google过没答案,为什么FC没有“下前下后”的搓招?
同代的gb上的拳皇就有下前下后搓必杀(幽游白书4的雷禅搓招指令更复杂)
我印象中FC上的FTG都只有“下前/下后”的1/4圈,某个幽游白书的FTG红血超必杀更简单粗暴,直接按A+B……
我小学的时候就有个说法,说GB比FC更先进,因为打FTG搓招更复杂
不知道是不是我没玩到?
gameboy隔年就sfc了,怎么会和fc同代
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 Zest 发表于 2018-12-23 12:48
因为那些搓招复杂的游戏出的晚,GB移植时候按原作来,后来FC上那些山寨拳皇也是复杂搓招
...
还有这些玩意?求名字玩玩 2626是92年的世界英雄才搞出来,2426和2624已经是94年的龙虎2了 杉田悠一 发表于 2018-12-23 12:50
gameboy隔年就sfc了,怎么会和fc同代
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
gb和fc都是8位机,不应该算同代么 bill基 发表于 2018-12-23 12:59
gb和fc都是8位机,不应该算同代么
2426和2624都94年了,已经是ps时代了 bill基 发表于 2018-12-23 12:59
gb和fc都是8位机,不应该算同代么
因为时间啊,时间
fc登场时候格斗游戏这个类别还不存在
格斗兴起的街霸2是91年,拳皇初代都要94了,别说gameboy版
完全不是一个时代
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 拳皇9495我记得都有不少斜上之类的指令。kof指令固定在现在这个风格是96开始的。 杰洛特 发表于 2018-12-23 13:21
拳皇9495我记得都有不少斜上之类的指令。kof指令固定在现在这个风格是96开始的。 ...
那年代SNK指令就神经病
3412364121这种指令不知道是哪个天才想出来的
除了为难人有什么意义。。。。 センコウ 发表于 2018-12-23 13:34
那年代SNK指令就神经病
3412364121这种指令不知道是哪个天才想出来的
经典的斗气风暴血腥斩切呀 杰洛特 发表于 2018-12-23 13:39
经典的斗气风暴血腥斩切呀
那是1632143,简单多了。。。 センコウ 发表于 2018-12-23 13:34
那年代SNK指令就神经病
3412364121这种指令不知道是哪个天才想出来的
刀魂每个角色的大招...那一串指令感觉真的只有用来彰显玩家差距的时候才能用出来... fc十字键能搓得出来? GB的CPU和内存都要远超FC的,只不过因为那个屏幕太挫了所以看起来比fc弱鸡 你说的这些都是国产山寨的,当然google不到,fc上能搓招的ftg应该只有忍者神龟4吧 你看看GB上的FTG都是什么时候出的......当时SFC都快接近末期了吧 bill基 发表于 2018-12-23 12:59
gb和fc都是8位机,不应该算同代么
ns画质跟ps3相似,请问ns跟ps3同代吗? FC上有个幽游白书暗黑格斗大会。就是可以指令出招的。 FC那手柄搓招有点难吧,没现在的手柄好按 センコウ 发表于 2018-12-23 13:34
那年代SNK指令就神经病
3412364121这种指令不知道是哪个天才想出来的
我印象中好像说更难的出招指令能在攻略本出来前让玩家多花币子去试大招,间接创收…… センコウ 发表于 2018-12-23 13:34
那年代SNK指令就神经病
3412364121这种指令不知道是哪个天才想出来的
其实你说的这种,出招是麻烦点,但比起那种目押很严格的连续技,比如饿狼RB系列里吉斯和克劳萨的潜在奥义,还是要容易得多了。后来的侍魂4、月华、狼印都把这个连接时间判定放宽很多才实用化。而要说出招难度我遇到的里还是DOA里疾风的雷神算最BT的。一方面像9173这种挫招设计就很奇葩,同时连接的时间要求还挺严格…… ロラン・ローラ 发表于 2018-12-23 19:50
FC那手柄搓招有点难吧,没现在的手柄好按
还行吧,都是十字键,SFC上有街霸2,一群街霸高手都在上面鏖战过
掌机更是一直到3DS才有摇杆,我GBA时候格斗游戏玩的也挺嗨的,街霸2 zero3 拳皇ex2之类
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