不努 发表于 2018-12-20 00:34

otjuly 发表于 2018-12-19 18:01
假面没玩过3ds重制版,不过前段时间油管上看过一个测评,3ds版很多地方反而改差了。比如左拉游泳、冰箭,以 ...

这个?

https://youtu.be/653wuaP0wzs

视频挺详细的

fune 发表于 2018-12-20 01:11

番茄子 发表于 2018-12-19 09:22
时之笛还很难抓住塞尔达的精髓……唔……好吧因为我就是喜欢小画面的塞尔达,天剑黄昏公主不说,连喜欢的 ...

可能没表达清楚?

我是说新玩家不容易抓住时之笛的精髓,因为画面和设计都挺有年代感了,新玩家容易被这些劝退

所以建议先从画面和设计都更现代的玩起,玩出塞尔达醍醐味了,再去玩时之笛更容易体会到这个游戏的完成度

反而更容易透过现象看本质,抓住塞尔达的精髓

奥尔斯蒂德 发表于 2018-12-20 01:18

梦见岛比较短估计打起来挺快的。大地和时空可以互相继承,还是挺好玩的。

砂糖天妇罗 发表于 2018-12-20 03:04

大家都自动跳过初代,可惜喔...
初代除了个别几个地方容易卡关以外,本身可以看成有大地图且可以死后继承等级、金钱和道具的以撒(毕竟以撒也是致敬初代,高度相似)。而且不断死亡积累经验再次挑战,以每一个地牢为单位推进,也有那种“魂味”。基本上是8比特的以撒+魂。

网上下载一个大地图(我玩的时候是自己手画的),真的很好玩。玩过四个地牢要是还是觉得无聊算我输。

九味小吃 发表于 2018-12-20 09:19

ewanexe 发表于 2018-12-20 09:30

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