双止步于3。然后听人说塞尔达无双不一样,而且冷饭版不掉帧。于是我就买了数字版,发现虽然有点道具战,但还是那个重复劳动的调调。无双到底是无双。
一些独立游戏。* Wizard of Legend和挺进地牢使我确信了我不喜欢动作roguelike。这类游戏引导设计缺失,试错代价又大。以至于死亡细胞我就没买。这两天在纠结Into the breach。
* 暗黑地牢。RPG roguelike。氛围不错,命悬一线的时候孤注一掷的豪赌。但重复感太强,豪赌失败的挫败感大(这当然是这游戏的特点)。小亏。
* Earth Wars。有一定的动作系统,本来当做是胧村正的低配版,但玩起来非常无聊。三四头身的人设看着诡异。售价低,弥补了亏的程度。
* 林中之夜。文字AVG为主,感觉节奏有问题,而且文化差异阻碍代入感。目前到第三章中后段,动力不足。较亏。
独立游戏里觉得值的或者超值的有空洞骑士和信使。
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之前的小结已被后续回帖无情打脸还是日系雷的提名多,另一种意义上的“不愧是日系论坛”,不畏趟雷啊。不信明年接着看。
简单总结一下。
日系
其中去皮得票最多,塞无双和MHW(企鹅版的另算)紧随其后。塞无双可能是我这样奔着塞尔达的名头去的。MHW则没看到什么理由。光明之响这种有demo而且名声极差的我就没计入。
再后面的闪乱神乐、如北斗、XB2含DLC、358。358名声在外,不必多说。XB2DLC质量一般。闪乱HD振动夸张宣传;如北斗为啥?不停换皮烦了?
剩下的都是两个提名以内的,而且单独提名为主,非常分散。这个档里马网有试玩,避雷率高。美妙世界有被原作评价吸引但失望,以及移植的操作方式和硬件兼容不良。卡比难度太低,适合多人聚会瞎玩。八方旅人,剧情结构太简单,不符合传统JRPG玩家的预期,规模不值售价。女武神4原因不明,反正就是不如1代。一次提名的就不汇总了。
欧美
far cry 5领衔(和去皮提名一样多),古墓、底特律紧随。主要是剧情屎、首发后价格下调的锅和罐头味儿这几方面的锅。
接下来的一档有刺客奥德赛、新战神、大表哥2和吃鸡(?)。刺客可能还是罐头的原因(不太确定)。新战神和大表哥2都是销量拔群的游戏,差评数在第三梯队并不过分。没有自曝帖这类的,不好估计,可能触雷率反而不高。这两作都有明显的缺点,不过楼里没给具体原因。居然还有吃鸡,被(曾经的)人气吸引加入但是神仙太多对新人不友好。
再下面一档,辐射76厂商操作清奇,现已名声在外。荣耀战魂,平衡性问题,#27强势总结。魔多之影2,育碧罐头再现。刀塔牌,现已凉,首发跟进者岂不亏哉。Cod黑色行动4,理由不明。我自己不玩Cod,感觉作为FPS扛把子年货和战地系列一样,受众明确,触雷率应该很低。超杀:行尸走肉,厂商已倒闭,无下文。一次提名的就不汇总了。
独立游戏
传统商业游戏宣传渠道成熟,曝光率高,而且有系列背景,有一定经验的玩家可以进行评估。例如我一看R星把马蛋随温度变化当话题宣传就知道我一定玩不来大表哥2。独立游戏曝光率低,需要自己趟雷。另一方面,3A或者已经退化为2A的系列都有长期的市场经验,可以掌握和迎合目标受众的喜好。独立游戏没有这种资源,而且团队自身特征明显。因此越是出名的独立游戏触雷率反而可能越高。死亡细胞、枪牢、空洞骑士在本贴提名数有体现。
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买了亏可以总结成预期未达到。我想大概有以下几种情况:
1. 跟风或冲动消费,亏;2. 因系列以往作品期望过高(即情怀+信仰),亏;3. 被宣传欺骗,亏;4. 厂商在首发后一看形势不妙打折,亏;5. 对于持续运营或更新的游戏,厂商不断喂屎,亏。
厂商责任依次递增。我自己就跟风roguelike吃了不少亏。
这贴不防立个flag,看看明年都是怎么个亏法或者有臭转香呢
