十四探求 发表于 2018-12-4 23:22

日式游戏有哪些场景破烂做的好

像幻痛里,基地物资道具看着就是普通的场景道具
有的欧美游戏哪些破烂一摆就很带感

shyso 发表于 2018-12-4 23:25

个人感觉
日厂花不起做破烂的那个钱(认真

whzfjk 发表于 2018-12-4 23:28

大林森 发表于 2018-12-4 23:36

普片 发表于 2018-12-4 23:38

SaaB35 发表于 2018-12-4 23:44

qappip 发表于 2018-12-4 23:46

你是指写实风格游戏体现出物品旧化和脏化吗,这个比较花钱吧,预算不够玩不起这套。

X高达 发表于 2018-12-4 23:57

日本做脏乱差的就不多,做的好的我也只想到魂系。

山竹罐头 发表于 2018-12-4 23:59

生化危机

gil 发表于 2018-12-4 23:59

XB的大剑溪谷和机神界还可以

urvark 发表于 2018-12-5 00:06

我不是太理解这个破烂很带感是指哪方面……或者说我get不到一个带感破烂的点在哪里……
贴图建模真实?去找画面精美的3A大作
可以与破烂产生互动并从破烂中寻找价值?去找各类生存和资源采集游戏
把破烂做出花样产生新意?类似重装机兵的废铁机器人?

AW4WA 发表于 2018-12-5 00:29

urvark 发表于 2018-12-5 00:06
我不是太理解这个破烂很带感是指哪方面……或者说我get不到一个带感破烂的点在哪里……
贴图建模真实?去找 ...

我觉得是破烂的无序感让我觉得很自然,不像是流水线制造的产物,比工工整整的物体更能提供沉浸感。比如全境封锁里的路边随处可见的垃圾。

lemon鱿鱼 发表于 2018-12-5 00:33

旺角卡门 发表于 2018-12-5 08:17

Ji寂静岭

urvark 发表于 2018-12-5 08:40

AW4WA 发表于 2018-12-5 00:29
我觉得是破烂的无序感让我觉得很自然,不像是流水线制造的产物,比工工整整的物体更能提供沉浸感。比如全 ...

你要是说沉浸感……大概类似于破烂提供的整体氛围?
那日式游戏里,nier2这种,人类文明被侵略荒废,建筑有的长草有的浸水有的沙漠风化,可以说整个地球就是个大破烂,整体气氛营造得挺好的……

bronzitro 发表于 2018-12-5 08:47

就没几个有垃圾的游戏…

Joccy 发表于 2018-12-5 09:17

dsaaa 发表于 2018-12-5 09:48

如果是废土风格的话真女神转生4有一点,不过画面还是脑补好些。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

orangeth 发表于 2018-12-5 10:12

czxiang_0 发表于 2018-12-5 10:22

如龙0 极 极2 , 加上最近的木村如龙,给我的感觉,日本人也是人,街道也是可以脏到那种程度的

urvark 发表于 2018-12-5 10:40

orangeth 发表于 2018-12-5 10:12


楼主说的其实是“垃圾”,在场景中布置各种生活垃圾是塑造写实感的重要一环,而且很吃机能,是近年才 ...

各种生活垃圾小物件啥的话……新引擎的如龙里有不少,但考虑到那里面拿个胡椒面瓶子都可以当格斗道具用,所以如果楼主指的是完全没有任何价值,只是当摆设的垃圾,日式游戏里并不多,大部分都做在场景贴图里了,做精细的独立建模并且可以让你随意真实互动的比较少

VladiMio 发表于 2018-12-5 11:41

sunylink 发表于 2018-12-5 11:42

liaoyaaa 发表于 2018-12-5 11:47

萱时令 发表于 2018-12-5 11:53

猛汉世界不错啊 瘴气谷很带感 不过需要自己把饱和度拉高点

抽水机 发表于 2018-12-5 11:58

感觉毫无技术难度就是纯粹堆人力

swanon 发表于 2018-12-5 12:06

野吹的废墟和海拉尔城堡都还挺带感的。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

vigilance 发表于 2018-12-5 12:35

urvark 发表于 2018-12-05 00:06:18
我不是太理解这个破烂很带感是指哪方面……或者说我get不到一个带感破烂的点在哪里……
贴图建模真实?去找 ...暴雪cg上的划痕

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

faniod 发表于 2018-12-5 13:27

如龙的街道垃圾有够多 而且也有互动(走过去地上的电话卡会飞起来的程度
页: [1]
查看完整版本: 日式游戏有哪些场景破烂做的好