打完了黑魂3两个DLC,有人给我讲讲这个盖尔爷爷怎么做到.
DLC1开头是撅着屁股求我进入画中世界,怎么DLC2突然就单人杀进环印城吃了黑魂当最终BOSS了。这只是个普通的奴隶骑士啊 感觉DLC完全就是盖尔的故事..我堂堂灰烬大人被抢风头了
有一种说法是盖尔本身是初火时代活到现在的活死人,但是由于有找颜料的使命,所以一直都不会变成游魂。之后一路误导我们去重燃火,并前往环印城去触碰费莲诺尔的蛋,使矮人诸王和黑暗之魂被释放出来。原先他是打算以矮人王的血为颜料,结果发现“群王的血液早已枯干,便一口吞下黑暗之魂”,成为最后的boss
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 盖尔读了几册剑风传奇,中二病爆发,拿起大剑揣起弩箭走上了无敌之路 海岸线zjl 发表于 2018-12-8 20:07
盖尔读了几册剑风传奇,中二病爆发,拿起大剑揣起弩箭走上了无敌之路 ...
值了。我个人觉得盖尔一战应该是黑魂3部里压迫感最强的。虽然我大盾侠一次过了但打起来真的爽
相反魂2双咒老师难归难但一点意思都没有... 按我理解,盖尔是求主角去解救公主,然后他自己出发去环印城找颜料,一路留下线索等主角。
比起主角靠篝火穿越时间,老爷子估计是一直等,等到连环印城都化为沙漠,关押人类众王的建筑坍塌(我猜是黑龙第一次出场攀的那座孤塔),目标也就出来了。结果发现你们的血特么都干了呀,不能当颜料,于是吞噬众王,让黑暗之魂混入自身血液内,等主角杀掉取得血液拿回去给公主。结果等太久活尸化,所以开场和第一阶段完全是野兽,直到目睹被主角砍出来的自身的血而想起使命,进入第二阶段的求死之战(恢复理智后弓弩和神术都重新运用起来了,至于为啥不直接自裁,我觉得一是游戏需要,二是可能受到黑魂的影响,毕竟二阶段全身都冒幽魂了)。
至于说到底能不能支撑那么久,你看帕奇不也基本活到了火之时代的尽头,结果失忆(但还没丧失理智)又治好了。 pgain2004 发表于 2018-12-8 20:21
按我理解,盖尔是求主角去解救公主,然后他自己出发去环印城找颜料,一路留下线索等主角。
比起主角靠篝火 ...
但说不通的是修女战里盖尔的符就在那。其实玩家不去的话盖尔也会去杀修女的把 dlc1里他可是帮你避免在修女那里受苦的大哥,牛逼点不是很正常吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 8604132000 发表于 2018-12-8 20:45
但说不通的是修女战里盖尔的符就在那。其实玩家不去的话盖尔也会去杀修女的把 ...
玩家扮演的ass one是关键之一吧
灰烬加上神父的火之类的 8604132000 发表于 2018-12-8 20:45
但说不通的是修女战里盖尔的符就在那。其实玩家不去的话盖尔也会去杀修女的把 ...
看BOSS战的对话
灰烬成双 则火燃起
主角去打修女是必须的。盖尔只是来帮忙。
DLC之间的衔接不用太在意。
基本上编剧想怎么发展就怎么发展,和玩家具体做了什么没什么关系。 朝日Asahi 发表于 2018-12-8 20:48
dlc1里他可是帮你避免在修女那里受苦的大哥,牛逼点不是很正常吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 ...
