求问相同参数下cpu核心数增多是否会对压片的画质产生影响
以前似乎有人说过这种问题,让我一直有点在意。。貌似是因为什么算法原因,画面是按cpu核心数分割处理的,每个分割画面对应一个核心单独进行处理,分的越多越会出现各自为政的现象,削弱画面整体的协调性和质量。
除此之外分割处也会对画质产生影响,分的越多对画面越不利...
好像还说什么:同样的设置在较少核心的cpu下画质可以接受,换成十几核的cpu压出的画质却十分难看,需要提高质量参数才能维持之前的效果。
我查了下,没发现有类似问题的帖子,毕竟现在压片都在追求多核,也没见有人说这个,是不是我想多了?
除非算法太傻逼,不然不可能 像gpu那样一个sp负责一个像素就没问题了hohoho 你问题是自己想多啦嘛
回答 是的 怎么一股玄学味 下载的时候从单线程 变成10线程 下载的文件会不会变成1/10容量...... 在同一台机器上,用同样的参数两次压制,生成文件的MD5会是一样吗?
如果是一样的话,试一下用相同的参数,在CPU核数不一样的机器上压制,再看生成文件MD5值是不是一样,不就能判断了 会,但是肉眼基本分辨不出来,要用专门的评测工具才有分数上的区别
而且现在有按时间切分的多线程方案了
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 俺....不信 应该会的,但差距你看不出
—— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 过时说法
想多了 你当是CUDA
----发送自 STAGE1 App for Android. 当然是不会啊,除非换了不同版本编码器 感谢各位解答,我也不瞎纠结这个了 六尺之下 发表于 2018-12-28 12:20
在同一台机器上,用同样的参数两次压制,生成文件的MD5会是一样吗?
如果是一样的话,试一下用相同的参数, ...
不一样,你压几次都不一样
但是无关画质 有纠结的功夫,我16核都压完好几集了,你单核时间至少要乘12以上。算算时间成本吧。
画质在肉眼不可见的范围内。
—— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 我记得分割区块是partitions呢。。。 outel桌面核少的时候的说法 相同参数肯定没区别,但是参数不变的情况下在核心数多了以后没法保持加速比吧,换套特别适合多核的参数可能就有影响了。
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