其实感觉去皮去伊的画面还是挺不错的嘛
非宝可梦系列粉丝,之前在各种宣传和图片里确实有一种画面比较差的感觉,但是在ns实机上体验了下发现画面还可以,对比之前的作品在画面上的进化还是挺明显的,不过我想起之前直面会上gf做的那个新rpg感觉从画面风格来看更赞,不知道下一作宝可梦续作能不能和该风格一样精细 阴影马赛克 基本画面还算合格,就是细节部分比较僵硬, 比如上一代的人物已经能随意走动了,lgpe还是在走格子 宝可梦的四肢动作僵硬,没有动感 上一代全部宝可梦都可摸,这一代只能摸初始 所有的精灵都是塑胶质感,也就皮和伊两个主角好一点 说明你已经被gf调教成功了 说实话,并不好,但是比起游戏内容的各种阉割,我对画面的要求基本属于次要的次要的了 z178714831 发表于 2018-12-2 22:19基本画面还算合格,就是细节部分比较僵硬, 比如上一代的人物已经能随意走动了,lgpe还是在走格子 宝可梦的 ...
Lgpe的npc在过场里是可以360度移动的,只不过宿敌的路径有几个是走格子
虽然很谜,但至少不算技术问题 也就材质不行了,然后就是阴影细节什么的。美术还是抬了一手的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 我觉得不行
RE: 其实感觉去皮去伊的画面还是挺不错的嘛
hcho 发表于 2018-12-2 22:28说明你已经被gf调教成功了
我感觉与其说gf的技术差还不如说gf的美术这么多年一直没改过,同样的建模如果换一套美术风格最后呈现的效果会有相当大的不同
gf给其他主机做的那款横版2d游戏的美术就很赞,然后之前直面会展示的那款rpg美术风格也很赞,感觉宝可梦这么多年美术风格一直没换过也是造成画面被人吐槽的一大原因,其实gf是有能力在画面表现上做的让人称赞的嘛 关键是看期望度吧
如果是玩GBA过来的,做纵向比较,那还是很不错的 还有一个严重的问题就是镜头不能旋转,导致有房子或树木的时候经常看不到各种东西。
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