盖尔太菜了,修女又太强…… 盖尔会用白教之环,3代时白教都成历史了,能推断出盖尔的至少是在白教存活的(1代左右)时序就存在的人,
DLC1的时序是「现在」主角干的事是把画家从修女的软禁里解放出来,盖尔就是现在的盖尔。
DLC2的正式入口在初始火炉旁边,其实地理位置可能也是邻接的…
起始区域叫吹き溜まり=垃圾堆,垃圾是有先来后到摆放顺序的,所以一步步走下去的顺序是洛骑镇守的烂教堂→土之塔→无印传火祭祀场→轮之都,
记得有个说法是初始火炉其实已经是3代基准的「未来」了,所以DLC2其实本身就是跳跃过时间的场景。
盖尔从一开始地上写一大堆字指路,到后来只留下了半片披风挂在墙上引路,可以认为是长久的时间里理智在流失。
摸蛋演出其实很生硬,特地加了这么一段动画想表达的可能是最后的决战场地是「未来的未来」。
严格来说,在「未来」,小人群王的血可能还有直接采取的可能,盖尔可能还保留着足量理智能带回画家那,
但游戏设计上能给主角跑的地方就那么一丢丢,这会儿如果让你找着了还怎么表达最终战的悲壮情怀…
在未来的未来主角赶到的时点,盖尔「正好」正在吸小人群王最后那点血,真巧你也来啦。
DLC2就是凸显他的,主角只是一捧血的搬运工,不要想太多。 8604132000 发表于 2018-12-8 20:11
值了。我个人觉得盖尔一战应该是黑魂3部里压迫感最强的。虽然我大盾侠一次过了但打起来真的爽
相反魂2双 ...
双咒完美诠释一加一大于二,单个咒老师是菜鸡,两个简直无情 8604132000 发表于 2018-12-8 20:45
但说不通的是修女战里盖尔的符就在那。其实玩家不去的话盖尔也会去杀修女的把 ...
盖尔的符在你打完恶魔王子进入环印城之后就会消失吧,大概是盖尔进入环印城就已经丧失大部分理智了(引路的标记也从这里开始全变成红布条了)。
杀修女还是因为盖尔做不到吧,他寻找矮人群王靠的是他的毅力,熬出来的,但修女对他来说还是太强了,最后他作为boss那么强也只是因为吞下了矮人群王的血。前面作为白灵帮主角打修女和恶魔王子的时候,说实话基本上也是二五仔水平… 刚好前两天法爷号打恶魔双王子打不过,召盖尔帮忙,菜的一笔,两下就被恶魔锤死搞得我也被卡了,奇怪怎么当最终boss就牛逼上天了呢
后来召拉普帮忙发现强度不是一个层次啊,剁恶魔砍瓜切菜 pgain2004 发表于 2018-12-8 20:21
按我理解,盖尔是求主角去解救公主,然后他自己出发去环印城找颜料,一路留下线索等主角。
比起主角靠篝火 ...
“至于为啥不直接自裁”,因为主角的血也可以当颜料,两个人,死谁都行 海岸线zjl 发表于 2018-12-08 20:07:24
盖尔读了几册剑风传奇,中二病爆发,拿起大剑揣起弩箭走上了无敌之路233就是这个道理
话说魂3真是不行 修女是什么我都记不起来了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 AW4WA 发表于 2018-12-9 10:12
“至于为啥不直接自裁”,因为主角的血也可以当颜料,两个人,死谁都行 ...
主角没吞黑魂所以不行 pgain2004 发表于 2018-12-9 12:02
主角没吞黑魂所以不行
主角本身就有黑魂,不然也成不了游魂之王。接受诅咒后身上会开个洞,我记得有文字描述说会有“人性”从洞中流出,其实就是黑魂。 AW4WA 发表于 2018-12-9 12:06
主角本身就有黑魂,不然也成不了游魂之王。接受诅咒后身上会开个洞,我记得有文字描述说会有“人性”从洞 ...
按那个说法是所有人类身上都有一点,但真那样盖尔就不用那么辛苦了,估计他还是认为只有当初在初始火炉接受了黑暗之魂的人类(矮人)之王体内的量才够用,而且一位不够,全吞了才比较完整。 本帖最后由 AW4WA 于 2018-12-9 14:46 编辑
pgain2004 发表于 2018-12-9 14:11
按那个说法是所有人类身上都有一点,但真那样盖尔就不用那么辛苦了,估计他还是认为只有当初在初始火炉接 ...
