萝卜片 发表于 2018-12-22 21:10

猫坤 发表于 2018-12-22 20:42
角色大多数都是三头身小人,发招时看不清楚动作,感觉就是小人对撞;根据对战游戏原则,范围大/距离远的招 ...

翻了下斗士列表,从一头身到九头身的都有吧,甚至还有小部分没有头的,算起来其中三头身角色的比例还真不是很高
你想说的应该是人物相对于画面比例太小导致看不清细微动作,跟角色本身的比例关系倒是不大

Swanfal 发表于 2018-12-22 21:31

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 20:05
基本什么格斗角色差异都比大乱斗高。大乱斗每个角色除了常规技,基本就是4个方向的必杀技和smash技。必杀 ...

买游戏,请

liangjiami2 发表于 2018-12-22 21:31

几乎统一操作模式而且不用搓招自然容易上手,老手换角色很快上手攻防立回很正常。你把必杀技归纳的话的确就几种,然而其他格斗游戏不是吗?回到前面说的立回,大乱斗人物区别就只有立回?单说马里奥的战斗理念和林克完全不一样,更不用说一些操作特别的角色了。把角色差异理解成招式表不一样也是天真。

whiteship 发表于 2018-12-22 21:39

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 21:45

本帖最后由 ねこみみみすず 于 2018-12-22 21:47 编辑

Swanfal 发表于 2018-12-22 21:31
买游戏,请
好的好的,我我没买游戏,我NS上本作几十小时游戏时间是云的

Renkonsai 发表于 2018-12-22 21:46

观赏性最高的是MK,因为你再不懂游戏也能看懂拔脊椎...
其次是ARC系,因为演出比较酷…

最难看懂的应该是街霸,看懂的门槛比较高,否则看就是俩人走步太极拳…Combo也不长,没有连一套那种民俗爽感…

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 21:49

Swanfal 发表于 2018-12-22 21:31
买游戏,请

倒是你不先来晒晒买了几个其他格斗游戏,评论下大乱斗角色差异怎么比其他游戏大么

日了狗了 发表于 2018-12-22 21:50

街霸2x 街霸33 看得津津有味

keysona 发表于 2018-12-22 21:58

本帖最后由 keysona 于 2018-12-22 22:09 编辑

格斗游戏近几年感觉真的式微了。除开大乱斗和mk。

街霸5卖了200万左右?

1. Super Smash Bros. Brawl - 13.27 million
2. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - 9.24 million
3. Tekken 3 - 8.5 million
4. Tekken 5 - 8.2 million
5. Super Smash Bros. Melee - 8.12 million
6. Street Fighter II: The World Warrior - 6.3 million
7. Mortal Kombat - 6 million
8. Super Smash Bros. - 5.55 million
9. Super Smash Bros. for Wii U - 5.34 million
10. Mortal Kombat X - 5 million
11. Dragon Ball: Xenoverse - 5 million
12. Super Smash Bros. Ultimate - 5 million
13. Street Fighter II Turbo - 4.1 million

系列销量

1. Tekken - 47 million
2. Street Fighter - 45 million
3. Super Smash Bros. - 45 million
4. Dragon Ball - 39.782 million*
5. Mortal Kombat - 37 million
6. Soul Calibur - 12 million
好像一直有个梗,说大乱斗的销量等于所有格斗游戏加起来。

纵向比较这显然是错的。

不过横向比较倒是有一定可能?

大乱斗sp年内应该能破千万,理论上1500w应该稳了。
----

遗老们抱着旧游戏就满足了,也不管新作死活。

如果不能吸引新人,系列估计就该被扫进历史的尘埃。 --->对所有游戏通用。



LilighT 发表于 2018-12-22 21:59

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 20:05
基本什么格斗角色差异都比大乱斗高。大乱斗每个角色除了常规技,基本就是4个方向的必杀技和smash技。必杀 ...

建议把街霸的人物动作也归归类,角色的差异性是谁高我先不评论,但绝不是按您这思路比出来的

Swanfal 发表于 2018-12-22 22:18

本帖最后由 Swanfal 于 2018-12-22 22:26 编辑

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 21:45
好的好的,我我没买游戏,我NS上本作几十小时游戏时间是云的
玩了几十个小时就这点理解,也不怕别人笑掉大牙
角色解完了吗就角色差异低,怕不是几十个小时都在玩马尔斯四分身哦仔细想想搞不好都在打命魂https://static.saraba1st.com/image/smiley/face2017/067.png

先不说你连指令系统和动作体系的区别都没搞明白
下B是「当身或设置系」的你可以统计一下有几个
横B中B是「飞行道具或突进」的你也可以统计一下有几个
然后自己用你所谓相同的立回思路去玩玩雪人兄妹,猎鸭,吃豆,索尼克,ZSS。不要求太多,打进VIP就可以
看看你各种格斗游戏的经验能帮到你多少

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 22:26

LilighT 发表于 2018-12-22 21:59
建议把街霸的人物动作也归归类,角色的差异性是谁高我先不评论,但绝不是按您这思路比出来的 ...

