greendayu 发表于 2018-11-19 11:45

可乐蛋卷 发表于 2018-11-19 11:34
这么简单的吗?我太菜了

掌握了模式后还是很简单的。可以去贴吧和B站看看流氓星的帖子和视频,学习下思路和一些技巧(比如溢出锤)。

可乐蛋卷 发表于 2018-11-19 11:47

greendayu 发表于 2018-11-19 11:45
掌握了模式后还是很简单的。可以去贴吧和B站看看流氓星的帖子和视频,学习下思路和一些技巧(比如溢出锤) ...

掌握了溢出锤计算方法就不能算新手了吧反正我第一把250回合左右才胜利的

现充烂掉蛇 发表于 2018-11-19 12:04

野蛮6那人设,根本不像是在打仗,我总觉得我在玩大富翁

greendayu 发表于 2018-11-19 12:28

可乐蛋卷 发表于 2018-11-19 11:47
掌握了溢出锤计算方法就不能算新手了吧反正我第一把250回合左右才胜利的 ...

第一把250回合胜利已经不错了,比我好多了。
溢出锤这个技巧还是很好学的,不像溢出瓶还要计算不去触发尤里卡,新手也能很快上手。其他的像雇佣兵骑士一波流,迭起兴衰前的买穿大科一回合升天,迭起兴衰后的雄伟壮丽+收货女神等技巧只要有人点拨都不难学。只是以神标胜利为目标的话,也不需要非常熟练。

邪紫 发表于 2018-11-19 12:32

然而港代版实体卡延迟发货,商家说是代理想避开隔壁小妖怪的高峰,如果是真的那也是醉了

ゴルシ 发表于 2018-11-19 12:40

greendayu 发表于 2018-11-19 10:59
文明6 PvC还是太简单了。砍树太imba,ai又太蠢,导致了即使新手选择白板文明,也能通过标准流程取得神标图 ...

文明6就是这个由里卡太奇葩了,导致每个时代都没几回合,玩家少了脑补成分当然没意思

可乐蛋卷 发表于 2018-11-19 13:01

greendayu 发表于 2018-11-19 12:28
第一把250回合胜利已经不错了,比我好多了。
溢出锤这个技巧还是很好学的,不像溢出瓶还要计算不去触发尤 ...

还有溢出瓶这种的……我还是当蘑菇吧。

tiancaiyisi 发表于 2018-11-19 13:13

唯登诗树 发表于 2018-11-19 09:52
其实就是游戏出多了模式化, 钢4群星玩长了也是差不多,钢4还有个走怪异国策的乐趣,群星还是看看下一步 ...

群星官推不是天天放卫星吗

greendayu 发表于 2018-11-19 13:39

ゴルシ 发表于 2018-11-19 12:40
文明6就是这个由里卡太奇葩了,导致每个时代都没几回合,玩家少了脑补成分当然没意思 ...

个人觉得最奇葩的还是砍树,砍树的收益竟然是和科技/文化的研究个数成正比。马格纳斯被削之前,印象中一棵树后期能提供400多的锤,配合溢出简直就是秒天秒地,于是各种石制宇航中心,木制火箭便孕育而出。1人口到10人口可能也就需要2个沼泽
文明6有太多的机制能够滚雪球,但缺少机制去阻止雪球越滚越大。

慕容断月 发表于 2018-11-19 13:44

天气雨 发表于 2018-11-19 00:05
地图默认极小,看来2K也不傻。

如果调成标准大小的话,那前200回合基本不卡,

话说PC有日配么?

dark_saber 发表于 2018-11-19 14:07

慕容断月 发表于 2018-11-19 13:44
话说PC有日配么?

有,把语音换成日文就行

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

慕容断月 发表于 2018-11-19 14:08

dark_saber 发表于 2018-11-19 14:07
有,把语音换成日文就行

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play ...

感谢

zakas 发表于 2018-11-19 15:26

四控大叔 发表于 2018-11-19 01:03
请教一下,rise and fall可以救一下吗?这个DLC我还没买。

游戏能救,豪华版玩家路过,喷的就是销售策略

心之光 发表于 2018-11-19 15:39

不如移植四代吧,我还想堆单位

—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

唯登诗树 发表于 2018-11-19 16:13

tiancaiyisi 发表于 2018-11-19 13:13
群星官推不是天天放卫星吗

群星更新就像美国科幻片,每个卫星落地都带着一堆BUgggggggg

Zest 发表于 2018-11-19 16:19

Zest 发表于 2018-11-19 16:24

若闲 发表于 2018-11-19 16:53

Zest 发表于 2018-11-19 16:19
三大妈那边说给NS用了PC的一回合所有发展全开等MOD,下一回合卡成傻逼了

ns用pc的mod?
先不论破解的问题,这个操作本身的逻辑就挺智障的。
以及你想拿这个证明什么?

好吧证明zest大佬你成功地钓上了我……对不起我错了

Joccy 发表于 2018-11-19 17:02

Zest 发表于 2018-11-19 17:04

LilighT 发表于 2018-11-19 17:10

我就是不明白为什么我到了原子能时代,建个学院比石器时代的耗时更长

若闲 发表于 2018-11-19 17:14

Zest 发表于 2018-11-19 17:04
证明正常玩到后期一样卡,这样测试快啊不然不得玩几百回合才能测出来

----发送自 STAGE1 Mobile ...