从游戏的表现方式来看,黑暗灵魂与魂其实本质是一样的,都是由初火分裂出的能量,一大部分被几个王瓜分,就成了王魂,但每个人类体内都有一点魂。
无论是黑魂3传火祭祀场中的王与王座,还是后来环印城里矮人王与王座,其实都在延用黑魂2的设定——收集了大量魂的人就有了坐上王座的资格。
盖尔之所以会变强,就是因为吸收了矮人王众的魂,升了级加了点,这跟玩家的升级过程是一样的。
所以我认为,并不是初火分裂成了不同的力量,而是同样的力量传到不同的种族手中产生了不同的表现方式,葛温拿到后就会放电,魔女拿到后就会放火,尼特拿到后就会放瘴气,人类拿到后就产生了欲望。是人类把魂染黑,变成了黑暗灵魂。 本帖最后由 AW4WA 于 2018-12-9 23:50 编辑
AW4WA 发表于 2018-12-9 14:28
从游戏的表现方式来看,黑暗灵魂与魂其实本质是一样的,都是由初火分裂出的能量,一大部分被几个王瓜分, ...
再说两句跟主楼无关的。
黑魂的大背景其实就是宇宙大爆炸理论和因为熵增最终会迎来热寂的猜想。
宇宙中的能量是守恒的,初火就是那个奇点,包含了这个宇宙中的全部能量,爆炸后散到宇宙各处,形成物质世界。但因为熵增,所有的能量分布越来越平均,每一个点的能量都不足以供生命延续。主角就是尽可能去收集能量,然后点燃自己,让自己成为新的奇点,之后爆炸,进入新的循环。
同时黑魂也展现了宇宙最终会“坍缩”的猜想:霍金预言宇宙有2种结局:宇宙大爆炸后膨胀,膨胀的扩张力无法与万有引力抗衡,所以到达一定程度暴胀就趋于停止,从而开始与暴胀相反的坍缩。坍缩到最后,宇宙发生大挤压。
黑魂3天上的黑太阳其实就是宇宙坍缩形成的黑洞,所谓的“漂流汇聚之地”还有各种时间点的聚集都是一种对坍缩的表现,在进入第二个DLC时,看场景的远方,可以看到建筑物在向同一个方向“流动”。
AW4WA 发表于 2018-12-9 10:12
“至于为啥不直接自裁”,因为主角的血也可以当颜料,两个人,死谁都行 ...
主角死了,盖尔失去理智的情况下会把颜料带回大小姐那吗? M1NG 发表于 2018-12-8 19:49
有一种说法是盖尔本身是初火时代活到现在的活死人,但是由于有找颜料的使命,所以一直都不会变成游魂。之后 ...
变成游魂就不能找颜料?主角最后不是就可以吗?
另外我一直好奇是变成游魂不就不会活尸化了,做活死人更累吧? 希梦 发表于 2018-12-9 15:55
主角死了,盖尔失去理智的情况下会把颜料带回大小姐那吗?
当时主角进入DLC1的世界是通过盖尔手中的画布碎片,只要盖尔还留着碎片,就能去见大小姐吧 希梦 发表于 2018-12-9 16:01
变成游魂就不能找颜料?主角最后不是就可以吗?
另外我一直好奇是变成游魂不就不会活尸化了,做活死人更 ...
我觉得是翻译不同,活尸化=游魂,都是不死人失去了全部记忆的状态,盖尔的执念让他保留了记忆吧 希梦 发表于 2018-12-09 16:01:12
变成游魂就不能找颜料?主角最后不是就可以吗?
另外我一直好奇是变成游魂不就不会活尸化了,做活死人更 ...其实是翻译的问题,你说的活尸化就是我想讲的游魂的意思,对应游戏里的hollow,指失去目标失了智的活死人
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 希梦 发表于 2018-12-09 16:01:12
变成游魂就不能找颜料?主角最后不是就可以吗?