光明之响,真心没玩过这么辣鸡的jrpg,除了tony的人设一无是处,过场全尼玛是gal式对话框,好不容易有段过场动画就几秒然后结束,做了地图然后连传送功能都没有,做完任务手动跑回家的体验真心无聊透顶而且浪费时间,虽然本来就没什么期望,但没想到这游戏连好好舔妹子都做不到 底特律变人,完全没想到是个这么俗套的故事 大蛇无双3 新高破,年度最渣没有之一 死亡细胞 第一个被我删除的ns游戏。90%无用武器,如果掉的无色金色武器不是好用的你自己都想重来。看似每次路都不一样,其实都一样,敌人配置也是一样的。没有任何积累让你有继续游戏的愿望。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 四女神和闪乱神乐burst renewal 一股低劣的气息 本帖最后由 sayno210 于 2019-1-4 15:28 编辑
编辑一下,干脆贴一下之前在隔壁发过的
古墓11
克劳馥版原价入的,不说了,品质三部曲最低,价格最高,降价最快,打折最狠。唯一满意的是古墓支线还不错,这游戏比FF15更让我想骂人。现在等dlc慢慢更新
二之国2
steam原价入的,唯一的好处是能打汉化补丁和修改,坏处就是不能出二手。其实这游戏的美术音乐我都挺喜欢的,特别是水都中华城这两个城市给我的感觉非常好,但无奈战斗系统寡淡无味,城市建设太耗时间,后来我金手指锁城镇资金才有动力通关,剧情太儿童向了,给我感觉很可惜的一个游戏。
怪物猎人世界
其实PS4版我刷的很愉快,大概玩了70小时。但steam版出来以后我高估了自己,又原价入了一份,结果30小时就刷不动了,太疲劳了,草草通关。感觉和当年mh3u随便200小时还乐此不疲比不了,要是能更新大型dlc就好了,收费我都愿意,还是怪太少。
超杀:行尸走肉 北斗如龙
预想到是奶粉,没想到是奶粉渣 本帖最后由 月隐红樱 于 2019-1-5 01:59 编辑
XB2,说过很多遍了,设计理念和技术能力全面落后,除了地图探索凑活拿得出手之外,甚至挑不出优点(有人喜欢玩球么?我觉得和邪恶邪恶剔骨没什么差别)
celeste,跳过了思考,直接进入肌肉记忆,慢慢练习高精度操作吧您哪
便乘人,体验一下量子梦而已,第一次也是最后一次。没什么好的体验,最后还是纯文本,编剧稀烂的纯文本 ,或者叫gal啥的
太吾绘卷,这个及时退款了,还好。我对这种几乎纯文本的东西没什么兴趣。
炉石最近两个扩展包,如果这种模式算数的话
不是今年发售的不说了
PUBG算不,听说外挂有治理优化有改善圣诞时候就入了,玩了几把不是闪退就是掉线,还被神仙打死了两次,果断退款... ns闪乱神乐按摩的那个,见过垃圾,没见过这么垃圾的,以至于50块就让我觉得亏得不要不要的。
仔细一想,估计是预想跟现实的落差实在太大了吧,没想到所谓的hd震动只是这么个东西…… PKVSBOSS 发表于 2019-01-03 22:46:39
赛无双名字都写着无双了,他不无双还能怎样…………但是也写着塞尔达啊
不过得承认我是冲动消费,不然当初为什么没买wiiu版
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 所有发售不到几个月就往steam上移植便宜卖的主机游戏 2K18 我75off买还是觉得亏 PQ2 wow8.0 一张月卡 星露谷。。。就是玩不进去,等动森拯救我了 远哭5,xb2,耻辱2,新cod 本帖最后由 horacio111 于 2019-1-3 23:49 编辑
去皮,前几个小时挺有意思的,后面扔球仍的烦,最主要觉得亏是个阉割版的东西也卖300多 街霸5 街机版 steam:从来没有成功连线过,无论是裸连还是走科学还是走加速器。然而程序傻逼退出了退不干净常驻进程,导致steam仍然计算在线时间,分分钟超过两小时无法退款,卡婊还是会玩 荣耀战魂
游戏运营实在太迷
这游戏的底子有问题,做什么改动都是徒劳的
三方向+轻重攻击+破防+体术看上去很美好
轻击进攻一次,成功收益15-20点,失败损失20-40点,等于鼓励龟
现在已经陷入了英雄重做过强和不断重做的死循环
新的dlc烈火行军的角色,400ms的轻击满天飞,加上各种延迟,或者玩家刻意的操作,实际上远小于400ms。
中国阵营的角色不论是4v4还是2v2还是1v1都极度恶心无比,
国外的主播蒙着眼睛都能拿少林1v1打赢对面。
4v4对面有一个将军就很难打了,对面要是有两个以上的将军,基本上这一盘稳输
可以中途变招的徐飞,180度无死角火刀,i'm chinese!
