调查一下大家Celeste 蔚蓝A面都死了多少次通关的
感觉我对游戏难度的感受可能不是很准确,这游戏A面通关的难度大概如何,在我谭做个调查 我大概死了2000次?记不太清了主要都是后面的关卡死的,怎么说呢,这类游戏就是玩那种千辛万苦跳过一个个平台的那种成就感,如果没有这种体验的话估计不太适合 我过去印象里这类游戏都特别难,所以蔚蓝通关时候感觉曲线还可以,看到有人抱怨难,所以果然还是惩罚低没有那么强的挫败感造成的错觉吗 来,头零次的大哥你过来我采访你一下 不存在的。。。。我们都是1A 2A 2B这么玩的 看得到的草莓都拿了,大概两千次?
现在红蓝心拿了一大半,C面通了两关,没拿过金草莓,8000多次 2400 900多次
但是草莓全收集完死到1700多次
现在B面还没打完,已经3000多次了 前段时间才玩,还没通
玩完2A出了2B就直接去玩2B了…回头再玩3A觉得轻松了不少 1300次左右,主要为了收集草莓死太多
全收集大概死了这么多b7教新招那里坑死我了,整个b7至少有一半的死亡次数送在这了
竟然有大佬投0次 3000次 很多地方是头硬非要吃草莓 还有后面手柄那个抓墙键不灵了 没法一直抓墙很久才发现 因为那个也死了很多次。。。 2300次,中间放弃了一些草莓,等以后再挑战了。 https://wx3.sinaimg.cn/mw690/67381bf4ly1fo1db390x8j20xc0irgn6.jpg
谁还记得这个,两千到三千吧,也就最后一关多点,前面都是几百。 建议添加选项:没通关 这游戏我感觉和超级肉肉哥差不多一个意思,虽然惩罚很低但也是很硬核的,真有那么多人能通关吗 我就是1A→2A→2B这个2B头铁死了700+ 4200 光算A面3000次 初见A面106颗草莓死了3046次
ABC全通全成就175颗草莓死了16131次
金草莓就拿了前2关,后面金草莓有点打不动了 茶杯头只过去前三章,空洞骑士玩到第三幕删游戏,适合玩这个吗 xl_008 发表于 2018-12-17 10:04
茶杯头只过去前三章,空洞骑士玩到第三幕删游戏,适合玩这个吗
可以考虑尝试一下。
茶杯头没玩过,空洞第三章开始整个中期都非常令人烦躁傻逼地图和记录设计非常劝退(惩罚机制反倒没什么了),但是蔚蓝我一口气通了,因为这游戏是以短小精悍的版面为单位无限重制的惩罚非常小,A面的难度让我这样的手残也不至于头破血流。
可以找个视频看看,了解一下惩罚机制就能做出决定了。 死了大概3000多次拿了80多个草莓 A+B加起来死了四千四百次 草莓拿了一大半
不要头太硬一般不会死很多
记得a面时是过年回家,结果把左JOY摇杆玩漂移了。挺着用单右柄打完B面。
回家打c面又把pro柄的十字键玩坏了
蔚蓝死亡惩罚低,低到什么地步呢,有一些面你从起点要走一小段路(可以说不到1秒)才开始跳,游戏体贴到连这1秒都帮你省了,死后直接在起跳点复活,直接跳吧。
所以这游戏死个几千次真的不算什么 这游戏比较优秀的一个点就是表达主题和这个难度设置方式能合上
如此温柔的低惩罚配上开篇的你能做到
游戏中盘羽毛呼吸法克服焦虑,
而低惩罚引导你过高难度关卡不也是一个克服焦虑的过程么,面对高难度的焦虑 这是老游戏吗?记得看过tasbot玩速通的视频 A面草莓拿了一半,15小时通关,死了五千次
虽然通关很有成就感,但如果不是因为蔚蓝在氛围,音乐上都很好,大概我早就放弃了。看来我还是玩不来这类游戏啊 虽然很喜欢平台动作游戏可是不影响我手残,总共死了3600多次才通关,如果当初用10字键玩就好了,摇杆精度太烂了 A面一周目拿了124个草莓,死了2366次。跳跃配上音乐节奏真的蛮上瘾的。 两千多,默默的接受了自己是个手残的残酷事实~~~ 不知道现在卡在一个B面的一半过不去 打了好久又舍不得退出
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 cosx 发表于 2018-12-28 22:42
这是老游戏吗?记得看过tasbot玩速通的视频
2018年IGN第一个满分游戏
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