另外我一直好奇是变成游魂不就不会活尸化了,做活死人更 ...至于主角的那个游魂之王end里面的那种有意识的游魂应该是需要隆道尔的帮助的吧,盖尔或许跟隆道尔没啥关系即使有应该也是敌人
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 希梦 于 2018-12-9 17:57 编辑
AW4WA 发表于 2018-12-9 17:33
我觉得是翻译不同,活尸化=游魂,都是不死人失去了全部记忆的状态,盖尔的执念让他保留了记忆吧 ...
哦哦,就是说三代中我们扮演的主角已经是失去了全部记忆的存在了?而传火只是做为游魂的本能对火焰的渴求了吧? M1NG 发表于 2018-12-9 17:53
其实是翻译的问题,你说的活尸化就是我想讲的游魂的意思,对应游戏里的hollow,指失去目标失了智的活死人
...
那我们所扮演的游魂主角好像目标挺明确的呀?火也能传,大小姐照样救 盖尔是为了小龙女,但是最后活尸化了,前后行为不一就是这个原因 希梦 发表于 2018-12-9 17:56
哦哦,就是说三代中我们扮演的主角已经是失去了全部记忆的存在了?而传火只是做为游魂的本能对火焰的渴求 ...
一代二代三代玩家扮演的角色都是有记忆的不死人,至于记忆是什么,剧情留白了,没有讲。
二代的片头有暗示,说我们的主角有过家人,但成为不死人之后,记忆开始变得模糊,所以去寻找解除不死人诅咒的方法。
没有记忆的不死人,也就是游魂,不会有“传火”这种理智的目标,游魂只会漫无目的的去寻求灵魂。 AW4WA 发表于 2018-12-9 18:11
一代二代三代玩家扮演的角色都是有记忆的不死人,至于记忆是什么,剧情留白了,没有讲。
二代的片头有暗 ...
搜了几篇文章还是这说法符合逻辑,其实也还是不死人,不同前两代的是3代是成不了薪的不死人
人性当然还是有的,看到文章里说人性是用来承载黑暗之魂的,如果是这样也就说的通主角为什么没有活尸化
希梦 发表于 2018-12-9 17:56
哦哦,就是说三代中我们扮演的主角已经是失去了全部记忆的存在了?而传火只是做为游魂的本能对火焰的渴求 ...
不,主角是灰烬,灰烬都是之前传火失败的不死人强者,被护火女敲钟唤醒执行使命。除非接受了诅咒(黑暗之环,导致流出人性并累积诅咒),基本不会活尸/游魂化(become hollow),完成使命后就重归黄土了。
关于失忆,我的理解是这样:黑暗之环,无论人身上的还是天上那一轮黑日,都是火的封印(火环)削弱的表现(隆道尔的巡礼者通过引导灰烬体内的黑暗之魂力量冲击封印,重新开启黑环)。封印越弱,黑环越大,一方面越能够承载力量(甚至篡夺初火的力量);另一方面诅咒累积越快,诅咒累积会导致记忆和理智的丧失,外表越干枯,需要找罪之女神的解咒石来消除。 pgain2004 发表于 2018-12-9 23:25
不,主角是灰烬,灰烬都是之前传火失败的不死人强者,被护火女敲钟唤醒执行使命。除非接受了诅咒(黑暗之 ...
我有一个简单的解释:因为宇宙末日,时间和空间逐渐坍缩,因为时间的混乱所以记忆开始混乱,最终失忆。 AW4WA 发表于 2018-12-9 23:44
我有一个简单的解释:因为宇宙末日,时间和空间逐渐坍缩,因为时间的混乱所以记忆开始混乱,最终失忆。 ...
你这种假说和游戏本身给出来的设定风格差太远了,有点类似“人生如戏”“人生如茶”,套或许能套上,但我不想多作讨论。
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