dumplingpro
发表于 2018-12-28 21:18
back57992 发表于 2018-12-28 14:20
算,也只有独立游戏能放飞自我的设计
讲真,小微游戏+MOD是创新主力啊,就是要放飞自我,一片一片死,死剩下的几个才能推动游戏进步。
cashhellsing
发表于 2018-12-29 00:19
konev 发表于 2018-12-28 20:45
怪物男孩我也想玩,但是真的太贵了,特别是刚买了其他的好玩便宜货,就买不下手了。连官方PV都说了流程十几 ...
估计会被原作的老粉丝打,这作我是当做fc上的兔宝宝大冒险的精神续作来玩,pv上说是十五小时流程,我连收集用了不到二十小时,这点来讲已经很满足了
真实之影
发表于 2018-12-29 00:48
极道先生 发表于 2018-12-28 17:33
NS独立游戏有个好处就是实体版。当然也是极个别呼声较高的。
PC一直也有小公司出独立游戏的实体版,会附带一些OST赠品之类的,国内不太好买就是了
Leliel
发表于 2018-12-29 01:21
算是一个非常合理的策略
通过扶植有潜力的独立游戏,很大程度上缓解了自wii以来由于机能不足而导致第三方软件匮乏的困境
而独立游戏除了不需要高度的机能支持以外,上手简单注重玩法的特征也契合NS具有的便携游戏机功能
焚舟
发表于 2018-12-29 02:46
最近买了打折的into the breach 真香
攻其阴睾
发表于 2018-12-29 10:46
不明白为什么还能吹NS上的过气独立游戏......说意义的话也就是第一方大作之间空白期作为过渡了。
说懒得开机的难道不能拿着破面子或者老黄或者屎掂的机器打?
而且高人气的独立游戏都逐渐上手机了,除非是和steam同步上架而且mod什么的都跟上,不然没什么卵意义。
Renkonsai
发表于 2018-12-29 10:59
我觉得开关最需要的是WolfEditor的支持…
RM的引擎太鬼老旧了,现在看着都反人类………………
zz_mps
发表于 2018-12-29 11:06
求生之路上NS的话体验估计只有steam10%,主要差距还是在自制mod上
refo2613
发表于 2018-12-29 11:11
linchen0_0
发表于 2018-12-29 11:20
四大免费神作就够了。传说对决,堡垒之夜,星际机甲还不够你们玩?
四口神
发表于 2018-12-29 11:56
wildgazelle 发表于 2018-12-28 09:10
今年最大的三方FIFA19在NS上不也是暴死吗,早早买了NS的老外还是挺核心向的,我看他们大致意见是买FIFA的钱 ...
四百多的时候买了fifa18,转过头来价格已经二百上下,然后就连出二手都卖不出去了。
玩着倒也还行,买了18我反正不买19了………………………………
whzfjk
发表于 2018-12-29 12:13
bijintian
发表于 2018-12-29 12:19
第三方游戏都是各种缩水 不推4399还能推什么
ianny544
发表于 2018-12-29 12:24
4399完全无视,今年玩的最多的应该就是mhxx和大乱斗了
hikari0805
发表于 2018-12-29 12:39
konev 发表于 2018-12-28 20:45:04
怪物男孩我也想玩,但是真的太贵了,特别是刚买了其他的好玩便宜货,就买不下手了。连官方PV都说了流程十几 ...这15小时的流程都很充足…谜题密度很高质量也很高
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
dsaaa
发表于 2018-12-29 20:23
反正独立游戏可以大胆配色,和老任的格调很相配。现在看看ps4的游戏,各个苦大仇深,玩着有时也累。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
lvcha3
发表于 2018-12-29 20:32
独立游戏粪作的概率太大了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
ArowRocher
发表于 2018-12-29 21:39
只能说蚊子腿也是肉吧
奥柏伦亲王
发表于 2018-12-29 23:01
NS上的indie就是比在steam上卖的好啊,气也没用……开PS4玩游戏比开电脑玩游戏容易十倍,开NS则要再容易二十倍(手机也许是100倍
HUNIESOULS_1
发表于 2018-12-29 23:17
奥柏伦亲王 发表于 2018-12-29 23:01
NS上的indie就是比在steam上卖的好啊,气也没用……开PS4玩游戏比开电脑玩游戏容易十倍,开NS则要再容易二 ...
卖得好当然赞啦我也买了好几个steam上玩不下去的
但我想问的是有没有变成赢家通吃,现在为止看到的讨论也就是大热的那几款,其它indie的曝光度好像没提高太多?