那就得定义所谓人物差异是什么差异了,这点是楼里其他人先提出来的,我反正是严重不同意

真要说指令层面其他游戏你可以说很多也是236发波623升龙,性能方面也可以说其他游戏的角色都有上下择有投有对空有凹,但不管是比玩起来的感觉,还是比这些表面上的差异,肯定是其他大部分格斗游戏要比大乱斗差异大。街霸我不玩不清楚,别家的话比如ARC的游戏虽说一人一系统吹的有点过了,但实际玩起来的确就是每个角色差异巨大,换一个人物恐怕要练几十小时还不能熟悉操作。

佐伯香織 发表于 2018-12-22 22:31

本帖最后由 佐伯香織 于 2018-12-22 22:38 编辑

Swanfal 发表于 2018-12-22 22:18
玩了几十个小时就这点理解,也不怕别人笑掉大牙
角色解完了吗就角色差异低,怕不是几十个小时都 ...
街霸5每个角色都有一个不同的vt系统(每个人两套)和vs技,光拿招式不同来说话是不太合适的。

keysona 发表于 2018-12-22 22:34

街霸我不玩不清楚,别家的话比如ARC的游戏虽说一人一系统吹的有点过了,但实际玩起来的确就是每个角色差异巨大,换一个人物恐怕要练几十小时还不能熟悉操作。

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 22:39

Swanfal 发表于 2018-12-22 22:18
玩了几十个小时就这点理解,也不怕别人笑掉大牙
角色解完了吗就角色差异低,怕不是几十个小时都 ...

大乱斗我N64开始玩的,中间有断档,水平不高,新作还在熟悉,只玩过40多个角色,重点玩5个左右,菜鸡互啄,有什么高见欢迎加泥潭NS群指教,不止大乱斗,包括乌贼马车在内的这几个NS对战游戏我还是云了一两千小时了,大乱斗也会继续云下去的。

不过按照你的观点,能赞同大乱斗角色差异比其他格斗差异大,想必对其他格斗都非常精通,有兴趣欢迎一并来切磋。而不是提出个观点,论据呢没有。别人反对,就说别人是云的

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 22:41

本帖最后由 ねこみみみすず 于 2018-12-22 22:43 编辑

keysona 发表于 2018-12-22 22:34

连击编辑

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 22:42

keysona 发表于 2018-12-22 22:34


怎么了,有什么想说的么

佐伯香織 发表于 2018-12-22 22:45

本帖最后由 佐伯香織 于 2018-12-22 22:47 编辑

这种游戏你们直接打父子局或者金钱局嘛!求房间号观战

茛菪 发表于 2018-12-22 22:51

Arc系是角色差异巨大,但说实话这跟观赏性也没有直接关系吧,ggxx梅喧够独特吧门外汉看对战可能也就看到个榻榻米……

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 22:53

佐伯香織 发表于 2018-12-22 22:45
这种游戏你们直接打父子局或者金钱局嘛!求房间号观战

我又不是大乱斗废人,愿意来指教打着玩一下还可以,打钱就算了我暂时认怂。

佐伯香織 发表于 2018-12-22 22:55

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 22:53
我又不是大乱斗废人,愿意来指教打着玩一下还可以,打钱就算了我暂时认怂。 ...
专楼看下来我不觉得你胜率低哦说实话……

Swanfal 发表于 2018-12-22 22:59

佐伯香織 发表于 2018-12-22 22:31
街霸5每个角色都有一个不同的vt系统(每个人两套)和vs技,光拿招式不同来说话是不太合适的。 ...

街霸的VT跟SSB的动作根本就不是一个层面的东西
SSB的招式影响的是你的整个立回体系、潜在威胁范围
VT能干嘛?影响你两个动作的潜在威力?Combo多打一点血?

举个例子猎鸭中B罐子可以在任何未输入的时候进行操作,等于一个一定程度上运动轨迹可以完全脱离自机的打技,这是任何一个剑士或道具使角色做不到的

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 23:01

茛菪 发表于 2018-12-22 22:51
Arc系是角色差异巨大,但说实话这跟观赏性也没有直接关系吧,ggxx梅喧够独特吧门外汉看对战可能也就看到个 ...

观赏性是看人吧,我是觉得ARC系格斗就算看不懂也能看双方长连段关厕所或者华丽的必杀看热闹,街霸和大乱斗特别是大乱斗这样立回很重要的就是看鬼畜下蹲和鬼畜小跳立回,看不懂就只会觉得不明觉厉(不过大乱斗各种飞出场外压制观赏性还是不错的)

风夏 发表于 2018-12-22 23:02

建议少说废话,直接父子局走起,谁输谁儿子,谁怂谁孙子

比俩游戏以上的就分别抢10算总分

----发送自 STAGE1 App for Android.

