你的据你所知也是牛皮,中国厂商混得最差的欧美和东南雅被你给说完了。不会是按照战舰少女R和崩坏3来判断的 ...
中国页游占领北美
中国端游占领东南亚
这都已经是不知道多久前的旧闻了
顺便说一句,国外手机上那个山寨农药也是国内某个公司搞的 拆骨羊肉2 发表于 2018-12-3 22:14
中国页游占领北美
中国端游占领东南亚
这都已经是不知道多久前的旧闻了
现在早翻篇了,第一句话就是,页游市场都崩完了,总不至于占个厕所建帝国吧。 sjbssd 发表于 2018-12-3 22:16
现在早翻篇了,第一句话就是,页游市场都崩完了,总不至于占个厕所建帝国吧。 ...
所以我说了啊
欧美现在手机上最火的moba就是上海某公司做的山寨农药啊 上半年日本最火的三个手游
pubg,堡垒之夜,荒野行动
当时还有人用bulid的日本三分p图呢 拆骨羊肉2 发表于 2018-12-3 22:20
所以我说了啊
欧美现在手机上最火的moba就是上海某公司做的山寨农药啊 ...
我都不知道为什么要和你浪费时间。
网易算不算?
阴阳师 网易算不算?
阴阳师 sjbssd 发表于 2018-12-3 22:26
我都不知道为什么要和你浪费时间。
看得出来你眼睛不行
我都说了手机MOBA
而且这个玩意儿之前还被腾讯和拳头联手告了
根据市场研究机构SensorTower的预测,自2016年11月全球推出以来,《无尽对决》(Mobile Legends)在美国市场的累计收入约为2500万美元,而其在全球市场的累计收入则突破了2亿美元。
并且,就国家区域来说,美国市场是《无尽对决》营收的第三大市场,占比达到了12%。马来西亚是这款游戏营收的最大驱动力,占比高达21%。紧随其后的是印度尼西亚,占比达到了19%。
在平台方面,安卓平台在这些受欢迎地区的份额远远超过iOS——GooglePlay的整体收入份额约为71%,而苹果平台的收入份额仅为29%。
总之根据数据显示,《无尽对决》拿下了全球10多个国家的App Store畅销榜第一,几十个国家的畅销榜前十,榜单数据十分好看。
自2017年1月在月流水方面赶超《虚荣》以来,美国玩家在《无尽对决》这款游戏的支出几乎翻了一番。
在今年6月,《无尽对决》在美国AppStore和GooglePlay两大商店的总收入,更是将近达到了200万美元。
SensorTower指出,这一数据几乎是《虚荣》和《Arena of Valor》两款游戏在美国市场月度总收入(72万美元)的3倍。
可以说《无尽对决》稳狠准的抢占了美国MOBA市场的领先地位。
而王者荣耀海外版《Arena of Valor》(以下简称“AOV”)在美国市场的表现就不那么出色了。
据SensorTower数据显示,自去年12月在美国推出以来,《AOV》在美国市场AppStore和GooglePlay两大商店的累计下载量达到了100万次,累计营收达到了300万美元。在平台方面,《AOV》在美国市场的营收主要来自iOS平台,占比高达62%。
https://ss0.baidu.com/6ONWsjip0QIZ8tyhnq/it/u=2129089356,3110111811&fm=173&app=25&f=JPEG?w=554&h=315&s=84FAE032431F41C84CE9B1CE0300C0F1
自己翻翻新闻都知道
上半年我去泰国,电脑房里还都装了国内端游呢 拆骨羊肉2 发表于 2018-12-3 22:40
看得出来你眼睛不行
我都说了手机MOBA
而且这个玩意儿之前还被腾讯和拳头联手告了
哦,不看玩家数,不看营收额,单单只说moba,厕所王你好。幸会幸会。
握手就不用了,我没带手套。 本帖最后由 itsmyrailgun 于 2018-12-3 23:08 编辑
乐元素日本
对,就是消消乐那个公司的日本公司在日代表作有 偶像梦幻祭,梅露可物语,最后的休止符等
sjbssd 发表于 2018-12-3 22:47
哦,不看玩家数,不看营收额,单单只说moba,厕所王你好。幸会幸会。
握手就不用了,我没带手套。 ...
你该审题了,活在自己世界的人 拆骨羊肉2 发表于 2018-12-3 23:15
你该审题了,活在自己世界的人
是是是,你说什么就是什么,中国天下第一,统一全球游戏。 sjbssd 发表于 2018-12-3 23:25
是是是,你说什么就是什么,中国天下第一,统一全球游戏。
“把海外市场作为目标”
“有只做海外的开发商”
“主攻”
请继续
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