新出的无限战场模式傻逼极了,完全随机的buff和debuff系统,强行要求氪金的装备属性,而且附带无限的bug,奖励微乎其微。
最近更新的一个补丁直接导致看守成为了一个无脑强的角色,菜鸡只要掌握一些小技巧就能轻松solo大佬,两年前看守者就因为体术窗口被削弱,如今又加强回来,重蹈覆辙。
千万不要尝试这款游戏,这是一款无比糟糕的游戏,毫无游戏性可言,花钱只是买一个继续花钱的机会。 挑个错
into the bReach
into the beach有点过于性感 灰白地面 发表于 2019-01-03 23:52:05
挑个错
into the bReach
into the beach有点过于性感哈哈,手抖了,感谢
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 龙珠斗士Z吧 半价买了之后打了一两把街机就没玩了,人物和招数都很少,帧数也很奇怪 a牌,不过开卡小赚了点,不算亏
辐射76,首发入的,悔的肠子都tm青了
r6,没熬过新手期,给打成自闭 VR老滚
头晕 卡比。。。
—— 來自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Next-鵝版 v2.1.2 星露谷+1
那个走路速度你们是怎么忍得了的.. ps4上的小魔女学院,什么鬼这是。我还是从限界凸城和它之间选的它,现在都后悔死了,我老婆一天到晚说我游戏没玩完就买新的 刺客信条奥德赛。当初起源首发黄金版游戏时间就49个小时,后半还都是靠修改器撑下来的,这次觉得是换皮本来坚决不买,但就是鬼使神差地被育碧boy的“这代不一样”和圣诞50%off冲昏了头脑,目前游戏时间才8个小时,在玩这玩意的时候已经以刷手机为主了
本来还想说switch的,去年年初买来后游戏卡进进出出已经近十张了,只有一款游戏玩下去了,再加上joycon左摇杆100小时不到就阵亡,机器屏幕竟然已经开始翘边了就气不打一处来。不过switch游戏卡难以置信的保值和容易出二手,再加上野吹一款200%满意,今年几张饼也算有点盼头,就姑且不算它了 LOST SPHEAR:完全不值,还贵得要死的日式RPG,我失心疯了才买了这个
Moonlighter:被漂亮画面吸引去买的游戏,结果只有画面好看,流程短,手感不爽快,数值平衡没做好,开店的元素完全没被挖掘发挥出来,形如鸡肋,官中居然还有一句话太长导致对话框出屏幕的BUG,害得我剧情都看不完整
刺客信条奥德赛:怀揣着对黑旗的美好回忆去买这游戏的我就是个智障
死亡细胞:什么烂roguelite……
古剑奇谭3:全程偶像剧风格装逼中二演出看得我尴尬症犯了无数次,奇葩的头身比、僵硬的动作、恶心的家园系统等等等等,要不是因为这是个国产的游戏,压根连玩都不会去玩它
年度特别奖:wegame版怪物猎人世界 本帖最后由 Swanfal 于 2019-1-4 02:01 编辑
底特律:変人,大概2020年有旬度真臭的话我也会投给它
首发入的,然后一星期50小时通关白莲花结局,转手就卖了还赚了个10块,依然觉得亏死。
节奏缓慢就不说了,操作和傻逼交互恶心到不行了,最后10个小时完全是靠根性撑过去的。
而且剧本真的好蠢,比如那个条子仿生人跳反的时候我真的感觉到了书记说的「编剧仿佛拿着一个马桶搋子往我脸上怼」,前面所有「傲娇耿直工作狂」的描写直接全tm冲进下水道了。更不用说后面这人那舔样,让我感觉好似缓过劲来发现马桶搋子上沾满陈年老屎
对了枪牢gungeon我也投一票(虽然是去年买的),看预告片的时候还以为是RL迈阿密热线,完全没料到是这么一个超慢节奏低容错的游戏,无聊得要死,手感也好差
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.4