ギナ 发表于 2018-11-12 19:50
我只能说楼上某些人黑企鹅已经黑到脑子有恙了,我这帖子都能叫捧企鹅?你们真不知道ol也是要给卡婊进贡的? ...http://ww4.sinaimg.cn/large/bfae17b6ly1fx5jizv20gj21g30nwn2w.jpg
上个贴你丫个怂逼装瞎看不到图。
OK,今天我换了5个图床。保证你墙里墙外南极圈都能看到图。
https://s1.ax1x.com/2018/11/12/iL7CM4.png
http://ww4.sinaimg.cn/large/bfae17b6ly1fx5jhmkskkj216n0jpgnp.jpg
https://t1.picb.cc/uploads/2018/11/12/J0YL7y.png
https://i.loli.net/2018/11/12/5be96c293c74e.png
我话宜家喺度讲都得!都系六个字,“吔屎啦!臭水军!”
你听唔到我再讲!再听唔到我继续讲!讲到你听到为止!“吔屎啦!臭水军!”
MHW生态其实在历代也不是最佳,2dos设定玩起来可能不太爽,但是真的有感觉。
另外我感觉同样是穿模,MH系列的就比战神之类的滑稽很多,这祖传引擎看来是好不了了。 几个大厂救数CAPCOM稳扎稳打,祖传引擎没有玩崩 ギナ 发表于 2018-11-12 20:10
卡婊已经能算是日厂里技术实力前排的厂商了吧,生化6毕竟是在生化5上改良的,你应该拿生化7来比 ...
当然要比生化6了,也不看看mh系列主机版mhw的前一作是什么时候。
我觉得卡婊在商业上的嗅觉在业界能排前5,你们要是觉得w好玩,那续作就会继续消费IP,如果觉得w不好玩,续作一定会玩新花样 迟迟不高清化只是时间问题,世界搞了差不多四年,中间出了数个马赛克奶粉作骗钱才给人了一种卡婊死活不肯高清化的错觉。
至于你腾讯爸爸,他搞的高清2g怕不只花了四年,拖他出来做论据怕不是在搞笑, 来了来了
鹅厂精神员工来了
每次看到这个ID就知道内容是什么了
这还能打滚? 被42楼按在地上打 nukejoker 发表于 2018-11-12 20:10
上个贴你丫个怂逼装瞎看不到图。
OK,今天我换了5个图床。保证你墙里墙外南极圈都能看到图。
啧啧,断章取义谁不会啊,这么截图我也行啊,我在漫区发言比在游戏区还多得多呢你怎么不截截?还有请不要扯开话题,我这贴就是吐槽下卡婊明明有能力但就是能省钱一套祖传引擎用十年,举ol为例只是因为它画面在mhw之前最好,而且还能说明卡婊并不是因为旧素材没法高清化才不做的。 Tackstone 发表于 2018-11-12 20:52
迟迟不高清化只是时间问题,世界搞了差不多四年,中间出了数个马赛克奶粉作骗钱才给人了一种卡婊死活不肯高 ...
我才不信企鹅会花四年时间开发ol呢……另外当年怪猎还是国民游戏呢,你黑它出奶粉作骗钱还不如黑老任掌机机能太渣让卡婊能够偷懒继续用旧引擎呢…… madnesshare 发表于 2018-11-12 20:52
来了来了
鹅厂精神员工来了
每次看到这个ID就知道内容是什么了
啧啧,精神胜利法加断章取义好不好玩啊😂 本帖最后由 nukejoker 于 2018-11-12 21:15 编辑
ギナ 发表于 2018-11-12 20:55
啧啧,断章取义谁不会啊,这么截图我也行啊,我在漫区发言比在游戏区还多得多呢你怎么不截截?还有请不要 ...
最近你的100个主题贴
动漫版18贴 外野5贴 文史1贴 游戏区 76贴
你尿频尿漏尿不尽习惯把哪里当夜壶都特么分不清的么?
