日式游戏有哪些场景破烂做的好
像幻痛里,基地物资道具看着就是普通的场景道具有的欧美游戏哪些破烂一摆就很带感 个人感觉
日厂花不起做破烂的那个钱(认真 你是指写实风格游戏体现出物品旧化和脏化吗,这个比较花钱吧,预算不够玩不起这套。 日本做脏乱差的就不多,做的好的我也只想到魂系。 生化危机 XB的大剑溪谷和机神界还可以 我不是太理解这个破烂很带感是指哪方面……或者说我get不到一个带感破烂的点在哪里……
贴图建模真实?去找画面精美的3A大作
可以与破烂产生互动并从破烂中寻找价值?去找各类生存和资源采集游戏
把破烂做出花样产生新意?类似重装机兵的废铁机器人? urvark 发表于 2018-12-5 00:06
我不是太理解这个破烂很带感是指哪方面……或者说我get不到一个带感破烂的点在哪里……
贴图建模真实?去找 ...
我觉得是破烂的无序感让我觉得很自然,不像是流水线制造的产物,比工工整整的物体更能提供沉浸感。比如全境封锁里的路边随处可见的垃圾。 Ji寂静岭 AW4WA 发表于 2018-12-5 00:29
我觉得是破烂的无序感让我觉得很自然,不像是流水线制造的产物,比工工整整的物体更能提供沉浸感。比如全 ...
你要是说沉浸感……大概类似于破烂提供的整体氛围?
那日式游戏里,nier2这种,人类文明被侵略荒废,建筑有的长草有的浸水有的沙漠风化,可以说整个地球就是个大破烂,整体气氛营造得挺好的…… 就没几个有垃圾的游戏… 如果是废土风格的话真女神转生4有一点,不过画面还是脑补好些。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 如龙0 极 极2 , 加上最近的木村如龙,给我的感觉,日本人也是人,街道也是可以脏到那种程度的 orangeth 发表于 2018-12-5 10:12
不
楼主说的其实是“垃圾”,在场景中布置各种生活垃圾是塑造写实感的重要一环,而且很吃机能,是近年才 ...
各种生活垃圾小物件啥的话……新引擎的如龙里有不少,但考虑到那里面拿个胡椒面瓶子都可以当格斗道具用,所以如果楼主指的是完全没有任何价值,只是当摆设的垃圾,日式游戏里并不多,大部分都做在场景贴图里了,做精细的独立建模并且可以让你随意真实互动的比较少 猛汉世界不错啊 瘴气谷很带感 不过需要自己把饱和度拉高点 感觉毫无技术难度就是纯粹堆人力 野吹的废墟和海拉尔城堡都还挺带感的。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 urvark 发表于 2018-12-05 00:06:18
我不是太理解这个破烂很带感是指哪方面……或者说我get不到一个带感破烂的点在哪里……
贴图建模真实?去找 ...暴雪cg上的划痕
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 如龙的街道垃圾有够多 而且也有互动(走过去地上的电话卡会飞起来的程度
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