超模这词基本只在卡牌游戏里用,因为只有卡牌游戏可以建立相对简单的“模板”。这个词之前就有,但大规模被 ...
满地都是好吧,山口山装备也是模板
wangzengyang66 发表于 2018-12-16 11:26
我第一次听到是有关万智牌的一张金狮子,1费2/2白板
勇丸它不是狮子是狗啊 普片 发表于 2018-12-17 00:08:45
因为那时候有柯帮金库和映奇宝珠余韵这样的变态法术力源,法术力中期就像不要钱一样地来,所以阴魂这样的 ...是的,那时候经常就突然有一个攻击20以上的阴魂或者阿托格在场上,我基本都是想办法拿幽域魔裔换,毕竟他们能养起来的时候黑暗祈愿僧-幽域魔裔-黑暗护符的套路顺利的话也已经成了。
多亏了这帖,不然我恐怕会彻底忘掉这些事,就跟完全没有花过这些时间精力一样。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 gary76 发表于 2018-12-17 00:35:08
現在五色裂片妖在摩登倒是能作為不錯的二線套牌,手順一點就沒法擋那还真是风水轮流转,当初我玩的时候主要问题是法术力颜色太分散,经常卡手。
所以后来炉石出了以后最先打的就是鱼人术,有点裂片妖的感觉,重点是终于没有颜色限制了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 就是常说的OP,imba,用超模这个说法应该是卡牌游戏带起来的,因为卡牌游戏把标准模型这个概念直接告诉了玩家,一旦一个卡不按这模型来,自然就叫超模。实际上我也很少在卡牌游戏外的游戏里用超模这次,大部分还是说OP wangzengyang66 发表于 2018-12-15 19:26
我第一次听到是有关万智牌的一张金狮子,1费2/2白板
后来有个白板绿兽二费3/3,银卡。也不算啥。 蓝泽玲 发表于 2018-12-17 01:45
勇丸它不是狮子是狗啊
我把这两只搞混了,这么一看勇丸是传奇生物倒也算不上太超模了
C.W.Nimitz 发表于 2018-12-17 10:06
后来有个白板绿兽二费3/3,银卡。也不算啥。
卡隆尼亚长牙野猪啊,我14年打T2的时候组的纯绿献力2费曲线就是靠它和森林女神像,我记得这类2费3/3白板还有几张,不过都是指定颜色的,比如这头猪就是要双绿 你们都第一天打万智牌吗?
从破邪天使出现的那一刻起社群就开始吵吵了。 前途飘飘 发表于 2018-12-17 09:43
那还真是风水轮流转,当初我玩的时候主要问题是法术力颜色太分散,经常卡手。
所以后来炉石出了以后最先打 ...
現在有靈魂洞窟(進場喊種族名,產對應種族任意色,以此方法叫的生物不能被反擊),無主領地(能夠被反擊的靈魂洞窟),多態妙械(進場喊種族名,你所有該種族生物進場時多+1+1),徵召軍伍s(4費綠色瞬間,看牌庫頂6張牌,將最多2張3費以下生物丟進場),紡魔裂片妖和燦衣裂片妖(2費,所有裂片妖能產任意色)
這些都解決了裂片妖的顏色卡手問題,只需要綠底就搞定了 这个词我第一次听到的时候是玩百万亚瑟王的时候 普片 发表于 2018-12-16 17:19
具体模型看环境。万智牌以前也有过一次强度的巅峰,大概是在暴风雨、克撒传时期,各种超强结界、神器,然 ...
大战役这个环境算是十分保守的环境了,康、生物、法力源质量、神器在扩展环境看来都不算突出(前几个环境太爆炸了),贩子强力也是有混色的原因。你想,还有哪个环境3费打3能卖100的? 万智牌应该是最早的
之后三国杀08,09年那会火起来,标准模型也说的比较多
如果LZ是炉石知道的标准模型,那肯定是万智牌传过来的 普片 发表于 2018-12-18 14:20
大战役的确强度已经开始下行,但因为峰值太高,仍然还是非常强力。足以决定战局的强力结界仍然存在 (比 ...
大战役几张强卡多有卡色问题,又没有替代支付,本环境法力源也不突出,比如雪恨看起来是好用,但双色范用性太低。**能用替费解决就好了;
火的问题...红绿火没玛凯的腐激和托登强度还是不行啊... otakun 发表于 2018-12-16 18:04
同意,就是玩家自己YY出来还当真理的东西。
几年前炉石里就看到有人这样说 知识古树,7费55身材,抉择抽2 ...
没有,知识古树直到退环境前才削
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