景田翼
发表于 2018-12-23 22:36
Exm842
发表于 2018-12-23 22:44
如果我没记错,这话应该是华语第一遗言hitncl说的,原话不一定对但差不多意思
Chia
发表于 2018-12-23 22:45
摇杆适合对比以前部分笔记本中间的那种豆子大小的触控元件……
竜騎士07
发表于 2018-12-23 22:50
看标题风格还以为书记小号
景田翼
发表于 2018-12-23 22:51
Aric_Bear
发表于 2018-12-23 22:51
虽然“现代fps/tps键鼠强过手柄”这句话在大范围来说的话没什么问题。
但是LTG那一群人没有一个是游戏玩家用来佐证不合适吧。
手柄fps的上限大概就是这几年使命召唤全球联赛了吧,毕竟官方比赛平台是ps4。看过一些比赛,职业手柄玩家确实还是比普通键鼠玩家厉害的,不过这些职业玩家都应该算作是极少数特例了。
景田翼
发表于 2018-12-23 22:55
景田翼
发表于 2018-12-23 22:56
Aric_Bear
发表于 2018-12-23 23:01
景田翼 发表于 2018-12-23 22:55
键鼠的AIM定位强于手柄是没的说的
排除掉手柄的aa补偿,cod这种尤其还是竞技模式(好像没飞檐走壁了)还 ...
那还是得看你把“强于”比较到哪个方面了。
游玩体验上手柄确实不错,
但是为了杀敌取胜的话,我觉得还是键鼠。
景田翼
发表于 2018-12-23 23:08
魔人揪揪
发表于 2018-12-23 23:09
键盘移动用wasd 你需要用三根手指控制 转动视角是一整只手
手柄移动 转动视角都是用一根大拇指
两根大拇指vs三根手指+一整只手 肯定是键鼠更容易掌控
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
景田翼
发表于 2018-12-23 23:11
杉田悠一
发表于 2018-12-23 23:13
这种情况一般都是建议谁说的找谁去
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
nanoka111
发表于 2018-12-23 23:14
竜騎士07 发表于 2018-12-23 22:50
看标题风格还以为书记小号
所以我说S1正在逐渐知乎化……
鱼见
发表于 2018-12-23 23:19
kaolimadepi
发表于 2018-12-23 23:21
Samak
发表于 2018-12-23 23:23
景田翼 发表于 2018-12-23 23:11
再加上跳跃、举枪、道具使用、超能力使用
尤其是土命,鼠标感觉可以吊打手柄,不信你去试试,棒鸡特有的那种黏性瞄准辅助用鼠标比手柄还爽,实在不行你可以找两段PVP视频比较以下TTK
景田翼
发表于 2018-12-23 23:25
Zest
发表于 2018-12-23 23:57
Exm842
发表于 2018-12-24 00:03
键鼠对手柄,在瞄准速度和转身速度上有绝对优势,没什么好说的
键鼠不能慢步走,一般有个步行键,手柄可以轻推摇杆
键鼠环境游戏节奏比手柄环境快很多,快不一定是好事,有时候反而削减游戏乐趣。
但用键鼠去虐手柄实在没意思,就像用安卓模拟器玩手游一样,一切都是借口。
konev
发表于 2018-12-24 00:09
下一世代的手柄体感瞄准应该可以一战……
flyfish
发表于 2018-12-24 00:17
FPS就是键鼠更强
qwased
发表于 2018-12-24 00:46
鼠标瞄准是肯定比摇杆瞄准好使的,手柄加上体感也就勉强追平鼠标
但是键盘不一定有摇杆舒服
左手摇杆右手鼠标可能是最爽的
Inmay
发表于 2018-12-24 00:51
右摇杆改成触摸到我觉得会好点
真实之影
发表于 2018-12-24 00:52
本帖最后由 真实之影 于 2018-12-24 01:01 编辑
景田翼 发表于 2018-12-23 22:51
我个人是觉得现在FPS越来越多的复杂操作,手柄在整体上是优于键鼠的
比如tf2,你键鼠的定位能力再强,未 ...
哪个位面的泰坦天降2是手柄优于键鼠的?
