dumplingpro 发表于 2018-12-28 21:18

back57992 发表于 2018-12-28 14:20
算,也只有独立游戏能放飞自我的设计

讲真,小微游戏+MOD是创新主力啊,就是要放飞自我,一片一片死,死剩下的几个才能推动游戏进步。

cashhellsing 发表于 2018-12-29 00:19

konev 发表于 2018-12-28 20:45
怪物男孩我也想玩,但是真的太贵了,特别是刚买了其他的好玩便宜货,就买不下手了。连官方PV都说了流程十几 ...

估计会被原作的老粉丝打,这作我是当做fc上的兔宝宝大冒险的精神续作来玩,pv上说是十五小时流程,我连收集用了不到二十小时,这点来讲已经很满足了

真实之影 发表于 2018-12-29 00:48

极道先生 发表于 2018-12-28 17:33
NS独立游戏有个好处就是实体版。当然也是极个别呼声较高的。

PC一直也有小公司出独立游戏的实体版,会附带一些OST赠品之类的,国内不太好买就是了

Leliel 发表于 2018-12-29 01:21

算是一个非常合理的策略

通过扶植有潜力的独立游戏,很大程度上缓解了自wii以来由于机能不足而导致第三方软件匮乏的困境

而独立游戏除了不需要高度的机能支持以外,上手简单注重玩法的特征也契合NS具有的便携游戏机功能

焚舟 发表于 2018-12-29 02:46

最近买了打折的into the breach 真香

攻其阴睾 发表于 2018-12-29 10:46

不明白为什么还能吹NS上的过气独立游戏......说意义的话也就是第一方大作之间空白期作为过渡了。
说懒得开机的难道不能拿着破面子或者老黄或者屎掂的机器打?
而且高人气的独立游戏都逐渐上手机了,除非是和steam同步上架而且mod什么的都跟上,不然没什么卵意义。      

Renkonsai 发表于 2018-12-29 10:59

我觉得开关最需要的是WolfEditor的支持…
RM的引擎太鬼老旧了,现在看着都反人类………………

zz_mps 发表于 2018-12-29 11:06

求生之路上NS的话体验估计只有steam10%,主要差距还是在自制mod上

refo2613 发表于 2018-12-29 11:11

linchen0_0 发表于 2018-12-29 11:20

四大免费神作就够了。传说对决,堡垒之夜,星际机甲还不够你们玩?

四口神 发表于 2018-12-29 11:56

wildgazelle 发表于 2018-12-28 09:10
今年最大的三方FIFA19在NS上不也是暴死吗,早早买了NS的老外还是挺核心向的,我看他们大致意见是买FIFA的钱 ...

四百多的时候买了fifa18,转过头来价格已经二百上下,然后就连出二手都卖不出去了。
玩着倒也还行,买了18我反正不买19了………………………………

whzfjk 发表于 2018-12-29 12:13

bijintian 发表于 2018-12-29 12:19

第三方游戏都是各种缩水 不推4399还能推什么

ianny544 发表于 2018-12-29 12:24

4399完全无视,今年玩的最多的应该就是mhxx和大乱斗了

hikari0805 发表于 2018-12-29 12:39

konev 发表于 2018-12-28 20:45:04
怪物男孩我也想玩,但是真的太贵了,特别是刚买了其他的好玩便宜货,就买不下手了。连官方PV都说了流程十几 ...这15小时的流程都很充足…谜题密度很高质量也很高

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

dsaaa 发表于 2018-12-29 20:23

反正独立游戏可以大胆配色,和老任的格调很相配。现在看看ps4的游戏,各个苦大仇深,玩着有时也累。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

lvcha3 发表于 2018-12-29 20:32

独立游戏粪作的概率太大了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

ArowRocher 发表于 2018-12-29 21:39

只能说蚊子腿也是肉吧

奥柏伦亲王 发表于 2018-12-29 23:01

NS上的indie就是比在steam上卖的好啊,气也没用……开PS4玩游戏比开电脑玩游戏容易十倍,开NS则要再容易二十倍(手机也许是100倍

HUNIESOULS_1 发表于 2018-12-29 23:17

奥柏伦亲王 发表于 2018-12-29 23:01
NS上的indie就是比在steam上卖的好啊,气也没用……开PS4玩游戏比开电脑玩游戏容易十倍,开NS则要再容易二 ...

卖得好当然赞啦我也买了好几个steam上玩不下去的
但我想问的是有没有变成赢家通吃,现在为止看到的讨论也就是大热的那几款,其它indie的曝光度好像没提高太多?

