你瞧,总是有楼上这种狗逼骗菜鸟去当沙包,国内的环境就这样了,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米 ...
我都不玩BB的,这沙包谁爱打谁打
难道玩98就能速成直播吊打卧龙走上人生巅峰了 シャスタ 发表于 2018-10-22 22:18
铁拳7街机打到猛虎升不上去了.能遇到一堆名人,好几百胜升不上去的.是日本打这个的太厉害还是这帮人也都是瞎 ...
由于南梦宫的搓吊更新策略,街机版已经凉了(S2街机明年才能实装),日本大量玩家都去家用版了。韩国tk街机就更惨,以前火的没边,前几天推特发图店铺都要黄了。。 玩街霸5啊,人最多,各种录像教学研究起来不至于毫无头绪,自己一个人也能慢慢进步
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 风夏 发表于 2018-10-22 21:06
你瞧,总是有楼上这种狗逼骗菜鸟去当沙包,国内的环境就这样了,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米 ...
朋友不要张口就来好么,我承认我那个群有几个在某些游戏上打得肯定算好的,起码BB、GG国内厉害的玩家有几个在群里
不过吃新人这事我们这里还真不干,一般也就是看着新人自相残杀
别说那些打得比较好的,我这种稍微玩的时间长一点的都不会杀群里新人
吃肉,随便打rank或者找个公共房还不简单么?
再说,最近都开始玩捏人6了,吃什么肉啊...捏人多好玩
格斗游戏要练就是得和人打,无论是匹配还是加群,输了就输了,下来自己慢慢思考学习,总会有进步的
现在情况是输了不怕,就怕别人嫌我菜不和我玩了,有高手愿意来虐更是求之不得 whzfjk 发表于 2018-10-22 23:12
我感觉防御选择教学的挫败感比连招强多了
要是有帧级回放和确认日志就好了,有些难接上的指令总是 ...
虽然arc系的教学是做的很细致但还是建议不要纠结这些,以对战为本啦
你有买bbtag的话玩那个入门应该就蛮好,比正统bb简化了不少的
连段上面现在网络资源这么多没必要自己开发啊……具体招式性能也可以搜帧数表…… 讲道理,打沙包双方都没有乐趣
最爽的是比对面厉害一丢丢,总是能小胜,赢的很爽
输的人也能学点东西 殺牠死 发表于 2018-10-23 01:27
格斗游戏要练就是得和人打,无论是匹配还是加群,输了就输了,下来自己慢慢思考学习,总会有进步的
现在情 ...
差太多的话最多锻炼抗压心里了,还是要找比自己稍微厉害一点点的
一般46到37开始不错的选择
超过10 0开基本没什么打下去的意义 买个街机台操控器接PC玩,先练到想出什么招就是什么招再说。 顺便说下操作设备,个人感觉第一点是延迟肯定尽量要减少,再然后摇杆、手柄、键盘,根据不同游戏都会有不同选择的,并不需要特别在意
比如街霸5除了个别角色手柄是完全没问题的,KOF貌似不少人都是用键盘打的
BBTAG和龙珠Z来说一定程度上都是为手柄特别调试的结果,非常适合手柄
当然,TK这种因为步伐的原因,不用遥感很大程度没法玩,至少步伐上会非常吃亏,除非你的对手也不会步伐,不然真没法打
还有比如部分游戏的部分角色也会对遥感有一定的依赖性
不过总体上而言唯一的标准是不能有大延迟,控制器并没有非常非常讲究的地方 xqterry 发表于 2018-10-23 14:17
请教一下网络延迟是怎么适应的 以前跟同事在公司坐沙发打街霸4可以37开 回家联网live跌至19 尤其拆投成功 ...
这个很有可能就真的是延迟,你说的这个感觉我以前也有
办法就是换好点网络...真没办法
一般对战对看一下和对面的信号匹配度,只有满格和差1格的情况才打
GG的话直接可以在对战时候看到双方延迟有几F,其他的就只能看信号感觉了
如果信号都没问题的话,你可能就是被显示设备的延迟给坑害了,查一下自己显示设备的延迟吧 Bani82 发表于 2018-10-23 13:55
顺便说下操作设备,个人感觉第一点是延迟肯定尽量要减少,再然后摇杆、手柄、键盘,根据不同游戏都会有不同 ...
TEKKEN用摇杆或者手柄十字键没问题
键盘对于大多数角色来说没问题
移动和起身没什么区别,拆投和FFF这种操作键盘还有一定优势……
……但键盘三岛就没法用了,相信我
风神步可以连贯,电风就完全发不出来了
本人摇杆电风一发80%二发70%三发40%左右,手柄要更高一些,尤其一发90%以上。
键盘至今没出过几次电风,出了也是胡乱按出来的,FD需要两个键,电风需要FD和RP同时输入…… ralfli 发表于 2018-10-23 14:30
TEKKEN用摇杆或者手柄十字键没问题
键盘对于大多数角色来说没问题
移动和起身没什么区别,拆投和F ...
