【盟军敢死队】打击力量,为什么老玩家不喜欢
本帖最后由 evangelina 于 2018-12-26 05:12 编辑因为盗版把它称作四代才玩上的,反而前三代玩着不习惯,上网看评论才知道很多人不喜欢
即使是现在潜行类还可以切换操控角色的FPS也不多吧,怎么就被黑历史了
为什么我印象中是第一人称
—— 来自 Meizu M6 Note, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.1.1 3代就喷了一片,没有延续2代风格真是可惜。 玩法都不一样了 个人还是认为2代的系统最好玩。3确实已经不太适应了
说到主楼那种模式,以前还有个Hidden&Dangerous呢 shimotsuki14 发表于 2018-12-20 10:13
个人还是认为2代的系统最好玩。3确实已经不太适应了
说到主楼那种模式,以前还有个Hidden&Dangerous呢 ...
我还正想提隐藏与危险呢结果被你抢先了
说来隐藏与危险是九十年代末最早进入中国市场的几个东欧原苏联国家游戏之一,比45视角RTT突袭还要早一点,只能期待2K有朝一日重新拾起这个IP开发新作 没有上帝视角玩家获得的信息少,关卡设计就必须迁就玩家获得的那点信息
而且那时候也不流行什么贝雷帽视野,敢死队鹰眼之类的探查系统
所以从关卡设计上就只能平庸化,于是被骂 要说育碧那套系统做个现代版的3d盟军敢死队还是可以的吧
无人机先跑一圈 关键位置装摄像头 掌握敌人布置和规律后开始渗透 玩法上不那么硬盒了,有的关卡应该是间谍穿着德军制服渗透进去,但换了衣服手里有了MP40。那我还潜入个P啊,直接突突进去就行了 啊。。盟军敢死队变成这样了吗,小时候的1代2代真的太好玩了啊,和我弟一关一关钻研经常有一个小节卡一晚上的时候,最后打通关的成就感实在太爽了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ChrisSnake 发表于 2018-12-20 13:01
要说育碧那套系统做个现代版的3d盟军敢死队还是可以的吧
无人机先跑一圈 关键位置装摄像头 掌握敌人布置和 ...
可以是可以,问题是育碧做最后大概就像幽灵行动一样。 那个拿**的是楚云飞吗 ChrisSnake 发表于 2018-12-20 13:01
要说育碧那套系统做个现代版的3d盟军敢死队还是可以的吧
无人机先跑一圈 关键位置装摄像头 掌握敌人布置和 ...
如果己方有这么先进的设备,那么敌方完全也可以各种探测器走起啊 nohope 发表于 2018-12-20 14:35
如果己方有这么先进的设备,那么敌方完全也可以各种探测器走起啊
可以去干落后地区啊 都不提老三代,就作为一款FPS来讲,06年的游戏也毫无亮点,画面不行,还不如04年的荣誉勋章,射击手感不怎么样,关卡设计很烂,而且大部分关卡都特别短小,除了间谍关卡还有点意思,其他都不行,尤其是贝雷帽关卡,另外作为“战术游戏”,敌人AI傻得可以,而且切换人物后原先人物就变成木头人了..
至于这种切人物的战术FPS,到06年都有一大堆了好吧..
什么彩虹六号盾牌行动,隐藏与危险,连幽灵行动都出3代了,打击力量06年做出来是来招笑话的吗 shimotsuki14 发表于 2018-12-20 10:13
个人还是认为2代的系统最好玩。3确实已经不太适应了
说到主楼那种模式,以前还有个Hidden&Dangerous呢 ...
2和3的系统我赶脚就是一个啊 ChrisSnake 发表于 2018-12-20 13:01
要说育碧那套系统做个现代版的3d盟军敢死队还是可以的吧
无人机先跑一圈 关键位置装摄像头 掌握敌人布置和 ...
育碧都做一大堆了,老彩虹六号和幽灵行动不都是这样的....... 喜欢的是那个游戏模式,所以玩到影子战术:将军之刃很开心。 max3226 发表于 2018-12-20 15:14
育碧都做一大堆了,老彩虹六号和幽灵行动不都是这样的.......
都不是盟军敢死队那个味道吧
我记得盟军3第一关体验还是挺好的 但是当时的辣鸡破解第一关过了就死机 后面就没玩过了
第一关这种大部分时候解密 但偶尔还是需要刚下正面的设计我觉得很好 既然是敢死队 却没有生死关头怎么行 这代没玩过不了解,地图有达到蔻地兹堡集中营或者巴黎那种规模吗
突然想起来使命召唤一直没通关,跟1代一样被敌人视野罩住就不知道下一步棋怎么走了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ChrisSnake 发表于 2018-12-20 15:34:51
都不是盟军敢死队那个味道吧
我记得盟军3第一关体验还是挺好的 但是当时的辣鸡破解第一关过了就死机 后 ...原来第一关还有解谜要素的吗,我都是探头拼手速弄死狙击手完事的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 早年不是还有赏金奇兵吗,童年第一关死活过不去但是感觉好真实,回头捡起来感觉超无聊 smdzh2 发表于 2018-12-20 15:53
原来第一关还有解谜要素的吗,我都是探头拼手速弄死狙击手完事的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官 ...
