趁着steam版前夕怀旧一下,【幻魔鬼武者】难度很变态吗
本来以为这次会移植幻魔鬼武者,结果看来部分版权可能真是归微软的。。。记得当时打幻魔就打了开头一点,印象里大概是一开始就能武器蓄力攻击,听说这一作里蓄力才是主流,一闪的大杀器被弱化了。
然后因为绿魂的关系,难度直接暴增。当年能打忍龙黑超忍的人都觉得幻魔非常难,有些人表示都直接烂尾了。吓得我也没敢继续。
昨晚翻出来X360,突然想怀旧,那么幻魔鬼武者难度到底咋样,主流的打法应该是怎样的,还有人记得吗?讨论讨论。
开头就是打刀面对两只牛头怪?
然后小兵也会吸魂,你的笼手不强化抢不过 在360上玩过,只记得很难,没打多久就放弃了 难度确实大幅提升,但没到变态的地步。
很大原因是因为原版的难度太低(除了初见杀的解谜环节)。
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