高难度单键节奏游戏《冰与火之舞》今日(1月25日)开售
本帖最后由 indienova 于 2019-2-10 04:48 编辑S1的各位,你们好,很荣幸向大家介绍我们即将上线steam的新作《冰与火之舞》(A Dance of Fire and Ice)。
[*]商店地址:https://store.steampowered.com/app/977950/A_Dance_of_Fire_and_Ice/
[*]在线试玩和详细介绍:https://indienova.com/corp/adofai
[*]试玩演示视频(高难度关卡):https://www.bilibili.com/video/av41524968/
[*]宣传片:https://www.bilibili.com/video/av38919976
[*]官方QQ群(节奏医生 + 冰与火之舞讨论群):807651876
这次即将上线的steam版本在美术方面有不小的提升(参见截图),关卡数量也更多,并且承诺会在今后的更新中扩增更多关卡。
首发价格国区为15元,未来的基础售价可能会随着内容更新提高。
游戏介绍:
《冰与火之舞》——高难度单键节奏游戏。
只需一个按键,控制盘旋飞舞的双星,踏着摇曳的舞步,在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进,探索音乐的宇宙。将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。
这将是一次充满挑战的音乐之旅,保持平稳的心态,跟随内心的律动,这并不是一款依赖快速反应的游戏,你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。你将与各种困难不期而遇,而每一次突破,都会带来无与伦比的成就感。
[*]探索音乐宇宙:每一片星系都对应着一种截然不同的音乐类型,跟随纠缠的双星游荡在充满美妙音乐的宇宙当中。
[*]可预判的机制:你能通过识别前方的道路来预判即将迎来的音轨节奏。游戏并不依赖快速反应,注意聆听音乐,反复练习,掌控应对不同类型的节奏的操作。
[*]未来的音乐关卡将免费更新:我们会在游戏发售后陆续更新更多新关卡,已经购买过游戏的玩家无须为这些更新再次付费。但游戏的售价可能会随着更新有所提升。
[*]支持延迟校准:既可以随时通过按键手动校准,也可以使用我们的自动校准功能。作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步会极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式。
[*]飙速模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备。
[*]只需一个按键: 你可以使用键盘上的大多数按键控制这个游戏。理论上,可以支持多种外设。你甚至可以使用太鼓来游玩本游戏。
游戏截图:
本帖最后由 RAMDA 于 2018-12-24 19:56 编辑
云起来有点像duet(
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 泥潭应该适时推出收费顾问服务教一下这些独立工作室怎么才能写出在泥潭不被骂的推广贴了 本帖最后由 indienova 于 2019-1-25 18:48 编辑
RAMDA 发表于 2018-12-24 19:54
云起来有点像duet(
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
Duet的开发者我们认识的,两个围绕的球确实让人容易联系到一块,不过就gameplay而言两者其实差别蛮大。游戏已经上线:欢迎去商店页面看下最新的演示视频。风格本身比较电波,我自己是很喜欢的。 这款游戏的steam版本已经通过审核了,预计很快就能正式上线。 试玩里用鼠标点的还比较有手感,15块也不贵,支持一波 作为节奏医生的后作,那么节奏医生啥时候上呢 作为玩过网页版本试玩的表示,这游戏是真的难。。 oopp1800 发表于 2019-1-4 21:35
作为节奏医生的后作,那么节奏医生啥时候上呢
抱歉让大家等这么久哈。《节奏医生》还在整合版本,这款《冰与火之舞》会先上架,目前还在做上架前的最后调优。 可以支持一波~
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 这个正式版能不能从一半开始玩啊,前面熟练的不行了,每次后面的失败了老是要重新来,体验不好 justevil 发表于 2019-1-8 19:22
这个正式版能不能从一半开始玩啊,前面熟练的不行了,每次后面的失败了老是要重新来,体验不好 ...
感谢反馈。难度确实很大。我自己第一次测试新版本的时候卡在第三关的歌那里好几十次才完成了一次。首发不一定来得及了,但类似检查点的功能有考虑过,已经和制作组人员反馈了,我们需要研究下怎么实现最好。 感谢各位回帖支持,游戏将会在本周五上架steam。我们根据大家的一些反馈对游戏体验进行了仔细的调整,在保持核心玩法魅力的同时,希望能给曾经试玩过的玩家一个焕然一新的体验。 记一下回头玩玩 Late 和 Early 是一样的颜色很难看清。建议优化下配色。
另外,正式版会像试玩版 3-x 会一直加速下去吗?感觉识别难度远大于记忆,过关时基本都记住了。用 x1 记住节奏的话,加速只是比拼精度了 (后面实在打不准了,实力不足)。 aniimam 发表于 2019-1-24 03:34
Late 和 Early 是一样的颜色很难看清。建议优化下配色。
另外,正式版会像试玩版 3-x 会一直加速下去吗? ...
非常感谢反馈。上架的版本里,加速现在做成了二周目的一种模式,UI和流程也优化了。其他细节我们会在接下来的更新中继续补足。 年后会抽取15名回帖的朋友送出游戏激活码,希望大家多多支持! 游戏已上线,首发10%off折扣。有任何问题也欢迎在帖子里反馈,我们会尽快回复的。:D
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