3代第一关不是只有狙击手吧,狙击手是一开始的任务,我记得第一关要上了飞机才算结束 三代好像不支持键盘快捷键,玩了一会儿不想玩 了。。。 我记得一代还行
使命召唤太难 难道变态
后来出了个2 不是就解散了吗!还出了3和4? nohope 发表于 2018-12-20 16:27
3代第一关不是只有狙击手吧,狙击手是一开始的任务,我记得第一关要上了飞机才算结束 ...
狙击手是第一个剧本第一关,打死狙击手就过关
暗杀将军成功后上飞机是这个剧本的最后一关 本帖最后由 shimotsuki14 于 2018-12-20 20:20 编辑
samuel.j 发表于 2018-12-20 10:25
我还正想提隐藏与危险呢结果被你抢先了
说来隐藏与危险是九十年代末最早进入中国市场的几个东欧 ...
上飞机前选不同技能数值的队员,选不同的武器弹药装备也是个乐趣
本质上来说盟军、赏金奇兵、罗宾汉乃至影子战术这类游戏都是以一层一层抽丝剥茧的打法为主,剥到核心完成任务获得完成感,玩多了就是庖丁解牛乃至亚历山大大帝对着绳结一剑劈开的另类快感
三代少了司机和娜塔莎,总觉得缺了点什么,另外快捷键简化之后反而不适应了
对了,前两个月好像听说有个德国公司把盟军这IP买了准备出新作来着? shimotsuki14 发表于 2018-12-20 20:11
上飞机前选不同技能数值的队员,选不同的武器弹药装备也是个乐趣
本质上来说盟军、赏金奇兵、罗宾汉乃至 ...
隐藏与危险从来没玩过,但我知道同一个公司的四海兄弟是本世纪初PC平台汽车物理特性做的最好的游戏,牛逼到什么地步?在高清世代GTA导入真实车窗破坏系统前五年,四海兄弟就把真实车窗破坏搞了出来!
这类战术游戏考验的的确是整体战术细节把握能力,对大局和微操要求非常之高,可惜我盟军1不用秘籍只能打到第五关,简直丢人到了家
3代少了俩人的确感觉不行,不过比2更出色的全3D画面效果令人惊叹
最后被Mimimi收购并推出续作的是赏金奇兵3,Steam地址见https://store.steampowered.com/wishlist/profiles/76561198003697169/,据传CYRO有重启盟军敢死队系列可能,但截止至今尚未传出任何消息 孫光龍 发表于 2018-12-20 14:55
觉得二代太复杂了的只有我么.........
技能道具和场景大幅丰富带来的是游戏乐趣的巨大提升和难度下降。
巴黎作为最后的正式关卡,很多人能做到一人不杀全城打晕绑起。
3代赶工已经很明显了,少了两人,蛙人只出了一关,诺曼底和保护艺术品两章的关底都是硬碰硬的消灭敌人,都没多少战术策略了。 iofstorm 发表于 2018-12-20 18:27
三代好像不支持键盘快捷键,玩了一会儿不想玩 了。。。
有快捷键,但是没有覆盖所有物品,身上东西多了容易弄错 viator42 发表于 2018-12-20 13:28
玩法上不那么硬盒了,有的关卡应该是间谍穿着德军制服渗透进去,但换了衣服手里有了MP40。那我还潜入个P啊 ...
shimotsuki14 发表于 2018-12-20 20:11:06
三代少了司机和娜塔莎,总觉得缺了点什么,另外快捷键简化之后反而不适应了
对了,前两个月好像听说有个 ...娜塔莎太bug,她再出场幽灵和公爵就要失业了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 3代的关卡设计应该算巅峰了,就是内容很少。2代内容充实,但是关卡冗余加难度略低。4代我是听说类型变成fps就放弃了。。前几天gog冬促把赏金奇兵1和侠盗罗宾汉还有几作盟敢都买了,算是给当年补票吧。。 ChrisSnake 发表于 2018-12-20 13:01
要说育碧那套系统做个现代版的3d盟军敢死队还是可以的吧
无人机先跑一圈 关键位置装摄像头 掌握敌人布置和 ...
看门狗2强迫自己只用电击枪玩法。。。
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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