佐伯香織 发表于 2018-12-22 23:03

本帖最后由 佐伯香織 于 2018-12-22 23:10 编辑

Swanfal 发表于 2018-12-22 22:59
街霸的VT跟SSB的动作根本就不是一个层面的东西
SSB的招式影响的是你的整个立回体系、潜在威胁范围
VT能 ...
vt当然影响立回……有的角色开vtt1水平,不开v中游水平,甚至某个角色开v连造型招式都变了。
跟别提是空这种不开vt都可以切换年轻和老年形态的角色,根本就是两个角色了,帧数立回完全不一样。

Swanfal 发表于 2018-12-22 23:05

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 22:39
大乱斗我N64开始玩的,中间有断档,水平不高,新作还在熟悉,只玩过40多个角色,重点玩5个左右,菜鸡互啄 ...
行啊,既然你觉得差异不大,竞技规则,双方给对方挑角色可以吧
凌晨十二点半前恭候

anchovy 发表于 2018-12-22 23:05

讲这么多也没见人讲清楚怎么判断观赏性 怎么判断观赏门槛高低嘛

FTG窝们玩得少 没关系 你们谁先分析下足球和篮球比哪个观赏性高 哪个观赏门槛低啊

萨尔达 发表于 2018-12-22 23:06

现在不是有那个选一个人打完就不能再选这个角色的模式吗,玩那个可以证明一下角色多样性,你们谁快上(拱火)

佐伯香織 发表于 2018-12-22 23:06

Swanfal 发表于 2018-12-22 23:05
行啊,既然你觉得差异不大,竞技规则,双方给对方挑角色可以吧
凌晨十二点半前恭候 ...
求房间号,我来录像

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 23:08

佐伯香織 发表于 2018-12-22 22:55
专楼看下来我不觉得你胜率低哦说实话……

看这巨巨大乱斗那么专业,单比大乱斗我还真没信心的,毕竟3DS和WIIU版买了几乎没玩,NS版玩没多久,网又不好只能和群友互啄练练,有多少实力自己心里清楚。不过既然都是大乱斗对比其他游戏了,要比拉上其他9个游戏来抢10我是没意见的啦。

Aric_Bear 发表于 2018-12-22 23:08

这是要有好戏看的节奏啊,等一个直播链接

风夏 发表于 2018-12-22 23:12

引用第69楼ねこみみみすず于2018-12-22 23:08发表的:
引用:佐伯香織 发表于 2018-12-22 22:55专楼看下来我不觉得你胜率低哦说实话……看这巨......

那你们打俩游戏算总分咯,谁赢得多谁话语权大

当然如果出现0:10 和10:0这种局面,那你俩就是各执一词咯

----发送自 STAGE1 App for Android.

佐伯香織 发表于 2018-12-22 23:13

有坛友出个十块二十块的凑赞助嘛

onezeron 发表于 2018-12-22 23:14

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 23:16

Swanfal 发表于 2018-12-22 23:05
行啊,既然你觉得差异不大,竞技规则,双方给对方挑角色可以吧
凌晨十二点半前恭候 ...

大乱斗要玩你加泥潭NS群嘛,我是管理,在玩的时候愿意赐教直接加就是了,单打大乱斗的话赌什么就算了,大乱斗我是新人比不过巨巨很正常。

还有我的观点是“不认同楼里说的大乱斗角色差异比其他格斗游戏大”,就算要靠打一架来证明观点对错,对于这个论点是不是应该再拉上几个别的格斗游戏呢

anchovy 发表于 2018-12-22 23:17

sorayang 发表于 2018-12-22 10:14
玩过以后再看高手的视频的确感觉不一样。

不过我以前一直以为任乱斗是山寨一些独立游戏那种乱斗形式(有个 ...

你佬是不是驴子的热心观众

Swanfal 发表于 2018-12-22 23:17

本帖最后由 Swanfal 于 2018-12-22 23:21 编辑

ねこみみみすず 发表于 2018-12-22 23:08
看这巨巨大乱斗那么专业,单比大乱斗我还真没信心的,毕竟3DS和WIIU版买了几乎没玩,NS版玩没多久 ...
手头没有其他游戏,又是你自己说没有差异性,整这些没用的有意思吗
你不64老玩家,SP非云几十小时吗,我也就几十小时,没有阁下这么丰厚的经验,还怕我不成?

网易UU东京多网,3Stock 7:00,给对方指定角色3局两胜
竞技图 1CYQB 159,恭候大驾
阁下第一局就猎鸭吧

とげちー 发表于 2018-12-22 23:21

Swanfal 发表于 2018-12-22 23:22

とげちー 发表于 2018-12-22 23:21
我随口有感而发的一句居然引来了一局父子局,实在是与有荣焉

欢迎观战或者进来帮房间续命,15分钟没比赛会关房

ロラン・ローラ 发表于 2018-12-22 23:23

足球球员说足球比篮球观赏性高,篮球球员不服,于是足球球员说不服就来比一比,这样吧我手上只有足球没有篮球,那就只比踢足球吧
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