连官方推荐的教学视频制作的你管主播都直接吐槽这游戏PC键鼠彻底比主机高一个层次,主机上没人用的东西在PC上横到逆天,直接导致多人更新完全按照PC情况来
再说句不好听的,FPS在主机上开始流行以后所有多人地图的设计都开始变得扁平化,空间缩小化,就那么少数几个能保持住高低纵深的特色,就连泰坦天降1到2多人地图设计都在削减空间立体层次来适应手柄操作
jimanna
发表于 2018-12-24 00:59
除了从来不玩游戏的书记那帮人 没有主机pc党会认为手柄好于键鼠。。这都啥时候的老黄历了。。当时主机党玩不起高配pc 所以借这个加上自瞄安慰自己而已。。
Exm842
发表于 2018-12-24 01:05
jimanna 发表于 2018-12-24 00:59
除了从来不玩游戏的书记那帮人 没有主机pc党会认为手柄好于键鼠。。这都啥时候的老黄历了。。当时主机党玩 ...
手柄握着更舒服啊,第一次玩战争机器真的震惊了,感觉以前都白玩。
hsheep
发表于 2018-12-24 01:14
连知乎上都知道玩具的精确度是比不过生产工具的。
你要杠的话,pc平台上有一个战斗空间很立体的经常飞来窜去的fps是原生支持手柄的,而且有国服,这个fps叫守望先锋。你可以接上你的精英手柄,选择源氏/猎空/法拉等几个机动性比较强的角色去排一下天梯,这种问题嘴上很难说服人还是亲身体会比较好。
dcatzz
发表于 2018-12-24 01:21
景田翼
发表于 2018-12-24 01:22
景田翼
发表于 2018-12-24 01:34
dren_zheng
发表于 2018-12-24 01:46
qwased
发表于 2018-12-24 01:54
dren_zheng 发表于 2018-12-24 01:46
现在的手柄加上体感辅助之后,会不会比传统键鼠操作好一点?
比如乌贼娘2的操作 ...
ns插键鼠还是模拟手柄的,非常难用
如果适配了鼠标,喷射2就是狙的天下了
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
真实之影
发表于 2018-12-24 01:56
dren_zheng 发表于 2018-12-24 01:46
现在的手柄加上体感辅助之后,会不会比传统键鼠操作好一点?
比如乌贼娘2的操作 ...
不会,因为传统军事和科幻射击游戏依旧对瞄准精度有要求
极端的像彩虹六号这种卡一个小缝隙或者小洞一枪爆头秒人的,体感反而可能妨碍瞄准
qwased
发表于 2018-12-24 01:59
真实之影 发表于 2018-12-24 01:56
不会,因为传统军事和科幻射击游戏依旧对瞄准精度有要求
极端的像彩虹六号这种卡一个小缝隙或者小洞一枪 ...
体感精度高了,手稍微抖一下就要偏一大截
低了,就要手臂去动,准星还是容易跑偏
不说玩家了,就是开发组要优化都很困难
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
mamamiya
发表于 2018-12-24 02:02
键鼠菜鸡才会这么觉得
离魂仙
发表于 2018-12-24 02:12
除了摇杆的瞄准精度,这个延续了20年的手柄布局对现代FPS TPS来说也有些水土不服,调视角和功能键共用同一个右手大拇指已经逼疯不少设计师了吧,L3奔跑和R3蹲下是我最讨厌的操作没有之一
精英手柄是一个好的尝试,但只是单纯做加法,忽略了人类的小指其实非常不灵活
qqq2142
发表于 2018-12-24 02:24
Exm842 发表于 2018-12-24 01:05
手柄握着更舒服啊,第一次玩战争机器真的震惊了,感觉以前都白玩。
被虐就不舒服了
别是现在FPS单人剧情越来越少,多人对战越来越主流的时代
Exm842
发表于 2018-12-24 02:35
qqq2142 发表于 2018-12-24 02:24
被虐就不舒服了
别是现在FPS单人剧情越来越少,多人对战越来越主流的时代
...
我只能说,怕输不要玩,不玩不会输。
neonhex
发表于 2018-12-24 02:36
建议玩玩csgo感觉一下
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play