天知道 发表于 2018-10-26 11:04

cjsd 发表于 2018-10-26 09:44
外之异世界转生轨迹
第一章 刚转生盟主就送我外之理

白面的一生么?

里村紅葉 发表于 2018-10-26 12:38

美風藍 发表于 2018-10-26 12:49

本帖最后由 美風藍 于 2018-10-26 13:01 编辑

首周销量都是查得到的。
falcom从pc转psp那段时期是真的扩大了用户群,空轨首发不行后面累计并不少,之前看访谈虾饺说fc psp版卖了40万,但是个人对这个数字抱有疑问(和mc上累计差距非常大?),以及pc版销量是真的很惨,不然falcom当时也不会考虑转平台了。然而闪3开始单平台首周1直接少了将近一半(前2作一直是掌机销量比家用机高),看样子这系列没能吸引到大部分掌机玩家特地为了玩新作转ps4平台
回不回归fc的模式并不是重点,玩家最终还是看游戏质量决定是否买账。除了平台、宣传等因素以外,前作的口碑是会影响续作销量的。
MC首周销量(都不包括下载版,以及这里的空轨是psp平台)
英雄伝説 空の軌跡FC     14,113
英雄伝説 空の軌跡SC     23,728
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd     38,805
英雄伝説 零の軌跡       84,360
英雄伝説 碧の軌跡      127,938
英雄伝説 閃の軌跡      149,340(psv 61,622/ps3 677,18)
英雄伝説 閃の軌跡II      151,781(psv 86,283/ps3 65,498)
英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ                     87,261
英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ                  85,161

—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

knighthub 发表于 2018-10-26 13:18

jxzeroga0 发表于 2018-10-26 09:15
判断一个人物是不是形象丰满很简单,把这人物删了,用同样设定造另外一个不同名字的人物放进故事里是否会 ...

这标准的话塑造失败的可太多了
空的话真正塑造得好的就艾约玲公主奥瓜,提妲和阿加特金这种我觉得删了换npc毫无影响
零碧支援科就那几个人,不像旧七这么积重难返最后也全是空气,说到底f社塑造人物的套路问题本来就不是闪才有的,只不过旧七人太多了还每次都非要扎堆一起出现格外恶心人而已

血之暴走 发表于 2018-10-26 13:23

knighthub 发表于 2018-10-26 13:18
这标准的话塑造失败的可太多了
空的话真正塑造得好的就艾约玲公主奥瓜,提妲和阿加特金这种我觉得删了换n ...

没有问题啊,其他人本来就是配角……

钱坤一 发表于 2018-10-26 14:28

本帖最后由 钱坤一 于 2018-10-26 14:43 编辑


空之轨迹FC 脚本人员名单:

第一行:Hisayoshi Takeiri 竹入久喜
第二行:Toshihiro Kondo近藤季洋
第三行:Hirotaka sato 佐藤広隆(已离职)

仅从游戏公开名单而言,
第一排的确是竹入久喜,
第三位也不是早川正也不是社长。另外,早川正1999年就从Falcom离职了。

https://wx4.sinaimg.cn/large/6e826b8fly1fsueshvqnij20mg0h47by.jpg
脏话并不能让“胡说八道”更有说服力。正常交流不好吗,算了。


kane123 发表于 2018-10-26 14:53

doomiao 发表于 2018-10-26 14:58

masterzx 发表于 2018-10-25 11:12
近藤就一开公司的,他哪懂什么轨迹?

看起来脑回路和一般玩家不太一样。。。觉得近藤可以去暴雪做酷一点的事

kane123 发表于 2018-10-26 14:59

钱坤一 发表于 2018-10-26 15:03

kane123 发表于 2018-10-26 14:53
这个我记错了是我大傻逼没错

但是你这个婊子玩意PSV侠也有脸说正常说交流?

