悄无声息 发表于 2018-11-10 16:57

Bzesii 发表于 2018-11-10 17:02

比较好奇以前主机圈玩家是怎么看待玻璃渣以及暴粉的,国外毕竟主机是主流电子游戏平台,暴雪IP虽然很强但按理说两个群体应该没什么冲突

大哀之君 发表于 2018-11-10 17:07


   

雪菜碧池 发表于 2018-11-10 17:07

从OW就可以看出暴雪黔驴技穷了,暴白没见识罢了。

逢坂大河たいが 发表于 2018-11-10 17:08

samaleg 发表于 2018-11-10 17:32

安静生活 发表于 2018-11-10 17:47

鱿鲤 发表于 2018-11-10 19:20

暴雪高层觉得不用很麻烦很累就能挣钱,那在市场让他们学到教训之前做什么游戏都一样了。

----发送自 STAGE1 App for Android.

Slipper5 发表于 2018-11-10 19:26

archcross 发表于 2018-11-10 19:32

cosx 发表于 2018-11-10 19:34

war3重置要多少人

毛线小球 发表于 2018-11-10 19:42

Chia 发表于 2018-11-10 19:43

其实暗黑手游化是必然的

暗黑系列本来最出众的就是对玩家“反复刷”的行为的激励手段,遇到的瓶颈也在这个手段上。
因为更高层级的正反馈,PC平台现阶段很难给予。只能去手机里找

Tackstone 发表于 2018-11-10 19:46

好歹把德鲁伊吐出来啊

蛋黄酱Release 发表于 2018-11-10 19:50

一个想法,就算公布war4也是一坨屎
8012年了还有一堆人吹rts游戏真是惹人发笑

Slipper5 发表于 2018-11-10 19:53

415452356 发表于 2018-11-10 19:54

蛋黄酱Release 发表于 2018-11-10 19:55

415452356 发表于 2018-11-10 19:54
暴雪连给D3出第二个大型资料片的想法都没有,D3明明有大空间可以更新第二个大型资料片加点新要素改 ...

抱个xx希望恶心,祝愿暴雪早日倒闭

cashhellsing 发表于 2018-11-10 19:58

说起来暴雪的项目管理好像没比隔壁的手游大厂好到哪里去,夭折的星际幽灵、薛定谔的泰坦,他家都是投入很多精力去开发,然后莫名其妙的就把项目砍了,所以我建议小田田应该去拯救暴雪

你开始了? 发表于 2018-11-10 20:14

泥潭给个准数吧,暴雪什么时候倒闭?

sanxgh571 发表于 2018-11-10 20:19

雪菜碧池 发表于 2018-11-10 20:21

毛线小球 发表于 2018-11-10 19:42
全新IP拿GOTY,上市两年还能保持不低的热度,这也算黔驴技穷?

有冲突?首先OW就不是什么有创意的游戏,先不讨论它是不是抄袭TF2,单凭角色绑定武器我公测就不看好,一年3个新角色50个出到猴年马月?
再说goty,为什么OW拿goty这么多争议?而塞尔达狂野之息和巫师3没有?自己没点数?
热度?哈哈哈哈哈,命运2都有百万热度呢

8604132000 发表于 2018-11-10 21:43

雪菜碧池 发表于 2018-11-10 20:21:22
有冲突?首先OW就不是什么有创意的游戏,先不讨论它是不是抄袭TF2,单凭角色绑定武器我公测就不看好,一 ...主要是单机玩家被个网游破处的原因吧,ow当年的热度可远比什么野炊巫师大表哥这种强几个档次,现在还能搞owl持续捞金,有啥不服?

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雪菜碧池 发表于 2018-11-10 22:10

8604132000 发表于 2018-11-10 21:43
主要是单机玩家被个网游破处的原因吧,ow当年的热度可远比什么野炊巫师大表哥这种强几个档次,现在还能搞ow ...

你说porn的热度?

田黄石 发表于 2018-11-10 22:12

田黄石 发表于 2018-11-10 22:16

Chia 发表于 2018-11-10 22:24

田黄石 发表于 2018-11-10 22:12
核心玩家玩过,大部分轻度玩家估计根本知道。
就像我国的那些电脑玩家很多不知道ps4和Xbox one一样。


就是“wow那个公司”

中韩这种主机荒漠比较特殊一点

dren_zheng 发表于 2018-11-10 23:49

hsheep 发表于 2018-11-11 02:27

极端了。不过泥潭还好,nga已经没法看了,全国扭曲的暴白都在那儿。

鲁卡提耶 发表于 2018-11-11 03:16

dren_zheng 发表于 2018-11-10 23:49
暗黑3的资料篇死神之镰还是挺成功的,基本把无印的差评给救活了,而且在无印恶评如潮的背景下,死神之镰销 ...

死灵包卖的好不好不清楚。但是死灵法师是个畸形职业,四人队伍速刷可以在一个20秒大招,两个元素戒指的周期内就把秘境boss戳死,但是单人冲层的时候没大招控场就直接蒸发
我本来看到出了死灵包还挺高兴的,结果玩死灵赛季开荒直接死成狗,暴雪设计能力都成这样了,即使有新职业也是十有八九残疾人

—— 来自 HUAWEI PLK-UL00, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

unlimited_blade 发表于 2018-11-11 07:41

nohope 发表于 2018-11-11 09:09

鲁卡提耶 发表于 2018-11-11 03:16
死灵包卖的好不好不清楚。但是死灵法师是个畸形职业,四人队伍速刷可以在一个20秒大招,两个元素戒指的周 ...

畸形的不只40,火鸡法师一个尿性,单人没精英时一没伤害二没防御。四人有奶时4秒40兆。正常玩法塔陨就很舒服,然而伤害直接少三分之一

—— 来自 HUAWEI KIW-AL10, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

Slipper5 发表于 2018-11-11 09:57

ChrisSnake 发表于 2018-11-11 10:59

其实从星际2合作模式是个很不错的点子 可惜玻璃渣更新太慢了 创意也不足

把地图做大点 设置节点目标 各种装备技能 挑战成就 往里面一塞 自己搞个大型rpg就很好玩了

包括我一直在想把剧情做成现在合作模式这样可以双人玩也会很不错

F8Fbearcat 发表于 2018-11-11 11:09

暴雪本质是商人和tx,wy一样

zakas 发表于 2018-11-11 11:43

可以看暴雪MC10年后的评分

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midearth 发表于 2018-11-11 12:16

bpqsos 发表于 2018-11-11 12:23

turnxxx 发表于 2018-11-11 12:46

妹控使徒 发表于 2018-11-11 13:48

刷是手段和渠道而不是目的和追求      D2亮点在于其可以利用各种资源组建各种套路 而D3大幅简化了套路相关手段和资源 甚至运营还在钦定套路当刷从手段变为目的时就无聊多了
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查看完整版本: 一个想法,就算暴雪嘉年华公布的是暗黑4,也做不出什么像样东西。