没那么贵,星际正版我记得没错的话是68(有没有CDKEY忘了),母巢是45(这个肯定没CDKEY)
MM6我小学同学 ...
两个加起来一百多,我的印象是这样 御风八极 发表于 2019-1-4 10:17
两个加起来一百多,我的印象是这样
说来也是搞笑,小时候我一直以为买了母巢就能直接玩母巢不用买星际了,结果学到原来还有资料片这种东西 leolodge 发表于 2019-1-3 16:45
新天地当时一众游戏都是49
不对吧,我印象中双子星传奇2和westwood的大地传说2都是新天地代理的,前者定价是128还是148忘了,入手好像是120,后者定价198。 PC游戏49元我印象中是智冠起的头,那会魔法门英雄无敌1卖49真的让人觉得非常超值。
但其他游戏还是挺贵的,比如EA的,代理的FF7是248定价,地下城守护者好像是198还是158忘了反正应该是超过150了。新天地的我上面提过了。仙剑最早的卖220的没买,买的是后来出的一版120元。此外就是光荣的游戏,定价都高。 hourousha 发表于 2019-1-4 11:13
不对吧,我印象中双子星传奇2和westwood的大地传说2都是新天地代理的,前者定价是128还是148忘了,入手好 ...
98年前都是这个价位,我记得双子星传奇是148,大地传说2沙丘2K都是198,当时因为初一期末考试全科达到八十五分以上成绩买了一套沙丘2K bigheadnotbig 发表于 2019-1-3 16:58
楼主论点有一个是对的
当时能买得起上万PC的 游戏百来块是能接受的 那时候买得起万元PC的是真的有钱 ...
康柏两万元的时候,虬江路还是有5000元的兼容机放在街边卖的。 hourousha 发表于 2019-1-4 11:13
不对吧,我印象中双子星传奇2和westwood的大地传说2都是新天地代理的,前者定价是128还是148忘了,入手好 ...
我应该是2000年之后开始买的,那时候降下来了 楼主的童年少年和我不在一个世界
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 第一个过3g的游戏印象中是圣女之歌,当年的正版游戏还没gb卡带贵.. cloudskate 发表于 2019-1-3 21:56
然而当初盗版也很贵,97年一张CD-ROM(容量650MB)的盗版游戏是25元人民币,不保证一定能读出来。比起价格 ...
对对,不知道你是哪里人,我坐标郑州,盗版cd一开始确实是25元一张。
我们这里的盗版商是提供一个游戏列表,你可以从里面选,拷满一张光碟为止。 再补充几个价格相关的记忆碎片吧。
我家第一台电脑是大概94年前后买的,确实如前面几位所说是家人工作用,具体价格记不太清了,应该是7000块钱左右。配置是128K内存,40M硬盘,基本上除了自带的金山排版软件和一些极其简单的游戏之外啥也玩不成。
后来我吵吵着要升级,正好有人找我家人有个校对修改书稿的活儿,我妈就让我负责了一部分校对工作,美其名曰是勤工俭学,其实大部分工作还是她干的,大概是为了教育我自己的要求要自己挣钱满足吧。干了大概一个暑假,最后挣了2000元,换成了一台光驱和2M内存。
当时的有些伪正版软件确实坑爹,记得曾经在我们当地的新华书店买过一张15块钱的所谓游戏原画集光碟,打开以后里面只有一百来张画质很低的图片,连容量的10分之一都没有,而且也并非全是那个游戏的图。
最初版的仙剑奇侠传应该是128元或者125元,我和同学凑钱买的,记得里面有张原声CD,还有海报和说明书,因为同学出了大头,所以海报和说明书被他拿走了。
上大学时(2000年前后)已经有土豪往学校带笔记本电脑了,价钱自然也是不菲。我还记得那时候有个什么品牌打出的广告语就是“国内首台万元以下的笔记本”,实际价格是9998。
郑州最早的官方网吧都市网景是网通开的,环境很好,时间应该是在98年。最早的时候20元/小时,后来降到了10元,还是很贵……以当时的网速和价格,也只能看看帖子图片,还不敢在网吧里看,都是带软盘去,把文章下载到软盘里回家看。要回复的内容也是在家里电脑上弄好,然后到网吧再上传。 PSP2000那年代,市里(八线地级市区)电脑城的正版UMD碟标价两三百,惊为天人,这什么鬼怎么可能买啊
然后现在,NS的正版游戏也还是就两三百的水平 本帖最后由 66367749 于 2019-1-7 11:34 编辑
小时候在书店买了芝麻开门的ys2,20-30块 早期开发网游的游戏公司哪能明白网游的本质是多人**?特别特别是国内/台湾的公司那点资产开发网游几下就霍霍光了当然没有前途
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play windtrack_qh 发表于 2019-1-4 09:22
对于北上广来说其实并不贵,我早期买的正版虽然谈不上便宜,但肯定不贵
联邦软件包大家应该都听说过,我印 ...
樱战2代大盒子是8cd来着?还有好多赠品,我们这新华书店卖过59
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 nukejoker 发表于 2019-1-3 23:44
不是没有道理。
网络游戏对单机游戏打击最大的不是夺走了玩家群体。
而是夺走了单机游戏制作人和公司的心 ...
以前单机游戏死了怪盗版(例如金山的西山居);
现在单机游戏死了怪网游(例如楼主);
以后呢,又会怪什么? 本帖最后由 nukejoker 于 2019-1-8 09:49 编辑
小花楹 发表于 2019-1-8 09:03
以前单机游戏死了怪盗版(例如金山的西山居);
现在单机游戏死了怪网游(例如楼主);
没有什么怪不怪的。
任何一个事物的发展没落都是多方原因促成的。
我只是指出了其中比较重要的一方面而言。
实话,国内网游给我带来的快乐是远比这些单机带来的乐趣多的。
网游逼死单机是事实,是直接原因之一。
但要把国产单机之死怪罪到网游上我是没这个心思的。
另外你举的例子够奇怪的,据我所知怪罪盗版逼死单机或者网游逼死单机,不管是哪个例子都轮不到西山居来哭丧。不管是盗版横行还是网游大潮,西山居都不动如山活的好好的。你举例拿前导,目标,汉堂,奥美甚至是大宇都能说得过去。怕不是国产只知道一个西山居。
我对经济学最初了解的词。
就是当年的电子软件类产品。
说的 就是微软。
叫做“价格歧视”
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