请问《岩男11》全球总销量(含数字版)现在有消息了么?
RT作为元祖、X、ZERO、ZX和ZXA等各作都没拉下的系列老粉丝,挺关注这个事的
客观的讲,本作《岩男11》的确不是个能让所有老粉丝都满意的作品
比如关卡和BOSS设计不平衡;没有布鲁斯、佛迪;没有人狗一体;
如果不是双齿轮系统和画面升级,整个打下来感觉好像在玩元祖《岩男2》到《岩男3》之间的感觉,其他作全神隐了(当然也可能制作组就是想还原系列销量最高峰时的特色);
确实缺乏当年《岩男8》出来时,给人带来的那种飞跃感
但即使如此,《岩男11》并不差
不仅游戏乐趣保留,该有的也都有
而且确实在很多方面有些创新,双齿轮系统虽然在某些地方不成熟,但总的来讲不是败笔
更何况《岩男》系列事隔多年有正统续作,这点本身就已是加分项了
所以怎么想,个人原本都觉得《岩男11》首周能有个5-10万的销量
然而MC销量出来后,真的吓人一跳
因为发售日横跨两个销售周,第一周双版本加起来不到3万,第二周直接从榜单上消失(个人贡献了日版PS4的1个点)
这个数字无论如何都让人觉得有些难以接受,是不是哪里搞错了
日本单机游戏市场真TM已经死兆星毕现啊……
鉴于《岩男11》销量肯定会影响到未来是否继续开发后续作品的问题,尤其是大家都在盼望《X9》、《Zero5》等等
现在只能寄希望于数字版和海外市场了
所以想求问下这方面现在有没有初步的消息?
能不能扳回一城?
谢了
你说的,可是洛斯里克人11? 就岩男11跟馊饭合集打包卖60刀那事,我觉得海外销量真的不容乐观 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:05 编辑
这手感就劝退了,还提前那么久放demo,怕别人冲动消费啊
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 我知道几个被试玩劝退了…… 怎么说呢 说出来可能要被你们骂 我刚刚通关空洞骑士 实在受不了岩男的复古手感 我估计会有人有一样的感受吧 元祖受fc像素小人影响太深,有种fc游戏的感觉,让很多人觉得花4900日元买个fc游戏不太值 Jai用机玩家 发表于 2018-10-20 14:30
就岩男11跟馊饭合集打包卖60刀那事,我觉得海外销量真的不容乐观
石头人11无论是数字版还是实体卡碟都可以单买啊,又不是想玩11就必须要买合集才能玩到
买的人好像确实不多,希望以后出布鲁斯和弗里迪的dlc吧。 被试玩劝退+1...不是不好,而是因为近期不想玩太难的游戏 achemonde 发表于 2018-10-20 17:09
怎么说呢 说出来可能要被你们骂 我刚刚通关空洞骑士 实在受不了岩男的复古手感 我估计会有人有一样的感受吧 ...
我跟你正好相反..空洞我是被那个手感劝退的,反而岩男觉得手感非常爽 本来想买的,玩了试玩也挺满意的。最后没买主要原因是最近这段时间只能玩掌机模式的NS。想着这么难的游戏打通了也没个成就就不想买了,想在PS4上玩。
估计等果断时间能玩上PS4了,也就没心思玩这个了 OTZ 洛克人本家手感都是这样的吗,之前只玩过x8,感觉手感比11好多了 感觉买的人意外少啊,之前身边不少人都说想要石头人新作
现在出了反而没啥声音,不知道他们到底要哪个石头人的新作
在ns上的主机模式通关的,这作如果不是英雄模式的话,自己不禁掉商店那这游戏可以说历代最简单的了感觉
双齿轮的思路其实不错,但因为爆发齿轮伤害实在太高变得几乎所有boss都特别菜,扛不住3轮,到最后还是泥人牛逼。。
总体感觉反而是元祖系列里面进化得比较大的一作吧。。 现在还有期待zero5的也是绝了
是不知道zero4系列完结还是不知道zx系列 没觉得手感有啥问题,也不知道你们说的手感问题是什么 枫紫 发表于 2018-10-21 11:44
没觉得手感有啥问题,也不知道你们说的手感问题是什么
受傷后仰硬直歷代最嚴重 再也不能碰瓷無敵硬上了滑鏟不是fc系列無間斷滑鏟這些只能說是手感改變吧 X系列那個噴射加速跳的手感原祖系列從來都沒有的動作可能他們想要的是這個吧 其实之前他们说元祖合集卖了100万我都觉得很神奇 硬核2d平台跳跃游戏3d化,为什么只有忍龙成功了 byisme001 发表于 2018-10-21 13:11
硬核2d平台跳跃游戏3d化,为什么只有忍龙成功了
波斯猴子才是 byisme001 发表于 2018-10-21 13:11
硬核2d平台跳跃游戏3d化,为什么只有忍龙成功了
忍龙3D化后是平台跳跃?
照你这么说,洛克人3D化后应该改成FPS或者TPS,老牛逼了 猫坤 发表于 2018-10-21 14:33
忍龙3D化后是平台跳跃?
照你这么说,洛克人3D化后应该改成FPS或者TPS,老牛逼了 ...
做成3d银河战士那样,才牛逼 猫坤 发表于 2018-10-21 14:33
忍龙3D化后是平台跳跃?
照你这么说,洛克人3D化后应该改成FPS或者TPS,老牛逼了 ...
把DASH做成开放世界算了( 你们真的觉得难么??为什么我觉得这个是最简单的洛克人元祖了。我3个小时就通关了…… 本帖最后由 失身招领处 于 2018-10-21 18:54 编辑
这洛克人11还是挺友好的。
手感方面不是X那样的软。基本和Fc的一致。
小时候头疼的Boss战简单太多了(当然,我要的是中间难度)
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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