碧蓝航线还行,那是地雷社你是说碧蓝幻想relink吧。
Nier 2招式比魔女和鬼泣少太多了,习惯后两者 ...
不玩手游这些碧蓝啥的搞不清 一帮子人拿着act的标准去要求arpg干什么
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 http://www.bilibili.com/video/av38634285 喜欢2B的同学来买尼尔6:捏人纪元吧 打飞机没办法,横尾就是爱打飞机,好像这几天才叫他去办打飞机live,尼尔那飞机本不就是山寨斑鸠。至于角色的战斗感觉就是降级MGR,里面一些招式也很像,甚至亚当就是翻版胳膊强壮吧。同样是太刀主角可惜大概是因为设定原因导致这游戏并没有帅气的拔刀斩。唉,可惜MGR也是没有续作了。 为什么会有人觉得这战斗好玩? 本帖最后由 w酱 于 2018-12-29 16:35 编辑
横尾的游戏全是低成本黑深残RPG,为自己黑深残的剧本服务,甚至不惜破坏体验也要让玩家摔手柄,这人做监督都是这个套路,先是各种欺诈手法来一遍,然后让小弟们在游戏设计上给玩家挖坑,最后剧情超展开情感爆发完美收盘一切都在自己计划中,没玩过龙婊和尼尔1的分分钟上当
战斗部分能做成这样,甚至都超出了横尾的预期,SE给他的投资,可能还没有隔壁四女神OL多呢
打飞机把这个游戏拉低了至少一个档次 这战斗普通难度给我感觉就是瞎几把砍,挺无聊的 尼尔2出来前玩了PS4版DEMO 真是一点兴趣都提不起
作为ARPG我觉得还不如伊苏8好玩 有些人拿act来和尼尔2这arpg比? 战斗差≠手感差
Joccy 发表于 2018-12-29 16:17
这游戏的涂油屁股有脸嫌弃欧美游戏?
涂了油的屁股也比欧美游戏里的大妈脸好看啊 万用红油精 发表于 2018-12-29 17:09
可以了,剧情还行,战斗过关,音乐极品,人设社保
看看XB2,大方向剧情过关,小地方恶心人,战斗一坨屎, ...
https://www.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1574269&highlight=2B%E5%92%8C&mobile=2 sorayang 发表于 2018-12-29 13:42
一键连招是最被动作游戏爱好者鄙视的吧
不过我没那么挑剔,有些战斗的演出还是很不错的 ...
狂战传说也是一键连招,但也比尼尔的战斗系统有意思。尼尔2游戏就是战斗系统不好玩,不好玩,仅此而已。 除了对空以外,技能之间打击差别并不大。A技能和Z技能搓死对面没啥区别,打着打着就是aaa,翻滚aaa,都没有逼你去思考出招和针对。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 Joccy 发表于 2018-12-29 17:30
前脚还是黑画面油腻后脚又换口风了?把油画跟油腻并列是什么傻逼思路,就因为名字里带油?你随便搜几张油 ...
我又没说油画不好,我只是觉得尼尔2的美术很有水平,在技术力并不强的通过美术打造出挺能唬人的效果非常佩服尼尔的美工人员 我觉得对我这种非硬核act玩家来说这个战斗系统刚好在复杂就要受苦了
感觉横尾脑子很清楚啊,反正买游戏的大部分是来玩2b小姐姐的屁股的轻度玩家,真搞成硬核act很多人都通不了关吧
开放地图方面我觉得稍微偏小,特别是沉没都市那块没什么任务也没什么内容,当然真的跟天际那么大跑腿要跑死人了
大家说的数值失控问题,就个人打通三周目不复选章节的话其实还没什么问题
画面的话初看还好越到后来越觉得粗糙,红毛那么好看的人设建模建成这样,应该是成本和时间问题 不是硬核不硬核的问题,尼尔这战斗当快餐act玩也是不好玩的啊……就敌方这些单位设计,根本找不到什么乐趣…… 战斗演出做得好。拿歌姬战出来安利很少有不吃的。 这战斗真的不行,魔女风格又不喜欢,不知道什么时候才能玩到白金做的正经act了… 尼尔2数值和判定都不算太好
普通招式间的性能差距不明显
调高难度后就能感受到各种诡异的判定恶心之处 我觉得倒不是系统本身的问题 而是拿野太刀砍大铁块感觉很怪异 战斗演出还行,我买这个游戏基本上就是为了这一点 战斗系统不评价,单说作为一个动作游戏,练熟高跳之后去捡月之泪也好,开宝箱也好,去一眼好像过不去的屋顶也好,成就感都很足。而且这游戏ost我现在都还在听。
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