—— 来自 Amazon KFSAWI, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Herreimu 发表于 2018-12-29 23:35

不是,你们是怎么比较出销量的,是任天堂公布了还是steam公布了?

chaucerling 发表于 2018-12-29 23:58

Herreimu 发表于 2018-12-29 23:35
不是,你们是怎么比较出销量的,是任天堂公布了还是steam公布了?
空洞骑士steam17年11月50w,18年7月100w,ns两周卖了25w,按这增长率不是吊打

jerrr886 发表于 2018-12-30 00:01

奥柏伦亲王 发表于 2018-12-29 23:01
NS上的indie就是比在steam上卖的好啊,气也没用……开PS4玩游戏比开电脑玩游戏容易十倍,开NS则要再容易二 ...

手机独立游戏真的行么?苹果发布会拉独立游戏站台不是展示自家开发环境的易用性,早年那批独立游戏死了不少吧现在不都是转向了氪金流?买断游戏最近很少听到有什么爆款了.现在手游的大头应该只有抽卡氪金类了,不知道有没有买断游戏的生存环境报告?

绿冰 发表于 2018-12-30 00:01

Herreimu 发表于 2018-12-29 23:35
不是,你们是怎么比较出销量的,是任天堂公布了还是steam公布了?

好几个独立游戏Switch首发周/月的销量就直接碾压了其他平台的累计销量和
公开表示Switch上面的销量比别的平台好的开发者一大堆
都是独立游戏开发者自己说的,狼刃的还有个图表

哲学向黑子 发表于 2018-12-30 00:37

本帖最后由 哲学向黑子 于 2018-12-30 00:42 编辑

NS性能上的硬伤导致几大车枪球(COD FIFA)不能移植损失了多少销量,打个比方就像国内配了台电脑不能玩腾讯全家桶一样
现在这个时代不支持强力第三方,第一方漫长的开发周期剩余的空窗期仅仅靠独立游戏去支撑,你觉得那是一手妙棋那就是吧

521op@163.com 发表于 2018-12-30 01:50

心跳男孩扭扭扭 发表于 2018-12-30 01:55

lesson 发表于 2018-12-30 02:01

本帖最后由 lesson 于 2018-12-30 02:03 编辑

硕大的队伍里,加起来营收利润没手游耀眼。而且任天堂会员就给几个FC老游戏没快打旋风,好歹也给个忍者猫我怀念下不行吗……

sorayang 发表于 2018-12-30 09:19

哲学向黑子 发表于 2018-12-30 00:37
NS性能上的硬伤导致几大车枪球(COD FIFA)不能移植损失了多少销量,打个比方就像国内配了台电脑不能玩腾讯 ...

玩不了垃圾全家桶是玩家的幸运。

四季小野 发表于 2018-12-30 09:52

手游的确容易打开,但也更容易弃,各种通知太容易分心。而屏幕,哪怕是6寸屏,还要扣掉手指按压区域,有效显示面积捉襟见肘。最简单的参考比如炉石手机版,为了妥协小屏幕而在操作体验上牺牲了相当多。我不认为那些重操作独立游戏上手机就会卖得更好,除非一开始就做成氪金抽卡系的

sunylink 发表于 2018-12-30 09:57

奥柏伦亲王 发表于 2018-12-30 11:08

jerrr886 发表于 2018-12-30 00:01
手机独立游戏真的行么?苹果发布会拉独立游戏站台不是展示自家开发环境的易用性,早年那批独立游戏死了不 ...

手游渠道费用太变态了,新开发者很难生存,除非被大厂看上

战术核辣条 发表于 2018-12-30 11:14

大概只有这么一招能下的棋,然后下了,说是什么棋就是什么棋吧

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.1

绿冰 发表于 2018-12-30 12:43

哲学向黑子 发表于 2018-12-30 00:37
NS性能上的硬伤导致几大车枪球(COD FIFA)不能移植损失了多少销量,打个比方就像国内配了台电脑不能玩腾讯 ...

球不都是齐的,车都半死不活了

Scrummble 发表于 2018-12-30 14:05

现有资源下的最优解罢了
那个性能跑不动3A,不引进独立游戏就真的没有游戏可以上

dumplingpro 发表于 2018-12-30 17:44

Scrummble 发表于 2018-12-30 14:05
现有资源下的最优解罢了
那个性能跑不动3A,不引进独立游戏就真的没有游戏可以上 ...

其实也能达到PS3 水平的
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