dropdead 发表于 2018-12-12 05:32

补了一半的初代战神,被气得想骂人

那个在视角被控制的情况下走独木桥是智障才能想得出来的东西

nashor 发表于 2018-12-12 06:22

这样喷年代,年代的错,年代的眼泪

minichaos 发表于 2018-12-12 07:11

这是炫类比摇杆的精确度。

dropdead 发表于 2018-12-12 07:16

minichaos 发表于 2018-12-12 07:11
这是炫类比摇杆的精确度。

所以在当年这还是一个炫耀设备性能的设计?

无动于衷 发表于 2018-12-12 07:19

系列一贯如此 比如说3代爱神床边那个即死的深沟

当代撸迅 发表于 2018-12-12 08:07

dropdead 发表于 2018-12-12 07:16
所以在当年这还是一个炫耀设备性能的设计?

对ps2平台来说是这样没错

lpzhg 发表于 2018-12-12 08:12

记得战神1的独木桥很好走吧,没什么难点

dropdead 发表于 2018-12-12 08:15

lpzhg 发表于 2018-12-12 08:12
记得战神1的独木桥很好走吧,没什么难点

在小v上玩,到后面加了个锯齿在那转,然后现在是只有走过去或者摔死,中间的那个挂在梁上的状态完全触发不到

月华刹那 发表于 2018-12-12 08:15

后面爬刀山才是真恶心

osborn 发表于 2018-12-12 08:22

dropdead 发表于 2018-12-12 08:15
在小v上玩,到后面加了个锯齿在那转,然后现在是只有走过去或者摔死,中间的那个挂在梁上的状态完全触发 ...

这不是移植的问题吗?ps2上很好走啊

solasaya 发表于 2018-12-12 08:22

月华刹那 发表于 2018-12-12 08:15
后面爬刀山才是真恶心

对 系列就刀山和3代飞那块1撞柱子恶心

flyfish 发表于 2018-12-12 08:25

4作全通,你说的这个完全没印象

ralfli 发表于 2018-12-12 08:31

月华刹那 发表于 2018-12-12 08:15
后面爬刀山才是真恶心

爬刀柱是不可以稳的,莽上去很快就过了,当时真心坑了一大批人

dropdead 发表于 2018-12-12 08:33

flyfish 发表于 2018-12-12 08:25
4作全通,你说的这个完全没印象

时间的问题?楼上说的三代恶心人的地方我也不记得有

铅笔 发表于 2018-12-12 08:40

慢点走就过去了。轻推遥感,奎托斯还能原地转身。自己不会玩怪游戏。喷都喷不到点。战神恶心的地方是飘忽的手感,直到psp版才好一点

miu255 发表于 2018-12-12 08:43

刀山我直接打得心态崩了,然后我同学接过手柄,他只玩过PSP的战神,结果直接猛到最后砍死阿瑞斯。当然难度是普通难度。

stackoverflow 发表于 2018-12-12 08:47

本帖最后由 stackoverflow 于 2018-12-12 08:51 编辑

dropdead 发表于 2018-12-12 08:15
在小v上玩,到后面加了个锯齿在那转,然后现在是只有走过去或者摔死,中间的那个挂在梁上的状态完全触发 ...

这一段扒不了横梁,旋转的刀子转过来原地起跳,我玩的时候在这里卡了半小时,后边的刀山反而更简单些

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

dropdead 发表于 2018-12-12 08:52

stackoverflow 发表于 2018-12-12 08:47
这一段扒不了柱子,旋转的刀子转过来原地起跳,我玩的时候在这里卡了半小时,后边的刀山反而更简单些

— ...

