—— 来自 smartisan OE106, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 重点在于这游戏中前期没有魔法角色,哪怕他一副长得很魔法,初始珠子也很魔法的样子
普通难度甚至不需要放火属性加攻魔法,有那时间不如上去砍
打boss就是开个尤娜阵然后所有人不停放尽量高break的C技直到打崩 我昨晚才打过 一周目噩梦难度 灭了20次左右… 你不会是打boss都打到残血让它们进激昂状态了吧?除此之外我是想不出有啥普通难度翻车的可能 这游戏死也不打个大折,港服。 我记得那个boss站3盯着一个打就行了
— from Sony G8441, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.0-play 闪3战斗系统很吃号令减伤和爆s打break的时机,这个boss也算前期一个比较难的了
重点在于,三个人都要带好HP珠,一开始等级低一颗hp珠几乎翻倍血量,然后站分散避免被aoe打死,注意减伤就很好过了 本帖最后由 tmmd 于 2018-12-23 09:19 编辑
第二章小要塞boss?四个人围成个十字吧boss包当中,boss一次只能打一个,简单得很好吧 wap 发表于 2018-12-23 06:32
这游戏死也不打个大折,港服。
出了也没多久啊,再等等吧 wap 发表于 2018-12-23 06:32
这游戏死也不打个大折,港服。
才出来已经打过两次8折了,算是可以了。想等5折的话估计要到明年中差不多
不过我还是希望等PC版,现在闪1和2的汉化非常棒,尤其是简体字体(粗宋)特别清爽(对比PS4的繁体) 本帖最后由 wwbfred 于 2018-12-23 10:34 编辑
不不不 闪三战斗系统设计崩了,所以打法和其他作品都不大一样……
有里疾风了就里疾风一刀破防,没有就看战技上破防高的队友,破防后让尤大锤拉人。
尤大锤还没学会拉人,就得控at,破防时不能离boss太远。
所以这游戏的难度和游戏进程成反比,前期没里疾风没拉人,还得算破防时机,后期都是一刀破防,boss一回合都行动不了。
天知道 发表于 2018-12-23 10:00
才出来已经打过两次8折了,算是可以了。想等5折的话估计要到明年中差不多
不过我还是希望等PC版,现在闪 ...
pc版翻译还不是基于ps3版繁体润色,ps4不破解闪3那文字量上pc也只有机翻 本帖最后由 天知道 于 2018-12-23 13:02 编辑
dddyghr 发表于 2018-12-23 10:27
pc版翻译还不是基于ps3版繁体润色,ps4不破解闪3那文字量上pc也只有机翻
是的,但字体要舒服很多,而且最重要的是技能翻译。。。
闪轨3第一次玩的时候就是在第二章crossbell地下,缇欧临时加入那里被魔煌兵BOSS团灭了一次,那个BOSS能数次高扬回血并加一堆buff,被打了个措手不及。 这作BOSS低血量后必激昂,所以不要用稳扎稳打的战术磨,无限打崩、魔法机关枪、回避流、一刀流这些歪门邪道掌握一个就可以了
实在想正常玩的话,也请在半血左右一波BUFF全力输出,然后交光S秒掉,不要给对面残血喘息机会 讲道理,前期几个boss还是有点难。。。但是仅限前期。。
后面的boss和前期的一个套路,但是主角这边套路一堆,就没啥难度了 跪是很正常的,因为闪3和以往的轨迹玩法差很多
比如利贝尔克州时代还是堆SPD减SPD大晒,开战先堆buff下debuff然后慢慢推进,敌人会回血的比较少,稳扎稳打慢慢磨
到了闪3boss个个都能亢奋回血,难度稍高一些或者自己刚刚采取了大硬直行动很容易被boss亢奋+驱动+大战技打残,学会破防战就好打了 天知道 发表于 2018-12-23 10:00
才出来已经打过两次8折了,算是可以了。想等5折的话估计要到明年中差不多
不过我还是希望等PC版,现在闪 ...
闪1和2想玩简体版是steam打民间汉化补丁吗? 梦游君 发表于 2018-12-23 21:55
闪1和2想玩简体版是steam打民间汉化补丁吗?
是的,取材于PS3的繁体版,但对技能和一部分文字做了优化。 天知道 发表于 2018-12-23 23:14
是的,取材于PS3的繁体版,但对技能和一部分文字做了优化。
谢谢~ 我是觉得闪4最后的骑神战可能第一次玩有可能会翻车。 烧饼的愤怒 发表于 2018-12-23 03:22
我昨晚才打过 一周目噩梦难度 灭了20次左右…
噩梦难度第二章打分校长打到我怀疑人生…… admidi 发表于 2018-12-24 00:16
噩梦难度第二章打分校长打到我怀疑人生……
单挑无赖战术就是堆闪避 前期有些魔煌boss有回复技能,一次回个1W多,一到半血左右就开始无节操回复。如果斩杀线没算好就可以retry了…… 那个boss是比较恶意,攻击经常二三连全屏AOE,还带封技还是禁魔效果,导致恢复压力很大。
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