连续的441移动在手柄上很累吧... Bani82 发表于 2018-10-23 14:38
连续的441移动在手柄上很累吧...
习惯了,没感到累哇
初版SFIV用360+土星手柄过的全连段挑战 老拳皇用键盘没问题,从02开始带BC的用键盘就太难了 Bani82 发表于 2018-10-23 11:23
差太多的话最多锻炼抗压心里了,还是要找比自己稍微厉害一点点的
一般46到37开始不错的选择
超过10 0开基 ...
我说的前提大概就是这样啦,主要是能从和人的对局里学到东西 Bani82 发表于 2018-10-23 14:38
连续的441移动在手柄上很累吧...
手柄后撤步一般是反向搓风神步,但的确比较累也比较难 会免的BBCF,基本教程结束感觉似乎还行。
之后连段挑战直接放弃。反应太慢,等看到倒地时再抓地是连不上的,但又养不成提前输入指令的意识。 如果你对搓招没有啥信心 改完铁拳VR战士这类更好 任天堂明星大乱斗SP要出了,也可以试试,不需要搓招 小姜不辣 发表于 2018-10-23 17:08
任天堂明星大乱斗SP要出了,也可以试试,不需要搓招
那个对新人更不友好 或者说到后面已经是非人类的战斗了
其实BB的系统还是太复杂 GG好一些 直接SOL或者MI这类都很适合上手 拿真的街机练得用多少币啊 可不可以用街霸3.3入门 whzfjk 发表于 2018-10-23 18:13
gg先试的may,1/4圆画哭了
MAY除了海豚压键还有什么,忘记了
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本帖最后由 KYO(T) 于 2018-10-23 18:36 编辑白纸开始玩格斗,还是asw系,还是先劝退一波吧
就这么说,你天赋异禀加上燃烧生命去苦练,大约三个月左右能偶尔赢高手一局这样的程度
随便玩玩的话,玩了五年十年还到不了中游水平的玩家国内也有一大把
你入坑几个月然后对人一局都没赢过这种事真不是没可能 iqbsh38 发表于 2018-10-23 17:11
那个对新人更不友好 或者说到后面已经是非人类的战斗了
其实BB的系统还是太复杂 GG好一些 直接SO ...
看玩哪一作吧。Melee确实Wave Dash之类的很难,但是SSB4的门槛就低多了。真要说的话我觉得SSB4对新人来说还没那么难。其他格斗一般是花100小时练习搓招和连段,然后才能开始折腾各种立回,不然你踢中对方一脚0.5割,对面打中你一下5割,这立回再强也难打啊
而大乱斗首先发招就简单,并且除了魔女马里奥这种Combo人,大部分情况就算不熟连段,也就是确认了打个30%不确认打个15%这个程度的区别。
以SSB4来说,门槛从易到难我觉得是Tilt、基本回场、前跳空后等基本操作,最难发的Perfect Pivot甚至不用也能正常打(SP应该连PP都不需要了)。玩过任何动作游戏的话,顶破天5个小时就能掌握基本操作,然后就能立刻开始玩立回等格斗的核心玩点了 KYO(T) 发表于 2018-10-23 18:31
白纸开始玩格斗,还是asw系,还是先劝退一波吧
就这么说,你天赋异禀加上燃烧生命去苦练,大约三个月左右能 ...
抛开入坑这个话题
但是ARC的还是有机会打死一些高手的吧,街霸5我觉得本体差距决定了一切
ARC的游戏入坑是麻烦,但是肯练的话很长时间内都能自我突破
街霸则是一会会就到了需要本体能力的瓶颈,可能打了3个月之后再打3年都没进步了 Bani82 发表于 2018-10-23 14:38
连续的441移动在手柄上很累吧...
个人觉得铁拳移动(左手)方面手柄是胜于摇杆的,回中快,美帝这边的高手基本全体手柄哥。
劣势是右手按键方面多键同按有些麻烦,一般都是把手柄放大腿上用食指中指操作 和人打了一晚上刀魂0:40,太惨了... 首先,选什么游戏,选什么角色,都不重要,靠爱来坚持
先了解一下系统,然后
1 网上找到一些通用连段
2 打桩练习一下
3 就可以找人对战了。
之后是123循环,渐渐接触到角色限定连段等等,玩游戏总归是要获取快乐,打格斗也是
我认识一个玩家,从新手开始练gg,几乎每天都打,过了一年多,已经变得很厉害了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 GG确实一直有新人出世,这个还真不假
隔了差不多一年上限去大厅打了几盘,被一堆新人按在地上暴打了一晚上