你承认这个问题你胡说八道就行了啊 另外你上面某楼回别人的是搞笑吗 人家说的就是你

至于扣帽子还不都是你一张嘴就喷来的事情,我以前是根据人的态度来,但是现在也不会吵架了,没时间。

钱坤一 发表于 2018-10-26 15:08

本帖最后由 钱坤一 于 2018-10-26 15:15 编辑

kane123 发表于 2018-10-26 14:59
顺便你个傻逼婊子玩意还跑到NGA带伊苏8的节奏
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=13698298&_fp=3


我一直觉得东京迷城适合我呀 伊苏8对我来说就是不如东京迷城观感好 (后期丹娜部分的剧情除外)

那些乱七八糟的技能有用的是很少呀,烦人的第二章就是烦人

说自己的体验 装什么客观玩家了,有什么问题吗?

早川正胡说说错了就说错了,这贴谈的不是FC嘛,何必恼羞成怒转进人身攻击呢
要想让Falcom的游戏趁自己心入自己意,比起有空上论坛和网友喷粪,还不如想想怎么把意见传达给Falcom比较快,这就是你比起克洛粉战五渣的原因(虽然我也对克洛不怎么感冒就是啦,但我至少可以直接和社长和陈云云交流想法和采访呀)
不说啦,好心提醒你别人说的是你,还不谢我贴吧的朋友都在笑你呢 赶紧改了吧

doomiao 发表于 2018-10-26 15:09

kane123 发表于 2018-10-26 14:53
这个我记错了是我大傻逼没错

但是你这个婊子玩意PSV侠也有脸说正常说交流?


哇,挖坟打击

kane123 发表于 2018-10-26 15:23

kane123 发表于 2018-10-26 15:29

kane123 发表于 2018-10-26 15:34

kane123 发表于 2018-10-26 15:37

kane123 发表于 2018-10-26 15:44

kane123 发表于 2018-10-26 15:54

windtrack 发表于 2018-10-26 16:03

撕个游戏也就算了....你们能为falcom这种傻逼公司撕成这样也是让人叹为观止

ROLW 发表于 2018-10-26 16:10

所以我说FALCOM和国产某剑都是一样的套路。

kane123 发表于 2018-10-26 16:14

ROLW 发表于 2018-10-26 17:10

kane123 发表于 2018-10-26 16:14
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1769562&page=3#pid41120682

你就和帖子里 ...

就按你说的FALCOM游戏越做越好,销量越来越高,还需要像这个帖子一样提出质疑吗?

FC和SC的差别和脚本无关,一个游戏拆成两份才是原因。另外FC只是模仿了ED3的框架而已,论剧情还是SC更精彩些。

jxzeroga0 发表于 2018-10-26 17:21

闪2真是罪大恶极,一个游戏做烂就抹掉了那轨树海东轨伊苏8闪3闪4一路过来的进步,毕竟连最好的伊苏都不是法老控自己做的

kane123 发表于 2018-10-26 17:21

ROLW 发表于 2018-10-26 17:49

kane123 发表于 2018-10-26 17:21
我在这贴里说了财报的问题你自己去看,
单说闪轨销量实际是下降的
我怼的屎你所谓国产X剑,你剑先做到伊 ...

伊苏卖3 40万能说明什么呢?仙剑5最颠峰还卖了150万。以你的理解一定是国内吃情怀,欧美看实力。然而两类游戏的内容,发行渠道,受众都有极大的不同。那么共同点是什么?就是两者在国内玩家心目中都有很深的情怀。

上面已经提到,FC是进藤和竹入两人执笔,而且游戏是没有开发完的状态。到了SC脚本只有竹入一人,那么怎么SC有精彩的地方就不算是竹入的功劳了?难不成竹入只能背锅?

chaim 发表于 2018-10-26 17:53

kane123 发表于 2018-10-26 18:00

kane123 发表于 2018-10-26 18:02

kane123 发表于 2018-10-26 18:10

妄想中毒 发表于 2018-10-26 19:01

狗屁,闪里我最反感的是救场,其次才是羁绊
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查看完整版本: 轨迹系列要是回归FC风格,还能拯救法老控吗?