双截龙3 里主角为何使用如此奇怪的站姿?
双截龙3这个设定让我一直很疑惑,所有作品,包括街机上3都是正常站姿。格斗站架http://wx3.sinaimg.cn/mw690/6ccc2b1fly1fwes8qsk5uj20hs0a0q3l.jpg
双截龙2里的姿势
3里中国武术的小老头是虎爪之类的功夫,游戏和现实都是标准的弓步
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忍者是标准忍者姿势。
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敌方角色也都是正常站姿,
唯独这两人无论用双节棍还是徒手,都如此别扭的站架。显然他们从来也不是咏春门人。不是钳羊马
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而过关类游戏里,一般是女性,或者人妖之类的角色才用这种站姿。
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你知道大便拉在裤子上的感受吗 这不是11区的标准站资么?
你看看圣斗士
还有宇宙骑士 小时候看动画我就觉得这内八字不能接受
大概练的是咏春吧 咏春好像有这种站姿,毕竟双截龙的截还是从咏春发展出来的 说起来3代也算FC上不错的可以双打的清版过关游戏了,唯一蛋疼的就是只有一命 二字钳羊马 hersi 发表于 2018-10-20 19:18
咏春好像有这种站姿,毕竟双截龙的截还是从咏春发展出来的
截拳道只有咏春一些拳法,站姿马步是一点也不留了。
双截龙1和2还算热血硬派那种模式,搬运了打架招式,包括热血硬派里按键分派左右攻击。。。sfc版以后,包括gba版,就完全的比照李小龙招式了。 sjptc888 发表于 2018-10-20 18:03
你知道大便拉在裤子上的感受吗
他们用双人旋风脚不就都甩干了吗。。。 普片 发表于 2018-10-20 19:17
南拳和空手道中的三战立,一般练习的时候用,实战中比较罕见。
优点:脊柱正直,腰可以充分转动,双肩放松 ...
问题是从来也没空手道角色用这个啊,隆肯坂崎良半期琢磨。。
猫足立倒是有,最早的街机空手道游戏站姿就是猫足立。 你这么一说确实挺奇怪的,3代的街机版就不是这个站姿了 woxihuan23 发表于 2018-10-20 20:10
问题是从来也没空手道角色用这个啊,隆肯坂崎良半期琢磨。。
猫足立倒是有,最早的街机空手道游戏站姿就 ...
有的,拳皇99和02UM的坂崎琢磨有三战之型,看不出内八就是了~~ 武机霸拳流代师范 发表于 2018-10-20 20:50
有的,拳皇99和02UM的坂崎琢磨有三战之型,看不出内八就是了~~
防御反击正拳那一招吗 woxihuan23 发表于 2018-10-20 20:02
截拳道只有咏春一些拳法,站姿马步是一点也不留了。
双截龙1和2还算热血硬派那种模式,搬运了打架招式 ...
只有2代是按键分左右啦,但也和热血硬派不完全一样。热血硬派会自动面对敌人,所以有时候两边都有敌人时就觉得这个设定挺聪明的。 除了三战之外有的拳击教材前脚也是往内翻一点的呀 双截龙的站姿还没有到内八的程度吧只是前面的脚横放了以前看过一些地摊格斗二手书上有这样的姿势 Channel 发表于 2018-10-20 19:28
3是不是有秘籍,小时候蹭隔壁家大哥哥的双截龙,他开局就能选忍者和武师,还能跳关 ...
应该是盗版卡才有,ab一起按旋风腿的时候按暂停可以跳关 这个姿势其实在街头打架中是很实用的站姿,主要可以防御裆部,双截龙正是要体现街头斗殴的感觉才故意这么做的。一般格斗游戏很少有人用这个姿势,因为格斗游戏通常默认带一些擂台规则。还有很多游戏喜欢用类似截拳道的站姿,主要是帅,而且侧对敌人,正面的破绽就不易暴露。其实腿部角度稍微变一点就比较像这个站姿了,北斗神拳里面就多次出现这个姿势。格斗漫画里这个站姿相当常见,还有一个讲街头格斗技术的漫画 捍卫圣域,里面专门讲了为什么要用这个站姿。双截龙2里的站姿比较接近拳击或空手道的动作,而3里的站姿,上半身猫的更低,给腰腹附近留下较多空间,斜侧对敌,副手往前伸一点,重心在前脚,这些都是兼顾攻击和防御的动作。剩下的编不下去了,请专业人士@107a来讲吧。 woxihuan23 发表于 2018-10-20 22:13
防御反击正拳那一招吗
防御反击那招叫猛虎无赖岩,三战之型就是一个收拳马步姿势,99功能是集气,02um是全身打击无效的防御技,没有攻击判定~~~
倒是很符合提升注意力和全身放松的说法~~ 有意思 以前都没注意
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