Swanfal
发表于 2018-11-21 03:21
第三页了没人说428,存在主义都有人提了
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
wotaicaile
发表于 2018-11-21 03:56
血与酒,Dishonored
帕林马哲理
发表于 2018-11-21 04:04
奇怪的是,玩过那么多好游戏,我第一个想起的是《凯瑟琳》。可能是作为面向成年人的Gal实在是共鸣太足了吧。
sk86
发表于 2018-11-21 08:08
Zest
发表于 2018-11-21 08:17
鱿鲤
发表于 2018-11-21 08:22
这种场合就要有请狮头工作室,摸摸头上的角/光环,敢说选择没有意义?
----发送自 STAGE1 App for Android.
cauchua
发表于 2018-11-21 08:52
茛菪
发表于 2018-11-21 09:33
凯瑟琳的“选择”骨子里不就是女神系的LNC吗……不过说到女神系的话个人反而是恶魔幸存者的选队友印象最深刻……
cwlqxs
发表于 2018-11-21 10:27
新维加斯
Magikarp
发表于 2018-11-21 11:53
质量效应3部曲……
我很好奇拿2代全灭的存档去玩3代是什么感觉
—— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
1000sure
发表于 2018-11-21 13:02
x3c
发表于 2018-11-21 13:11
尼尔2删档
欠损
发表于 2018-11-28 14:42
火纹
الطائر
发表于 2018-11-28 16:14
如果玩家的行为对整个游戏世界有明显的、永久性的后果,不能装作没发生过,那就有意义了。
玩家意识到自己利己的操作,会给NPC造成不可挽回的悲剧,就有一个根本的选择。
我觉得黑魂就很典型了。
dumplingpro
发表于 2018-11-28 18:45
这点还是策略游戏比较强,上P社5萌什么魔幻剧情都有。
dumplingpro
发表于 2018-11-28 18:48
trentswd 发表于 2018-11-20 13:01
想法太多不好啊,玩啊玩就会发现变成了游戏强奸你的脑补
ai生成水准在及格线以上的能阅读的有逻 ...
所以最适合生成的还是策略游戏,本身就是AI互相博弈推演,不像RPG是预设剧情的。
想起P社的十字军之王,各种宫斗骨科剧情的自动生成器,跟骑砍什么的结合一下就妥了。
亚瑟·摩根
发表于 2018-11-28 19:12
猎魔人3的选择我觉得做的不错啊,男爵那一章,第一次打到男爵自杀的结局我整个人都懵逼了立马读档重来了
老婆的选择也是个问题
还有通关后看其他玩家结局才知道有的人ciri是不会回来的,也和之前的选择有关。
做为一个扮演者,我愿意接受剧情关键处的安排,这个在我看来不存在什么问题
团结的腹肌
发表于 2018-11-28 19:15
策略类游戏都行,玩家创造历史,而不是参与历史。
其它类型游戏选择有意义的,可能只有泡芙或雪饼吧。