建造者2 NS掌机模式和PS4 4K电视下面画面大小一样?
本帖最后由 chan 于 2018-12-20 10:12 编辑PS4和NS我都下了试玩版,特意打开PS4版然后用NS掌机模式对比了一下,不管是UI还是实际渲染的游戏画面大小尺寸居然是一样的?
下面讨论有结论了,但是有些同学不明白我意思我补个图
掌机屏幕小所以看上去精致一些啊,就好像很多手游手机上看上去还蛮精致的,拉大画面直播就惨不忍睹一样 额,怎么看出来的,肉眼识别? hyde999 发表于 2018-12-20 09:30
掌机屏幕小所以看上去精致一些啊,就好像很多手游手机上看上去还蛮精致的,拉大画面直播就惨不忍睹一样 ...
我的意思是,NS掌机模式是720P , 主机模式是1080P,那PS4版最差也相当于NS的掌机模式对吧?那就是1080P,画面显示范围不是应该比NS掌机模式要大上一圈才对吗? qiyu1234 发表于 2018-12-20 09:32
额,怎么看出来的,肉眼识别?
方块游戏肉眼很好识别的啊,同一个对话场景暂停了很好对比 chan 发表于 2018-12-20 09:33
我的意思是,NS掌机模式是720P , 主机模式是1080P,那PS4版最差也相当于NS的掌机模式对吧?那就是1080P ...
这个应该只跟游戏内的镜头位置设置有关吧
分辨率只跟画面精细度有直接关系 UI自适应了吧 杉田悠一 发表于 2018-12-20 09:46
UI自适应了吧
我仔细看了并没有。我觉得是所有分辨率都渲染成一样的画面大小,只有精细度的区别。 我还想着高分辨率能看到更大的视野呢,这样NS掌机模式岂不是完美形态? https://ws2.sinaimg.cn/large/622734bdly1fycz16ozakj21400miwny.jpg
给LZ看下高分辨率下没有做UI自适应的游戏是什么效果 主机游戏很少有能调节FOV这玩意儿的
一般只要屏幕比例相同,那不管啥分辨率,看到的画面内容当然都是一样的 离魂仙 发表于 2018-12-20 09:51
给LZ看下高分辨率下没有做UI自适应的游戏是什么效果
不存在UI自适应,游戏画面是一样大的。1080P乃至4K能看到的东西和720P一样多,看我8楼的贴子 这问题没看懂,你是不是觉得 4K 蓝光在1080p 电视上看,只能看到画面中间的那一块、周围一圈全看不到? soulogic 发表于 2018-12-20 09:53
这问题没看懂,你是不是觉得 4K 蓝光在1080p 电视上看,只能看到画面中间的那一块、周围一圈全看不到? ...
同一个游戏用电脑玩,开720P和1080P ,你看到的场景后者比前者大,同画面显示的东西更多,而这个游戏不存在,是这个意思。 FOV好像不太准确,应该说镜头可以调节的远近范围?建造者2是可以拉远的,但最远的上限应该不同的平台没有区别 chan 发表于 2018-12-20 09:54
同一个游戏用电脑玩,开720P和1080P ,你看到的场景后者比前者大,同画面显示的东西更多,而这个游戏不存 ...
UI 完全不做缩放的是少数傻比开发商,怎么全让你赶了
一部分游戏是 UI 比例让你可以选
正常情况下 UI 都应该是成比例的(比方说某个框的高度是画面高度的 10%,不管画面高度是 720 还是 1080 还是 2160
而且同时在 ns ps4 都有的游戏不要太多,大部分也都是自动缩放 UI 的,为什么唯独对这游戏要大惊小怪 sorayang 发表于 2018-12-20 09:52
主机游戏很少有能调节FOV这玩意儿的
一般只要屏幕比例相同,那不管啥分辨率,看到的画面内容当然都是一样 ...
你这么一说我觉得是这个道理,我很少用主机游戏做对比,毕竟电脑游戏调个分辨率就能直观看到区别。
那这样的话高分辨率的意义就少了很多啊。 chan 发表于 2018-12-20 10:02
你这么一说我觉得是这个道理,我很少用主机游戏做对比,毕竟电脑游戏调个分辨率就能直观看到区别。
那这 ...
DQB这样的游戏也许是吧
但其他游戏就不一样了,没见XB2的动态分辨率被喷成屎么...有个稳定的1080p都是很多主机游戏的奢望。 别忘了NS也是半台家用机,你见过哪个NS游戏掌机模式和家用机模式两套UI的 主机跟PC不一样,可视范围跟UI都是调好的 本帖最后由 saberserker 于 2018-12-20 10:31 编辑
一般来说,调整画面比例可以让游戏显示更多内容,比如4:3相较16:9、21:9,同画面比例下不同分辨率游戏显示内容区域不一样的真没见过,你说UI大小不一样还有可能 分辨率不同只是渲染精度不同,镜头是不变的,视野也是不变的,除非长宽比改了,如果高分屏视野大的话,很多人早就跳出来说了
UI一般是平面图层,配置按固定像素大小的时候,高分屏上就显得小,跨主机的游戏肯定都是根据分辨率来缩放UI了 モナド 发表于 2018-12-20 10:35
分辨率不同只是渲染精度不同,镜头是不变的,视野也是不变的,除非长宽比改了,如果高分屏视野大的话,很多 ...
PC上多得很啊,主机我倒是真没注意过。 chan 发表于 2018-12-20 09:54
同一个游戏用电脑玩,开720P和1080P ,你看到的场景后者比前者大,同画面显示的东西更多,而这个游戏不存 ...
现在电脑上的3D游戏基本上都不是这种了,比如魔兽你从720P换成1080P显示的内容不会变,只会更细致了。
只有2D游戏还是这个样子,比如P社游戏和文明3之类的 这个看游戏了。。。
你玩个结巴5 开4K 豆大俩小人 然后全场地给你显示出来
怕是会被骂死。。。。 天知道 发表于 2018-12-20 10:38
现在电脑上的3D游戏基本上都不是这种了,比如魔兽你从720P换成1080P显示的内容不会变,只会更细致了。
只 ...
嗯,以前的PC游戏都这样,现在的估计是为了和主机保持一致倒是不多了 所以你一直认为电脑上开不开窗口模式 看到的内容是不一样的? 改分辨率实际是缩放画面的游戏电脑上是有不少甚至是主流,但在主机上我还从未见过 小泉花陽 发表于 2018-12-20 10:06
别忘了NS也是半台家用机,你见过哪个NS游戏掌机模式和家用机模式两套UI的
星露谷的ns版,掌机和主机模式的视野不一样,不过ui比例我就没注意过了。 chan 发表于 2018-12-20 10:37
PC上多得很啊,主机我倒是真没注意过。
能举几个例子吗,3d游戏因为分辨率结果看到的画面内容更多也太不可思议了。(比例的变化不算)
—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 只有带鱼屏这种比例不同的看的东西才不一样,16:9看的东西都是一样,提升分辨率只是提升清晰度
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 lzpc游戏玩多了吧 主机游戏有几个是分辨率不一样画面也不一样的了
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