有时能原地跳,但太近的话还是被碰到,而且是没了挂在梁上的状态,基本摇杆推偏一点就GG

jimmytong 发表于 2018-12-12 09:04

3代的飞行关也是,不知道哪个智障设计的,极大的破坏了游戏体验,还有那段强行音游的,当时也是一脸懵逼,后来缪斯女神玩音游也没啥毛病是吧

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

tantingshen 发表于 2018-12-12 09:09

毕竟是初代游戏,有很多不足之处

ペチャパイ 发表于 2018-12-12 09:25

现在新玩家越来越real了

rzsxd 发表于 2018-12-12 09:25

都二十楼了为什么就没人提一代那个变态反人类摧残手柄的牛头人X的QTE

kyonkoism 发表于 2018-12-12 09:35

一代我死最多的地方反而不是刀山,是最开头在船上的时候,有个三岔独木桥,右手边是宝箱,那边视角固定太TM容易摔死了,我记得我摔死了不下20次

杉田悠一 发表于 2018-12-12 09:46

heimu 发表于 2018-12-12 09:48

1代独木桥和刀山本质上一样,认准方向莽会比较简单

solasaya 发表于 2018-12-12 09:55

借地问问战神4有好看的连击视频么3代还是能打的花点的

oldgamer 发表于 2018-12-12 10:01

一代我战神是首发一批玩的,玩了一个小时后又打开xbox继续玩忍龙

亚瑟姆·明日野 发表于 2018-12-12 10:30

dropdead 发表于 2018-12-12 08:15
在小v上玩,到后面加了个锯齿在那转,然后现在是只有走过去或者摔死,中间的那个挂在梁上的状态完全触发 ...

psv摇杆垃圾

okerith 发表于 2018-12-12 10:36

kyonkoism 发表于 2018-12-12 09:35
一代我死最多的地方反而不是刀山,是最开头在船上的时候,有个三岔独木桥,右手边是宝箱,那边视角固定太TM ...

对对,当时在宿舍接小液晶电视玩,在这儿死得破口大骂。去年用PSV重温1代,又是这儿连着跳死三次。

死第二多的地方是波塞冬地盘那个水下通道蓄能冲刺,一开始没掌握好蓄能时间,总是被那个机关捶死。

蛋头电玩 发表于 2018-12-12 10:41

感觉1代倒是水下比较烦,其他都还好

kyonkoism 发表于 2018-12-12 11:13

solasaya 发表于 2018-12-12 09:55
借地问问战神4有好看的连击视频么3代还是能打的花点的

可以看泥潭大佬26秒虐杀最高难度女武神王的视频,真.一套连死
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1745802-1-1.html

tureleona 发表于 2018-12-12 11:45

没印象。我觉得一代最恶心的是qte连按,往死里按手都疼了也会失败

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

starrynight 发表于 2018-12-12 11:55

1代有很多地方跟后续作品不太一样。1代的解密要素是最浓厚的,很多场景的时间限制也卡得很死。

铅笔 发表于 2018-12-12 12:02

starrynight 发表于 2018-12-12 11:55
1代有很多地方跟后续作品不太一样。1代的解密要素是最浓厚的,很多场景的时间限制也卡得很死。 ...

所以我说跟波斯王子很像。那会欧美act都是一个思路。战神一点都不例外。

改名了的 发表于 2018-12-12 12:21

solasaya 发表于 2018-12-12 09:55
借地问问战神4有好看的连击视频么3代还是能打的花点的

这代没什么观赏性,哪个技能cd好用哪个接平砍,全cd了用重置技能宝石再循环一遍,魔女时间打打也都是固定套路。

stackoverflow 发表于 2018-12-12 12:25

starrynight 发表于 2018-12-12 11:55
1代有很多地方跟后续作品不太一样。1代的解密要素是最浓厚的,很多场景的时间限制也卡得很死。 ...

12代的解谜还是有点难的,提示也少,一代拿到三叉戟可以下沉以后几个地方开机关拉起柱子沉到水底密室和二代命运神殿时间魔法敲钟砸雕像都卡了挺久。后面的两作外传和三代都没卡过解谜

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

没钱买手办 发表于 2018-12-12 12:41

我记得我第一次玩战神的时候被双地狱犬打爆了

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SaaB35 发表于 2018-12-12 13:05

415452356 发表于 2018-12-12 13:10

夜夜無夢 发表于 2018-12-12 15:19

PSV搖桿不行,PS2 PS3版噁心的地方PSV上更噁心。我是玩的PS3版,爬刀山差點把手柄砸到顯示器上……地獄想多開箱子要在刀柱來回走還有敵人一直出現也很噁心,只能快速通過。
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