我以为这是早有定论的事情
几年前就有人这么说过了 但我喜欢恶魔城,并不喜欢魂。 魂1是100%的3D银河城游戏,毋庸置疑。
我觉得讨论the witness算不算银河城比较有搞头:同样的一来就把各种通路交给你只是没有对应能力无法解锁,一样的通关过获得不同能力(领悟解题思路)来回到以前的地图,一样的使用复数能力(解题思路)解决谜题,再到最后大地图联通…… 不太像,你说的是银河城,但魂系列更像是上世纪2d横版游戏的现代3d版本,玩着有种复古的味道。很相似的一些点,死亡惩罚严苛,操作不容易上手,敌人强,地图关卡恶心。
银河城玩得很飘逸,黑魂血源更多是步步为营和死斗。我觉得如果iga继续开发3d恶魔城的话,可能更像鬼泣吧。 只有1代比较像3d银河城吧,无论是恶魂还是后面几作都没把地图设计得这么好 恶魔城砍墙墙倒,魂砍墙弹刀 苏西踩我 发表于 2018-10-24 00:36
银河城通过解锁新的移动方式来解锁新的区域,所以严格来说魂并不是3d银河城。 ...
那么来说空洞骑士很银河城啊,死亡细胞反而不够银河城了 Chia 发表于 2018-10-24 01:02
恶魔城砍墙墙倒,魂砍墙弹刀
魂有幻影墙啊,也有可以被破坏的障碍物 3D魔界村还差不多 讨论啥,问问宫崎英高他同不同意吧。真对宫崎的魂有什么影响的东西,其实不过就是他自己玩的一堆桌游吧 等一个宫崎英高五十岚孝司说
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 里村紅葉 发表于 2018-10-23 23:39
那么魂系列什么时候有鬼畜TAS看呢
估计不会有,但是可以去睿站看看 @yueguouk 和 灏啊 的
页:
[1]