PS4平台的游戏玩家数量无意间被泄露?
本帖最后由 dawnrise 于 2018-12-18 08:41 编辑泄露方法和上次Steam一样,Sony透露了游戏玩家达成某成就的数量,乘以达成率,就能推算出总玩家数量。
http://gamstat.com/
https://old.reddit.com/r/PS4/comments/a6ssfu/sony_accidentally_disclosed_the_number_of_players/
数据资料来源大概介于是11月20号至12月4号。
查了一下,FIFA世界杯有免费试玩,数据应该不准确。
https://www.tgbus.com/news/2546/
2018-09-06
EA近日宣布他们旗下的足球游戏大作《FIFA 18》截止到目前为止全球总销量已突破2400万,这也就意味着从去年9月发售到现在,这款游戏平均每个月都会卖出200万份,对于那些质疑《FIFA 18》的人来说,EA公布的这份数据无疑是最强力的回应。
我知道FIFA的大頭必然是PS4不過大頭到突破全平台銷量會不會太厲害(9月6號時19都快出了) PS4三千万……怎么想也觉得不可能啊 算奖杯的话会把二手流转重复计算 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 19:39 编辑
本帖最后由 whydevil 于 2018-12-18 08:38 编辑
一个数字版认定主机之后能让多个账号拿成就,按奖杯统计超过销量没问题。
再算上合购党,比如我,大概÷2出来的数据更接近一点点?
按你这么说会免游戏的奖杯达成率也被算进去了? 如果这个数据比实际销量只多不少的话不就意味着76更是大暴死了?可喜可贺可喜可贺 全球竟然有220万FF15受害者
而且竟然有170万人玩过P5
一线JRPG看来就是这个标杆了 毛线小球 发表于 2018-12-18 08:35
GTS销量700万,NFS有900万,是不是有点怪?
NFS 就是比GTS好玩啊 fune 发表于 2018-12-18 08:48
全球竟然有220万FF15受害者
而且竟然有170万人玩过P5
不止,P5的日、韩、中、英是4套奖杯组,FF15的日本、亚洲、欧洲、北美、中国是5套奖杯组,而目前这个数据是按照奖杯组计算的,这个网站上也列出了计算依据的奖杯组代码和区域,这两个游戏都是“Europe, Australia”的数据。
其中P5因为是根据语言分的奖杯组,所以这个数据应该也包括了北美,FF15就是纯欧洲数据了
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