jerrr886 发表于 2018-12-26 22:26

exellen 发表于 2018-12-26 22:13
即便如此,其實DQB2也是一個可以連線同樂的遊戲。

所以重點是其實根本沒人意識到這些事情,大多就認為同 ...

别忘了价格啊,这玩意卖了8000,同类型的MC才4000,我是看不懂日厂明明都是另存为降质版为什么和PS 4一个价,天天说switch是掌机,现在哪有像以前那样卖5000的游戏.
这样还不满意非得压PS4一头,你是故意的吧

dren_zheng 发表于 2018-12-26 22:28

jimanna 发表于 2018-12-26 22:28

exellen 发表于 2018-12-26 21:40
鬼武者沒上榜我不奇怪,但是我覺得神奇的是為啥DQB2 Switch版會賣輸PS4版…這遊戲不是掌機更好玩嗎?

所以 ...

ps4已经多久没游戏玩了。。好不容易来个好游戏,大表哥玩家口碑还崩了
ns这边,去皮加大乱斗。。两个千万级的游戏。。你觉得呢?

sunylink 发表于 2018-12-26 22:29

sunylink 发表于 2018-12-26 22:31

whzfjk 发表于 2018-12-26 22:33

mirrorside 发表于 2018-12-26 22:35

Anonymous 发表于 2018-12-26 22:35

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 19:48 编辑

        

exellen 发表于 2018-12-26 22:37

misaki_d 发表于 2018-12-26 22:38

tlozfan 发表于 2018-12-26 22:35
我觉得不是跟风潮的原因。而是游戏越来越少,现在的游戏发售表和2000-2008时期比,简直短得要命。而同类型 ...

游戏时间精力也越来越少,小品游戏基本不会碰了

HazukiShion 发表于 2018-12-26 22:40

mirrorside 发表于 2018-12-26 21:30
忘了mhw卖了多少了年冠是大乱斗还是mhw谁告诉我一下?

—— 來自 samsung SC-02J, Android 8.0.0上的 S1 ...
实体的话是大乱斗,MHW的出榜销量是1,949,592。

但加上下载版就不好说了,到目前为止MHW下载+实体 = 2,801,967。

大乱斗的下载版销量可能得等到1月底才出(12月内的)。。

不过可以参考下任系以往的下载版:

1. Minecraft83,605占比19.6%
2. 八方旅人76,326占比30%
3. 卡比         50,844占比7.8%
4. LGPE      88,039(11月内) 占比大概9%

mirrorside 发表于 2018-12-26 22:43

Anonymous 发表于 2018-12-26 22:44

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 19:48 编辑

        

myyjwl 发表于 2018-12-26 22:45

马趴真的是聚会利器,新模式四人划船非常欢乐。
日本销量最高是多少啊?感觉下周借着圣诞能长卖到百万。


EigenVesper 发表于 2018-12-26 22:45

mirrorside 发表于 2018-12-26 22:43
感觉大乱斗数字版销量应该还是比较高的毕竟这种类型游戏 另外为什么八方旅人数字这么高

——...

八方刚开始缺货

avil 发表于 2018-12-26 22:58

kiririn007 发表于 2018-12-26 22:58

Lunamos 发表于 2018-12-26 23:11

鬼武者不算少了吧

狼多医生 发表于 2018-12-26 23:12

平昭·南宫司卿 发表于 2018-12-26 23:15

大乱斗牛逼!不到一个月200w!
艹居然tm这么简单就暴打了马车,好解气啊(

zikimi 发表于 2018-12-26 23:17

本帖最后由 zikimi 于 2018-12-26 23:32 编辑

有些人大概都只玩销量不玩游戏,DQB2可以继承DQB的存档,还能获得继承存档奖励,除非信仰充足,肯定不会随便换平台的,PS4版可以继承PSV和PS4双版本玩家的存档,买NS版DQB的人才几个,初动差距就这么点不错了