游戏区76贴里。吹鹅厂的有31贴,6元社的11贴。吹无尽法则的6贴,吹OL的5贴,吹WG的MHW3贴,贬低MHW的4贴统统出现在MHW被封后。
吹无人深空4贴,贬低星际公民5贴,出现在WG宣传无人深空大更新之后。
http://ww4.sinaimg.cn/large/bfae17b6ly1fx5kz7zbloj21av0nljtr.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/bfae17b6ly1fx5kzbw1gmj21fm0kyadb.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/bfae17b6ly1fx5kzef9eej21ff0l6q68.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/bfae17b6ly1fx5kzgvm3bj21gd0ncadm.jpg
ギナ 发表于 2018-11-12 21:09
啧啧,精神胜利法加断章取义好不好玩啊😂
忘了告诉你了
喷你的土拨鼠是位老师
老师的特征就是认真且尽可能拿证据来解决争议
所以看我楼上回帖咯 本帖最后由 nukejoker 于 2018-11-12 21:25 编辑
另外这玩意儿在游戏版开了WG MHW的砖楼 号召大家买啊买。
详细资料请看25楼价格出来了,299元,可以跟PC版说拜拜了
更新:7月12号wg开启优惠活动,购买满200元则优惠88元,包括mhw在内所有游戏皆能享受此项优惠!
http://ww4.sinaimg.cn/large/bfae17b6ly1fx5ldr9e2ij211l0ao774.jpg
结果在隔壁动漫版里承认了自己是个云玩家的事实。
跟这带节奏的鸡掰玩意儿有啥好争得呢,喷他就是了。
madnesshare 发表于 2018-11-12 21:14
忘了告诉你了
喷你的土拨鼠是位老师
老师的特征就是认真且尽可能拿证据来解决争议
我现在只觉得他是个偏执狂,夸一下企鹅就是鹅厂员工和企鹅舔狗了?你的世界是不是非黑即白啊?
企鹅部门这么多,自然不可能全是天美那种货色,无论wg的mhw还是北极光的无限法则又或者是独立游戏的部门都能算得上光明面,我夸一夸就成了鹅厂员工未免也太容易入职了吧⊙▽⊙
还有企鹅的黑暗面我可从来没夸过,DNF发票事件和ig事件这俩事也可以看出企鹅的下限可以低到什么程度了→_→
一句话送给各位鹅黑:即使是沉眠于极夜的企鹅们,也有不屈从黑暗而身披极光等待白昼者。 即使是沉眠于极夜的企鹅们,也有不屈从黑暗而身披极光等待白昼者。喷了
本帖最后由 Cranberries 于 2018-11-12 22:08 编辑
https://i.loli.net/2018/11/12/5be988c8ee9b4.jpg
叫G神直播积极点啊喂。
—— 来自 Sony H8296, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 本帖最后由 weiduopla 于 2018-11-12 22:21 编辑
GALLADE 发表于 2018-11-12 19:51
这种饼就别画了
季节呢,气候呢,昼夜呢,习性呢
然而虽然没有季节,但是昼夜气候习性都是有体现的,包括进食饮水排泄标记领地甚至晒日光浴,尤其是前两张图,只要你不是进图就打多少都能看到,虽然习性只是脚本吧,而且BUG也有,但啥时候AI能发达到真正模拟生物习性了?
只看到怪物斗殴怕是进图就想着刷了吧……要说环境生物之类虽然并不是什么必玩内容,外加一堆地图要素也不是狩猎必须,比如陆珊瑚的柱状海绵被攻击后会收缩,成为可以借助跳跃的柱子(虽然熟悉地图的高手确实能依靠这个节省非常多的时间),但要说卡婊没做就纯属视而不见了。
另外生态和地图探索之类的要素固然没法把游戏时间拉长到上千小时,但对很多新玩家而言,初次流程的惊艳就足够让他们赚回票价并成为下一代的受众了。
补一句,也许MHW确实妥协了一些东西,论生态和猎人生活的塑造硬核程度不如2DOS,但仍然是这几年来最重视生态和世界观表现的猛汉游戏,而且和上手便利性之间的平衡也做得不错,称为回归初心的一作没有任何问题。
ギナ 发表于 2018-11-12 21:53
我现在只觉得他是个偏执狂,夸一下企鹅就是鹅厂员工和企鹅舔狗了?你的世界是不是非黑即白啊?
企鹅部门 ...
你说的是个JB啊
一个两个也就算了
几十个帖子都是舔企鹅和企鹅的OL的, 还能打滚吗?
