单单从技术层面上来说这玩意脑洞的确太大了 qianoooo 发表于 2018-12-29 06:56
和PUBG有啥关系
你要是对欧美流行文化和青少年有所了解,然后玩过几十小时堡垒之夜就知道堡垒之夜 ...
没吃鸡模式这只能作为一个卖正常价的烂大街mc类的打僵尸游戏,平凡地度过他的一生了
后来吃鸡火了,按他自己造房子的模式出了个吃鸡+造房子,而且吃鸡部分还免费,这才大大大火的
说和吃鸡没关系是太看得起堡垒了 Cereza 发表于 2018-12-29 08:02
没吃鸡模式这游戏半死不活呢,加了吃鸡模式才火起来,这其中一半功劳还是吃鸡被外挂毁掉的功劳。 ...
吃鸡没挂不也是垃圾,怎么能跟堡垒、LOL比呢? 本来就是奔着最火玩法+欧美青少年喜欢的画风+高强度运营去的,吃鸡要是压根儿没火过,欧美小孩儿最爱玩的还不是MC和打僵尸。只不过马后炮地看堡垒的这个玩法是凉的。
而且吃鸡和堡垒的配置要求不是一个档次吧,绝对是扩大吃鸡玩法受众的。
要说感谢得感谢当时火起来的任何新玩法游戏 接下来免费游戏很有用 h0m0 发表于 2018-12-29 13:23
所以Fortnight是在腾讯的建议下抄PBUG抄成第一。
LOL也是在腾讯的建议下抄DOTA抄成第一?
。。。 ...
某些人开始了?
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ziyer 发表于 2018-12-28 15:04
其实你看企鹅在国外做的那些东西,表现都不错
我只会觉得企鹅很精明 你看企鹅游戏的主要用户 他们就喜欢那样的啊
比如我觉得有屎感我根本就不会去碰企鹅的游戏 我就不是他们的目标用户 腾讯的游戏运营就是强啊
盛大时代,有个bug需要更新,盛大的口气都是要等韩国方面确认更新,憋屈的像个jb
腾讯代理的游戏感觉没多久就自己有权魔改了 njjwl2005 发表于 2018-12-28 19:07
不是,这堡垒之夜一年30亿美元的利润也太夸张了一点吧,如果是收入还能接受。。
30亿美元等于60刀乘以五千 ...
游戏里内购啥的应该很赚钱啊,而且这游戏是免费游戏啊 吃鸡模式是欧美玩家圈累计下来的终极模式,堡垒之夜就是英派打枪底子+mc打僵尸。
翻盘点还真的就是免费模式加上火速开发携带版
说到底还是棒子的开发能力加上半职业领头人比不上这帮子老油条而已,再好题材的游戏都能运营毁了,吃鸡不是有中国人买单也不比他的那些个前辈游戏好到哪里去
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 论骗钱,腾讯有一整套手段 企鹅这几年获得了一个新称号叫南山高盛 天天夸腾讯投资运营好,你们能不能把腾讯成功的跟失败的列出来啊?看看究竟咋样
页:
1
[2]