正统MOBA 发表于 2018-12-27 00:30

exellen 发表于 2018-12-27 00:38

正统MOBA 发表于 2018-12-27 00:44

keysona 发表于 2018-12-27 00:46

exellen 发表于 2018-12-27 00:38:08
我只看到日本人真是夠吝嗇,我隨手買的第三方遊戲都比他們許多的人都買得多啊,一個最多人買的Minecraft ...你不是普通消费者。

普通消费者估计主机生命周期买的游戏也就10几个。

任天堂自家的估计要占一半。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

exellen 发表于 2018-12-27 00:52

正统MOBA 发表于 2018-12-27 00:56

蓮華 发表于 2018-12-27 01:02

这人怎么怨妇似的不依不饶

shkillone1 发表于 2018-12-27 01:30

喜欢什么就买什么,ns和ps4受众不同,致使消费类型有差别很正常,第三方又没在ns长期经营和累计自己的受众,指望任天堂经营起来的受众买自己游戏,无异于缘木求鱼。

ns既没有dq11的加持,第一作dqb又出的太晚,这作销量能拉那么近说明任天堂用户和DQ用户的重合度算高了,后期如果dq11s或有新dqm登陆,累计销量超过去可能性不低
就这也能纠结那么久

zeroed 发表于 2018-12-27 01:31

泥潭总说任黑社会,看看台妈下午因为评分低要爆破FAMI通,晚上又要打死不买NS版DQB2的人的气势,比起来简直就是小绵羊

绿冰 发表于 2018-12-27 01:37

本帖最后由 绿冰 于 2018-12-27 01:39 编辑

shkillone1 发表于 2018-12-27 01:30
喜欢什么就买什么,ns和ps4受众不同,致使消费类型有差别很正常,第三方又没在ns长期经营和累计自己的受众 ...
可能不需要那么复杂,下周累计销量都有可能直接超PS4版
一个一代首发在PS4和PSV的游戏,二代就直接变成和Switch五五分,已经是很说明问题了
正如上面说的,能从一代继承点东西,你要那么多玩家都放弃么

melvin117 发表于 2018-12-27 03:19

EvenSharper 发表于 2018-12-27 05:44

黑社会都要被台妈逼成索索

fune 发表于 2018-12-27 06:27

台妈这人才着实被泥潭任任浪费了

去承办各大公司年会多好

凭一己之力就能炒热一个团体内部自娱自乐的气氛

龙如2010 发表于 2018-12-27 07:33

mirrorside 发表于 2018-12-26 22:43
感觉大乱斗数字版销量应该还是比较高的毕竟这种类型游戏 另外为什么八方旅人数字版这么高

—— ...

八方旅人初期严重缺货,那些人是被逼着去买的下载版。

sorayang 发表于 2018-12-27 07:36

你直接下结论NS垃圾不如PS4完了

这里估计没人会说啥的

wbtsy 发表于 2018-12-27 07:39

一个疑问:
台妈是不是几乎没有发过任何任天堂第一方的消息?
一直以来就在发一些机战、DQ、FF之类的事情。貌似最近一年以来唯一发的第一方相关的信息就是马里奥兄弟U评分低的新闻。

另外,台妈总说自己买了几百几千盘游戏。晒个图如何?连书记都晒图了。你这个空口无凭啊。

Endle 发表于 2018-12-27 07:49

只有我对NS上第三方游戏的销量很乐观吗?

一个为了BotW买NS的玩家,和一个为了Wii Sports买Wii的玩家,谁更有可能买一个第三方游戏?

现在移植NS的成本也低了。对第三方开发着而言,把游戏移植到NS上,收回移植成本外再小赚一笔也不亏啊

Joccy 发表于 2018-12-27 07:57

loveless02 发表于 2018-12-27 07:58

不意外,毕竟在可继承一代和可联机的前提下ps4版有巨大的优势

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
页: 1 [2] 3
查看完整版本: [MC销量2018/12/17~12/23] 大乱斗累计208w DQB2 20w 海王星 1w