你是想自诩你是等待白昼者吗
配钥匙,10块钱三把, 你配吗? ギナ 发表于 2018-11-12 21:06:46
我才不信企鹅会花四年时间开发ol呢……另外当年怪猎还是国民游戏呢,你黑它出奶粉作骗钱还不如黑老任掌机 ...猛汉ol一测是13年3月。上市是15年12月,这中间就差了两年半了。最早传闻腾讯要搞怪物猎人没记错的话是09年了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 nukejoker 于 2018-11-12 22:14 编辑
即使是沉眠于极夜的企鹅们,也有不屈从黑暗而身披极光等待白昼者。
http://ww4.sinaimg.cn/large/bfae17b6ly1fx5mz7fsmqj20hc0oq7e9.jpg weiduopla 发表于 2018-11-12 22:06
然而虽然没有季节,但是昼夜气候习性都是有体现的,包括进食饮水排泄标记领地甚至晒日光浴,尤其是前两张 ...
我并没有看出白天怪是一个路线,晚上怪是另一个路线,又或者晚上XX怪绝对不会去XX区
气候同理
那么只剩下习性,嗯就3G还是4你蹲下不让角龙发现才能看到威武的角爷瘸腿走路呢,你也会说这都是脚本而已
关键还是这些要素,并没有互动性,我都不要求真的很立体的生态了,就算是固定套路,W也不是很多啊,绝大部分都是争领地,然后各自散场,也就是大部分习性的交互,也不过是指定的这两个怪在同一个区域遇到会干一架的程度而已,所谓的PV就是全部了,就像我说的,除了打一架这一点,就是掌机前作也有这些东西啊,只不过囿于机能,部分可能只是播个片,W则是更加强调了“我们做了这个要素的”的感觉
至于环境生物,这只是比较用心的收集项目和场景机关,和主题设定融合得很好,这很不错,那么问题来了,这精力不拿来多做个怪多琢磨一下游戏机制吗,W的内容大部分玩家都觉得比较贫瘠没错吧
nukejoker 发表于 2018-11-12 22:11
即使是沉眠于极 ...
算了,跟巨魔们实在没啥好谈的,可惜没得拉黑,不然我们互相拉黑永不相见你看多好是不 本帖最后由 ギナ 于 2018-11-12 23:15 编辑
GALLADE 发表于 2018-11-12 22:50
我并没有看出白天怪是一个路线,晚上怪是另一个路线,又或者晚上XX怪绝对不会去XX区
气候同理
W的交互演出效果已经是历代最好了啊,对卡婊有点信心嘛,下一作肯定还能再进化的。另外怪少也没办法吧,毕竟MHW的怪动作都重做了,又要加入场景互动什么的,就希望卡婊能好好运营了。
本帖最后由 ギナ 于 2018-11-12 23:21 编辑
madnesshare 发表于 2018-11-12 22:06
你说的是个JB啊
一个两个也就算了
几十个帖子都是舔企鹅和企鹅的OL的, 还能打滚吗?
我舔的是怪物猎人不是企鹅好不好,要不是OL前面还有个怪猎的头衔我连下载都懒得下载。
还有我再说一遍,企鹅猎人黑点无数,但是画面肯定不是,我都不求NS的新MH能有MHW的水平,至少能把画面整得跟OL差不多我就满足了。PS:当年OL公布的时候我是真的激动到立马就去升级了电脑,然后就被各种内测激活码磨灭了激情,直到这游戏差不多凉凉了才玩上,最后我的结论就是企鹅的码农已经尽力了,无奈企鹅的策划都是智障,会凉也是必然。
wait 发表于 2018-11-13 01:24
这楼显然有两个话题。卡婊和MH怎么样还是换个地方讨论吧。至于企鹅,企鹅民族企业栋梁!楼主应该像小孩子吃 ...
