creymorgan 发表于 2018-12-13 22:43

阿尔法机体还有限界属性,没法轻松实现0%对100%
有几代有PP值、没限界、没回避疲劳设定的,那才是真的养成游戏,喜欢谁就能让谁一机通关

fmchar 发表于 2018-12-14 09:50

武神吕布 发表于 2018-12-11 09:38
alpha最要命的是狼多肉少,其他不少简单的作品起码敌人一堆堆的需要清。
alpha中后期个别大关,敌人出场 ...

感觉阿尔法系列花外最耐玩,当然花3如果去掉烦人的小队系统应该是最完美的。

彼方的心 发表于 2018-12-14 10:21

武神吕布 发表于 2018-12-14 11:24

fmchar 发表于 2018-12-14 09:50
感觉阿尔法系列花外最耐玩,当然花3如果去掉烦人的小队系统应该是最完美的。 ...

alpha外传就冲不少机体必须easy拿就可以死65535次了。
之前之后的游戏,剧情够足,除了分支线路限制不能兼得外,基本上都是满足条件满足线路就可以拿到机体或者驾驶员。alpha2和3还有哪怕分支不满足,提高入手难度你照样能入手。
alpha外传多一个恶心人的难度要求,还不少强力机体都放在简单,困难放几个垃圾。我尽心尽力打的好点,好机体拿不到还给垃圾,说难听点反人类都不为过。
我玩所有机战都可以不修改,alpha外传例外。要么直接改机体,要么到相应关改熟练度满足入手条件。
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