v社最新大作《Artifact》对游戏界的三大概念重新定义
本帖最后由 dora盐包蛋 于 2018-12-15 18:27 编辑一、重新定义TCG
传统意义上的Trading card game已经成为了老黄历,将tcg重新定义为Tax card game.
另硬核玩家称15%交易税是为了打击卡贩,维持市场健康平衡:但不到两周就被v社自己半价背刺
二、重新定义p2p
这里不是指某网络骗术peer-to-peer,也不是你们游戏业的pay to play,而是全新的pay to pay
传统单机交钱就给爽;传统网游记钟收费让你爽;
潮流单机交完钱可以爽,再在游戏里花点钱还能更爽;潮流网游免费让你爽,一直充钱可以一直爽
而我们的a牌创造了前所未有的游戏体验,花钱进游戏只是给你一个继续花钱的机会
根据非专业人士计算分析,valve这套脱胎与传统tcg的经济模式,经过精妙的修改(这里是重点,不是说传统tcg模式不好)使超过60%的玩家进去面临着接着花钱,然后吃屎,然后接着花钱的窘境;20%多的玩家仅能吃屎自保;真正能从游戏中获得乐趣和收益的只有13%而真正躺着也在赚钱的当然是v社。不是不让他躺着赚钱,而是这背后有着太多韭菜玩家的尸体
另外由于是机制的问题,尸体的比率不会随着人数的减少而降低,将永远是一个负和游戏。这一轮还在割韭菜的你,下一轮你就是新的韭菜哦
三、重新定义好玩
上一个被知乎🔪斯林定义为什么都好,就是不好玩的游戏风暴英雄,已经在昨日正式被判死刑R.I.P.这次又不知道谁起的节奏,把这个梗改了改,一转攻势消费过世游戏来宣传他们的🔪牌有多么好玩
但是我们能够从经验中获得总结的是,一个游戏其实只要他好玩,至少在游戏的一开始,即使运营得再烂也不会影响人们对它的热情例子由楼下水友来举好吧
那么到底是什么魔力,使汇聚带ip刀塔之力又好玩的刀牌半个月就暴死了呢?可能这就是硬核好玩吧。
0.重新定义游戏论坛
论坛比游戏本身好玩,我已经沉迷了好吧隔壁刀牌区真尼玛好玩(破音) 别鞭尸了
有人已经气急败坏了
其实V社活成了暴雪的样子我真的很痛心
诶一下黑俩就很舒服 量子大蛇 发表于 2018-12-15 17:41
其实V社活成了暴雪的样子我真的很痛心
诶一下黑俩就很舒服
别闹,自从11年之后,暴雪还是出过几个能玩的新作的,至于阀门嘛。。。 量子大蛇 发表于 2018-12-15 15:41
其实V社活成了暴雪的样子我真的很痛心
诶一下黑俩就很舒服
你这么一说我突然发现
当今欧美游戏界的良心竟然是育碧 刀斯林论坛给了a牌负分,暴白论坛疯狂洗地 风暴英雄,已经在昨日正式被判死刑R.I.P.这次又不知道谁起的节奏,
某人暴爹说开发游戏太多顾不过来要取消明年某风暴比赛带的节奏。 Sliverstrike 发表于 2018-12-15 15:55
你这么一说我突然发现
当今欧美游戏界的良心竟然是育碧
UBI只想按时打卡,结果其他人都直接翘班 量子大蛇 发表于 2018-12-15 16:00
UBI只想按时打卡,结果其他人都直接翘班
原来ubi是罗老师,只是认真工作,同行就活不下去了 量子大蛇 发表于 2018-12-15 15:41
其实V社活成了暴雪的样子我真的很痛心
诶一下黑俩就很舒服
之前steam主机,掌机,串流,手柄全面失败。今年大量游戏选择不登陆steam,g胖第一次改口,超过一定销量不再抽30%的成,还有A牌的暴死。明年steam中国上线一定更加精彩。 既然就确定“一个游戏其实只要他好玩,至少在游戏的一开始,即使运营得再烂也不会影响人们对它的热情”,那么请举个例子,哪些卡牌游戏的玩法,代入artifact的收费模式能做到这样。
当年的炉石或许可以,很多人没接触过卡牌游戏时推出,看到玩法感觉很新颖,没奖励能撑多久就不知道了。但是如果同时前面已经有一款免费休闲成功的卡牌游戏呢,我觉得够呛。个人而言,我玩炉石时,其他卡牌游戏都是浅尝辄止,学习成本在那里。
隔壁帖子提到,某些玩家“我喜欢别人不喜欢,说明我牛逼别人傻逼,别人劣根性”,在某论坛可能这样很多,不过在本论坛我看到很多是“我觉得不好玩,你觉得好玩,你就是骗自己”,我是觉得二者是一样的。 sg也没多少觉得a牌好玩的吧,我几个刀🐶群买的都没多少 摩天城 发表于 2018-12-15 17:51
既然就确定“一个游戏其实只要他好玩,至少在游戏的一开始,即使运营得再烂也不会影响人们对它的热情”,那 ...