他们非要歪楼我也没辙,当真是提一下企鹅都能戳到他们G点,然而MHOL再垃圾也是卡婊中出企鹅后生的种啊,起码每年还能在卡婊的财报里刷一下存在感…… mhw改的蛮好的,以前那mh真是水多加面面多加水。。。w简化了不少,xx养两头奶猫我都研究半天w直接选面具就可以了
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本帖最后由 weiduopla 于 2018-11-13 10:31 编辑GALLADE 发表于 2018-11-12 22:50
我并没有看出白天怪是一个路线,晚上怪是另一个路线,又或者晚上XX怪绝对不会去XX区
气候同理
这些东西说实话不是不能做,其实也就是个堆工程量的问题,但mh毕竟不是老滚不是cod不是大表哥,以mh系列,尤其是以往家用主机mh的成绩来说,辻本能争取到当前的资源估计已经有他身份的因素了,mhw本身就算是破釜沉舟的一作,甚至用旧引擎改版可能也是因为有要最大化利用现有资源的因素。
多加两只怪可能的确会让喜欢刷的那部分老玩家评价更高一些,但即便如今的内容量对新玩家也是足够的,何况这次的内容量已经超过了上一个变革作品3TRI,和上一个销量高峰3rd(P3)接近,起码卡婊自己不会认为内容量非常不足,至少基本足够应付老玩家了,那么自然不全部向这里倾斜资源是很正常的事。会觉得不够的玩家多半是G作甚至是XX这样的大合集玩多了的人吧,至少新人是九成以上不会觉得内容不足的。
在此基础上开拓新市场才是mhw最重视的东西,收集内容可能轻度化了一些,但在初期提供的沉浸感却是实实在在的,而多做几只怪放在后面却只是玩到后期才能体验的内容,至少对于新人来说,要是初期沉浸感不足甚至未必会体验到那。
MHW可以说是卡婊的第三开发部在现有资源下做的最好答卷了,至少我不觉得有什么值得吐槽的巨大失误。而且因为IP价值的上升,下一作能够得到更多资源,做的更好,内容量更足也同样用不着怀疑。
p2时代(S1猎人区还活跃的时候)就讨论过了,对MH来说生态就是个伪命题,除非另外立项开发一个完全不同的游戏,不然怪猎的核心玩法就是共斗刷装备,卡婊心里清楚得很。 本帖最后由 weiduopla 于 2018-11-13 10:34 编辑
GALLADE 发表于 2018-11-12 22:50
我并没有看出白天怪是一个路线,晚上怪是另一个路线,又或者晚上XX怪绝对不会去XX区
气候同理
多说一句,我不觉得像小贼龙这样会对竞争对手(如蛮鄂龙)落井下石,会逃跑,会在大型怪物在场时上树躲避而不是一拥而上的小怪很常见。另外陆珊瑚经常被忽视的猫蜥龙也有很多生态表现方面的互动设计(如和炫鸟之间),远不是只有一个地图的几只大怪争地盘那么简单。
还有发售之前的视频也展示了通过驱逐某类怪物喜爱的食物(某些小怪)来吸引到大型怪物,至少我初见风飘的时候依靠芳翼龙群省了不少找怪的时间,其它怪物如贼龙其实也有类似设计,这种类似选关的模式在一定程度上把自由度交给了玩家,是玩家真正可以干涉到大型怪物活动路线的设计。
当然这些依旧只是脚本,但同时也的确是渗入到玩法里,能让细心的玩家有切身体会的实实在在的东西。
sorayang 发表于 2018-11-13 08:38
p2时代(S1猎人区还活跃的时候)就讨论过了,对MH来说生态就是个伪命题,除非另外立项开发一个完全不同的游 ...
就MHW来看,MH下一作做成开放世界也不错啊,把城镇和狩猎地图无缝化,去掉时间限制,加强生态系统……就是不知道卡婊的技术力能不能达到。 怎么到现在还有人相信怪猎登陆3DS是因为卡普空和老任签了协议? weiduopla 发表于 2018-11-13 10:14
多说一句,我不觉得像小贼龙这样会对竞争对手(如蛮鄂龙)落井下石,会逃跑,会在大型怪物在场时上树躲避 ...
你说的和我说的不矛盾啊
大怪之间主要互动基本就一个打一架,你说的小怪利用,你也会说视频就有,我也早说了,原来PV就是全部
你也强调了,初见来说还是挺有沉浸感的,我非但不否认,我还要强调,初见二字太关键了
整个MHW就是这样,初见这个好那个也好,玩久一点发现其实本质还是老套路,然后内容贫乏的问题就凸显了
又扯一句,初见大海牛还是一种凡人史诗的感觉呢,魂学家附体剧情更加壮丽呢,可惜3代没赶上“深厚的非线性叙事功力”这种名词啊