—— 来自 Amazon KFSAWI, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
Herreimu
发表于 2018-12-29 23:35
不是,你们是怎么比较出销量的,是任天堂公布了还是steam公布了?
chaucerling
发表于 2018-12-29 23:58
Herreimu 发表于 2018-12-29 23:35
不是,你们是怎么比较出销量的,是任天堂公布了还是steam公布了?
空洞骑士steam17年11月50w,18年7月100w,ns两周卖了25w,按这增长率不是吊打
jerrr886
发表于 2018-12-30 00:01
奥柏伦亲王 发表于 2018-12-29 23:01
NS上的indie就是比在steam上卖的好啊,气也没用……开PS4玩游戏比开电脑玩游戏容易十倍,开NS则要再容易二 ...
手机独立游戏真的行么?苹果发布会拉独立游戏站台不是展示自家开发环境的易用性,早年那批独立游戏死了不少吧现在不都是转向了氪金流?买断游戏最近很少听到有什么爆款了.现在手游的大头应该只有抽卡氪金类了,不知道有没有买断游戏的生存环境报告?
绿冰
发表于 2018-12-30 00:01
Herreimu 发表于 2018-12-29 23:35
不是,你们是怎么比较出销量的,是任天堂公布了还是steam公布了?
好几个独立游戏Switch首发周/月的销量就直接碾压了其他平台的累计销量和
公开表示Switch上面的销量比别的平台好的开发者一大堆
都是独立游戏开发者自己说的,狼刃的还有个图表
哲学向黑子
发表于 2018-12-30 00:37
本帖最后由 哲学向黑子 于 2018-12-30 00:42 编辑
NS性能上的硬伤导致几大车枪球(COD FIFA)不能移植损失了多少销量,打个比方就像国内配了台电脑不能玩腾讯全家桶一样
现在这个时代不支持强力第三方,第一方漫长的开发周期剩余的空窗期仅仅靠独立游戏去支撑,你觉得那是一手妙棋那就是吧
521op@163.com
发表于 2018-12-30 01:50
心跳男孩扭扭扭
发表于 2018-12-30 01:55
lesson
发表于 2018-12-30 02:01
本帖最后由 lesson 于 2018-12-30 02:03 编辑
硕大的队伍里,加起来营收利润没手游耀眼。而且任天堂会员就给几个FC老游戏没快打旋风,好歹也给个忍者猫我怀念下不行吗……
sorayang
发表于 2018-12-30 09:19
哲学向黑子 发表于 2018-12-30 00:37
NS性能上的硬伤导致几大车枪球(COD FIFA)不能移植损失了多少销量,打个比方就像国内配了台电脑不能玩腾讯 ...
玩不了垃圾全家桶是玩家的幸运。
四季小野
发表于 2018-12-30 09:52
手游的确容易打开,但也更容易弃,各种通知太容易分心。而屏幕,哪怕是6寸屏,还要扣掉手指按压区域,有效显示面积捉襟见肘。最简单的参考比如炉石手机版,为了妥协小屏幕而在操作体验上牺牲了相当多。我不认为那些重操作独立游戏上手机就会卖得更好,除非一开始就做成氪金抽卡系的
sunylink
发表于 2018-12-30 09:57
奥柏伦亲王
发表于 2018-12-30 11:08
jerrr886 发表于 2018-12-30 00:01
手机独立游戏真的行么?苹果发布会拉独立游戏站台不是展示自家开发环境的易用性,早年那批独立游戏死了不 ...
手游渠道费用太变态了,新开发者很难生存,除非被大厂看上
战术核辣条
发表于 2018-12-30 11:14
大概只有这么一招能下的棋,然后下了,说是什么棋就是什么棋吧
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.1
绿冰
发表于 2018-12-30 12:43
哲学向黑子 发表于 2018-12-30 00:37
NS性能上的硬伤导致几大车枪球(COD FIFA)不能移植损失了多少销量,打个比方就像国内配了台电脑不能玩腾讯 ...
球不都是齐的,车都半死不活了
Scrummble
发表于 2018-12-30 14:05
现有资源下的最优解罢了
那个性能跑不动3A,不引进独立游戏就真的没有游戏可以上
dumplingpro
发表于 2018-12-30 17:44
Scrummble 发表于 2018-12-30 14:05
现有资源下的最优解罢了
那个性能跑不动3A,不引进独立游戏就真的没有游戏可以上 ...
其实也能达到PS3 水平的