做主机费时费力不说,还有一群高贵的婆罗门对你的游戏指指点点,最后卖了半天还不一定回本。
你要是厂商你愿意做哪种游戏?为啥做手游的公司越来越多了?玩家用钱包说明了他们更支持手机游戏。 钱够了,做不做大型主机游戏主要是看情怀,明显几个摸鱼的主创是没有的 tm再不把月姬R魔夜2之类的做了让大家充值一波信仰,以后我觉得大家对fgo系的热情下降了之后会难以为继吧 1. Fate系列真的是躺着挣钱。。。。日本做人设这块一直是世界第一(非褒义也非贬义)
2. fate系列做过主机游戏啊。。我都见过好几款。不过非厨子,没人玩罢了。。大概他们内部也觉得,费劲做个游戏,还不如fgo这块多请几个画师呢吧。。无论是成本还是收益都好看许多
3. 主机游戏,除了个别看电影游戏以外,游戏性是最重要的,哪怕是数毛3A,你看看被冠以好评的,比如巫师三,黑魂/血缘,GTA5都是有极强游戏性的。。而fgo,最差的,就是游戏性。。。这个没的说,就是纸片人互打
所以,他们完全没必要去折腾主机游戏圈。。在手游圈躺着赚钱多好。。
说到这,我想起来pokemon,很多人说他们不思进取,或者游戏没啥变化。。
和fate比,pokemon是不是可以算“劳模”了啊。。。。游戏每一作都做大幅度修改,平衡性,对战等等都有不少进步。。
fate那款格斗其实做得还可以,不过搓招真的劝退 不是出了fate无双嘛 是不是纯坑钱的另说但至少是出过的
—— 来自 Xiaomi MI MAX 3, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 不过FATE背后是大法,也不像CY那样需要特地去开拓
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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