其实我观察下来不太会
一般如果一个人喜欢一个小众游戏,但是缩着安静玩,很少人会去跟他吵,除非有私仇
一般这种情况下会产生撕逼,都是有原因的
一方面是口中说我自己安安静静玩就好的人,其实本质还是希望自己喜欢的游戏大众
一方面长期玩小众游戏,心理会不由自主地看不惯大热的游戏(或者是因为看不惯大众游戏,所以更倾向小众游戏
表现就是
1 某某游戏肯定会火(要火梗)
2 某某游戏的竞品我都玩不习惯,都是垃圾(在别的游戏玩家眼中就是踩一捧一)
然后某某游戏可能一直火不了,又会有新的反应
1 某某游戏火不了是因为玩家劣根性(排斥外来玩家)
2 某某游戏的玩家,一直很努力,某某游戏的主播也很努力。就算是为了玩家和主播,这游戏也一定要火(人争一口气阶段,和游戏本身已经没关系,完全是守护自己最喜欢的二次元的套路)
这才是争吵的来源
举个例子吧,我在游戏区说dai很好玩,我喜欢,没人会来说我自己骗自己
但是我说dai脚踢新维加斯拳打ff15,那结果会怎么样不用多说了吧
当然这也是一种大众对小众的优势也没错 sg论坛人人喊打,nga无限月读,刀斯林还行 田多宇光 发表于 2018-12-15 18:04
sg论坛人人喊打,nga无限月读,刀斯林还行
sg人人都是v社黑好吧 本帖最后由 mandora 于 2018-12-15 18:31 编辑
大家熟悉的万智游戏王影之诗昆特就不提 就算昙花一现洛奇决斗 冠军对决也好 乃至duelyst什么的 里面小部分玩家也都有事没事就踩炉石一脚的习惯
然而统统都没有像你刀一样惹来这么多口水 这到底是为什么呢
我觉得搞不好都是在还债
trentswd 发表于 2018-12-15 18:02
其实我观察下来不太会
一般如果一个人喜欢一个小众游戏,但是缩着安静玩,很少人会去跟他吵,除非有私仇
...
第一句话那个“不太会”是什么“不太会”。
后面看的我好乱,不过大致内容应该是说有人瞎逼引战吹,才引来黑?
这样说也没问题。
像那楼里那种“只玩炉石的农民”低端钓鱼,我都是直接标为傻逼忽视的。如果说这种可以成为某些人非要说“好玩运营差也有人玩”“你觉得好玩你就是骗自己”的正当理由,那也行吧 本帖最后由 trentswd 于 2018-12-15 18:38 编辑
摩天城 发表于 2018-12-15 18:29
第一句话那个“不太会”是什么“不太会”。
后面看的我好乱,不过大致内容应该是说有人瞎逼引战吹,才引 ...
不太会的意思是不太可能会这样
虽然还是可能有的
然而即使有也是少数,或者有私仇
结合你的帖子就是
一般的玩家不太可能会因为别人觉得他不喜欢的游戏好玩而去说别人自己骗自己
一般会这么专门去嘲讽都是有原因的
上面的一些例子都是高赞回复,不是低端钓鱼。
我也不是和你吵架,只是说说我的感想
并没有说炉石运营好或者别的什么游戏运营不好 这游戏一开始就被批倒斗臭,等于说已经走在翻盘的路上了,持续更新个两年再看看,怕不是好评如潮了(参考无人深空)
而对于像我这样,觉得在这游戏中获得的乐趣对得起投入的玩家,只要服务器还开着还能排到人就继续玩呗,完全没必要去管游戏之外的节奏。 trentswd 发表于 2018-12-15 18:37
不太会的意思是不太可能会这样
虽然还是可能有的
然而即使有也是少数,或者有私仇
啊,我没表示那两种说法是有因果关系的啊。只是说两种说法都很蠢而已。 9,246 10,692 Artifact
顺便去瞄了一眼人数,我就是那万分之一的核心玩家,伟大 在我这里,好玩只有一种标准,我玩过觉得好的就是好玩,我玩过觉得不好的就是不好玩,其他全tm扯淡
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 讲真,本刀斯林兼半个桌游玩家。玩过刀牌两盘真觉得挺有意思的,但是一看就累的半死,所以138就当信仰充值了,心情好了上来人机两把。
炉石我都懒得去背卡组,要我去肝这个还不如线下开三国杀或者狼人。
秋开 发表于 2018-12-15 16:34:00
之前steam主机,掌机,串流,手柄全面失败。今年大量游戏选择不登陆steam,g胖第一次改口,超过一定销量 ...完美也是时运不济啊,最为火热的时候没它的事,开始糟糕的时候出来接盘,也算是求锤得锤了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 刚出那阵子废寝忘食地玩了四十多个小时轮抽
按快乐看,我觉得这四十多个小时是玩得开心的,游戏性的设计非常符合我的胃口,虽然后面玩累了就不怎么想再捡起来了。
按收益算,最初的十包开了五十轮抽赚了九十,正好回本。
从这两方面来说我都相当喜欢这个游戏,搞得这么失败真是可惜了 这么一看月读其实是暴白论坛通病咯?
之所以其他游戏区没那么明显,大概是幻觉和现实差距没那么大? flash520 发表于 2018-12-21 11:18
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