我以为控制变量法是必修内容。
以及,这样吧,你换个号,再把mod什么的论证过程去掉,说服力说不定大点。

creymorgan 发表于 2018-11-19 17:39

溢出锤每代都有,算是文明系列的基本技巧了,因为文明单位制造加速的机制是加在产能上而不是给单位降价,所以利用有制造加速效果单位时猛得砍树或者其他获得大量产能的办法(比如4代奴隶制)来下回合获得大量可自由用于其他单位制造的产能。

midearth 发表于 2018-11-19 17:58

tiancaiyisi 发表于 2018-11-19 18:08

LilighT 发表于 2018-11-19 17:10
我就是不明白为什么我到了原子能时代,建个学院比石器时代的耗时更长

你可以看,远古时代一个回合跳多少年,现代一个回合跳多少年,越往后每个回合的年数越少。其实是生产力远远提高了

Zest 发表于 2018-11-19 19:51

X轴正向速度 发表于 2018-11-19 20:46

LilighT 发表于 2018-11-19 17:10
我就是不明白为什么我到了原子能时代,建个学院比石器时代的耗时更长

地基的价格是变动的,越到后期地基越贵

last_regret 发表于 2018-11-19 20:48

X轴正向速度 发表于 2018-11-19 20:46
地基的价格是变动的,越到后期地基越贵

价格变动是游戏设定,但这个设定让人不太舒服吧。有种时代发展生产力却下降的感觉

虐蛇狂人凯库勒 发表于 2018-11-19 21:06

文明6目前的问题就是城市的自生产能无论如何也追不上区域建筑随时代发展而增长的产能,导致后铺小城锤不动区域,城市对胜利的贡献又很大程度上在于城市的区域数量和区域产出。所以小城市想有用只能砍树加速区域。偏偏这一代砍树的锤子能收到政策加成,DLC还出了一个加砍树产出的总督,砍树砍出宇宙飞船,导致收获女神+雄伟壮丽的COMBO几乎成了胜利标配。
知道了打法之后,游戏就变得很不快乐,一是因为种田毫无成就感,因为人口唯一作用就是解锁区域建造权,人口增长带来的科研值文化值相对区域产出不值一提,而工作地块一方面被区域和奇观挤占,另一方面加成资源都被砍光了,人口下地除了赚回自己消耗的两点粮食外作为很小,城市人口到10就巴不得再也不涨人口挤占宜居度。另外不同文明之间的差异在胜利标准套路面前存在感相当薄弱,没有哪一个文明可以凭借自身特点绕开“雌雄COMBO”打出更好成绩的,强势文明几乎都强在对现有体系的补强上。
所以文明6适合不看攻略自己蒙着头玩,这样玩起来除了AI蠢一点,小野很猖獗以外就没有其他特别难受的问题了。

tamatama 发表于 2018-11-20 18:58

https://www.metacritic.com/game/switch/sid-meiers-civilization-vi
MC 4家评分,94分IGN 9.4

可乐蛋卷 发表于 2018-11-20 19:12

虐蛇狂人凯库勒 发表于 2018-11-19 21:06
文明6目前的问题就是城市的自生产能无论如何也追不上区域建筑随时代发展而增长的产能,导致后铺小城锤不动 ...

我终于知道为什么我玩得津津有味,我特么根本不会玩文明6

rayaxu 发表于 2018-11-21 08:09

感觉自从工业区不能叠加之后就变成受苦游戏了

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

Zest 发表于 2018-11-21 08:15

stonedeus 发表于 2018-11-21 09:49

终于知道为什么觉得好玩+1,我根本不会玩文明6

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

dumplingpro 发表于 2018-11-21 09:53

本帖最后由 dumplingpro 于 2018-11-21 09:55 编辑

虐蛇狂人凯库勒 发表于 2018-11-19 21:06
文明6目前的问题就是城市的自生产能无论如何也追不上区域建筑随时代发展而增长的产能,导致后铺小城锤不动 ...
其实还有例外的,比如刚果,一帮子黑叔叔,舔手办舔圣女妹子的内裤就能吃饱的唯心主义文明,玩法很神奇。

虐蛇狂人凯库勒 发表于 2018-11-21 13:38

dumplingpro 发表于 2018-11-21 09:53
其实还有例外的,比如刚果,一帮子黑叔叔,舔手办舔圣女妹子的内裤就能吃饱的唯心主义文明,玩法很神奇。[ ...

即使是黑叔叔这样自身特性非常奇特的文明,战术选择上还会是收获女神+雄伟壮丽,因为这么打就是赢得最快最稳只不过黑叔叔能比白板文明更快更稳,所以我才说没有颠覆万金油战术的文明。
不过仔细想想应该有几个战狂能改变征服胜利进程,我自己不会打仗不好乱讲。看看下个DLC能不能出几个好玩的新文明了。


liwangli1983 发表于 2018-11-21 13:43

打到后期就没意思了,我后来文明很少打到胜or败为止,无聊就新开一局,我说的是5代,6代买了就玩过一次

james0zan 发表于 2018-11-23 13:33

局域网联机完全搜不到房间有人知道是为什么吗?唯一想到的是一个是美服买的一个是日服买的,和这个有关吗?

John.Zz.Li 发表于 2018-11-23 13:52

虐蛇狂人凯库勒 发表于 2018-11-19 21:06
文明6目前的问题就是城市的自生产能无论如何也追不上区域建筑随时代发展而增长的产能,导致后铺小城锤不动 ...

正解,解决办法是改配置文件给每个地块增加基础锤粮。
游戏体验大up

yoyodty 发表于 2018-11-23 14:09

我在b站做了个280多回合卡不卡的评测,有需要的朋友可以去看一下。

http://www.bilibili.com/video/av36447989

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